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『文々。新闻』

查看: 899|回复: 8

【幽幽紫补完计划】←补完咯

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存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-4 02:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 无节操西瓜⑨ 于 2012-7-4 18:57 编辑

永远的17岁少女 八云紫
残机 ○ ○ ○
隙间:当任意其他角色打出了一张【弹幕】或任意延时类符卡时,你可以立即弃置一张基本牌或【隙间】则该角色打出的这张牌无效,然后你可以选择把这张牌放到牌堆顶,弃置或放置进你的明牌区中(若你如此做则直到你的下一个开始流程你不能打出或弃置这张牌)。
境界:锁定技,当你的手牌数等于你的体力时,你与其他角色的距离加一。
【若打出的是弹幕则视作该角色本回合已经打出过弹幕了】
【只能在延时类符卡打出的瞬间才能发动【隙间】】
【使用【冈格里尔】打出的弹幕不能被【隙间】】
【如果使用【冈格尼尔】打出的两张牌中有【弹幕】的话你可以发动【隙间】弃置掉这张【弹幕】,本次【冈格尼尔】视为发动失败,此时该角色本回合可以再次打出【弹幕】】
【这个技能不能使用【光学迷彩】的效果来发动】
【因为【罪袋来袭】而打出的【弹幕】可以被【隙间】之后被【隙间】的角色需重新打出一张【弹幕】】
增加了防御技提高紫妈的生存能力...扩大了隙间的能力范围...增加使用频率...顺便增加了卡片收入....
【会不会略马啊....】

这是三分钟版本...
西行妖下的亡灵公主 西行寺幽幽子
残机三
无缝:锁定技,你不会受到符卡伤害,你打出的非延时性符卡不能被使用好人卡。
反魂:当有角色濒死时你可以对他进行一次判定,若为红桃麻薯,则该角色回复体力一点体力。
死蝶:当你对其他角色打出黑桃弹幕时,你可以进行一次判定,若判定结果为黑桃AJQK,则你可以对该角色造成一点额外的伤害,这个伤害视为符卡造成的伤害。

汝等看好了!

西行妖下的亡灵公主 西行寺幽幽子
残机三
无缝:锁定技,你不会受到任何由符卡造成的伤害,你打出的除【好人卡】以外的所有非延时性符卡不能被【好人卡】响应。
反魂:当有角色濒死时你可以宣言一种颜色,之后对他进行一次判定,若不为你宣言的颜色,则该角色回复一点体力,此技能在一个回合里对一名角色只能使用一次。
死蝶:当你对任意一名角色打出黑桃弹幕时,你可以进行一次判定,若判定结果为黑桃,则你可以对该角色造成一点额外的伤害,这个伤害视为由符卡造成的伤害。
【由【无缝】的效果,你不会受到符卡造成的伤害,但是你依然需要进行判定,有角色打出【罪袋入侵】,【地图炮】时你仍然可以打出【擦弹】和【弹幕】但是无论你有没有打出你都不会受到伤害】
【发动了【蓬莱玉枝】效果的【弹幕】也不能对你造成伤害】
【无论你的【反魂】是否发动成功,在同一回合里对同一名角色只能发动一次】
【无论你的这张【弹幕】是否使用成功,若【死蝶】判定成功都会造成伤害】
【待补】
再改!
西行妖下的亡灵公主 西行寺幽幽子
残机三
舞樱:当你受到伤害,回复体力或对其他角色造成伤害时,你可以翻开牌堆最上方的一张牌放在你的面前称作【樱】。
无缝:弃掉一张【樱】,视作你打出了一张【擦弹】或【好人卡】。
反魂:当有角色濒死时你可以弃置三张【樱】并宣言一种花色 ,之后对他进行一次判定,若判定结果为你宣言的花色,则该角色的残机回复至一,此技能在一个回合里对一名角色只能使用一次。
死蝶:当你对任意一名角色打出花色为黑桃的卡片时,你可以弃置一张【樱】,然后你对该角色造成一点体力流失,在你的出牌阶段,你对同一名角色只能使用一次【死蝶】。
樱舞:限定技,弃置四张【樱】,之后对全场角色各进行一次判定,按照判定结果决定效果:【红桃】回复一点体力,【黑桃】受到一点伤害,【梅花】弃一张牌,【方片】摸一张牌。
略马...不过比起三分钟版本应该要好的多了吧...XD
请只看第三版orz



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无节操西瓜⑨娱乐玩耍,奖励9 节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2012-7-4 10:38:52 | 显示全部楼层
紫妈太马,4血+1。uuz第三版本的1技能是当你的体力变动时放牌?略马扣一血就能卖到好人,反魂3/4的几率复活= =
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冻青蛙遭遇城管执法,损失6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 32 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-4 10:52:51 | 显示全部楼层
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双眼皮猫猫玩脱了,损失8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-7-4 10:52:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 万年~灰 于 2012-7-4 10:54 编辑

这个紫实在是太强了.....
1技能明显出马:只要你手上有一张【弹幕】,那么除你以外的角色都没办法使用【弹幕】了(你一用我就弃牌,然后你的弹幕就归我了~~)
“基本牌或隙间”,一副牌里基本牌有90+,而隙间只有几张.....是不是描述的时候有点问题?
二技能相当于默认的+1【正常情况下手牌数都会小于体力的】给一个有防御技的四血角色有点偏强(对比灵梦)

第一个UUZ的二三技能发动率太~低啦,判定牌为红桃麻薯的概率为:1/19,判定结果为黑桃AJQK的概率为1/13......而一技能又有点太强了

第二个UUZ的一技能还是有点太强.....无视符卡伤害以及符卡不能被响应,有这个技能可以单独做个角色了
二技能回复概率加了好多~不过这个强悍的技能限定一下一轮一次比较好【若第一次发动失败则该轮内可以发动第二次】

第三个UUZ设计挺有趣的~
“死蝶”的代价最好放高一点,你对队友回复体力要两个“樱”,对对方造成体力流失却只要一个“樱”有点不妥
大招太卖萌了....搞不好全场敌方回血己方扣血就233。判定却又没有改判定的技能,不太靠谱。

点评

改了...至于大招...你不觉得这样的情况最233了么XD 幽幽子的战斗本来就像玩一样  发表于 2012-7-4 18:55
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存在感: 4319 天

[LV.Master]神厨

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-4 10:53:07 | 显示全部楼层
我只是路过看看..
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存在感: 32 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-4 11:07:50 | 显示全部楼层
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存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-7-4 18:58:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 无节操西瓜⑨ 于 2012-7-4 19:00 编辑
双眼皮猫猫 发表于 2012-7-4 10:52
紫的技能。。主动的弃牌+1马 人为的控制别人的手牌或者判定。。
比如A B C D E F 紫是A D头上有罪 ...


...修改了一下...会稍微好点吧....至于轰隆隆....蓝妈和四季不是更直接么...
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存在感: 32 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-4 19:26:00 | 显示全部楼层
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双眼皮猫猫跟着做姿势“kira~☆”,获得3 点节操.
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存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-7-4 19:36:06 | 显示全部楼层
双眼皮猫猫 发表于 2012-7-4 19:26
紫改了以后平衡了许多。。
但是还是不能掩饰他生存力强的一点
比较难对付的英雄- -不过很灵活啊 有一种张 ...

活了1000多年了...生存能力怎么都该强一点...然后本来的设定就是注重干扰战术的感觉...
[发帖际遇]:

无节操西瓜⑨玩火烧着了,损失6 点节操.
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