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『文々。新闻』

查看: 858|回复: 6

【认真向】身份局特有角色——弹幕妖精

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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

Akyuu
幸福:20548℃
发表于 2013-5-16 14:21:20 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓的弹幕妖精,是指正作里那些放弹幕的路边妖精。刚好身份局按照这种模式,或许可以放进来尝试一下,作为身份局的特有角色。

弹幕妖精     3血
〔群势〕锁定技,在游戏里可以同时存在最多4个弹幕妖精。
〔攻防〕你的阶段,可以进行选择:1,跳过摸牌阶段,可以对一人出弹幕,该弹幕无距离限制。2,跳过出牌阶段,可以指定一名你以外的其他角色,该角色下次受到的伤害由你承担
〔无尽〕限定技,当你进入濒死阶段时,可以立即指定一名除boss外的任何角色。当你确定死亡后,你会与该角色身份互换,并按照新的身份结算。当你被救活时,该技能效果自动失效

存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2013-5-16 14:45:57 | 显示全部楼层
意义呢...?
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-5-16 18:45:18 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
2技能有记忆问题 要引入标记系统Orz
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存在感: 159 天

[LV.7]触手III

蚀影の司马
幸福:26120℃
发表于 2013-5-16 21:24:13 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-5-16 18:45
2技能有记忆问题 要引入标记系统Orz

不是已经有标记系统了么
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-5-16 21:31:13 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
魂魄のシャナ 发表于 2013-5-16 21:24
不是已经有标记系统了么

thb的酒就要标记
但是每引入新的标记就要增加制作成本啊
我指面杀
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存在感: 159 天

[LV.7]触手III

蚀影の司马
幸福:26120℃
发表于 2013-5-16 21:35:10 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-5-16 21:31
thb的酒就要标记
但是每引入新的标记就要增加制作成本啊
我指面杀

………………
thb面杀……
先不说做不做卡牌……也不说谁做,怎么卖,怎么买……周围能凑几个人不玩三国杀跑来和你一起玩这东西……
玩符斗祭的人本来就不多……三次元连4人都开不起……
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-5-16 22:54:41 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
魂魄のシャナ 发表于 2013-5-16 21:35
………………
thb面杀……
先不说做不做卡牌……也不说谁做,怎么卖,怎么买……周围能凑几个人不玩三国 ...

貌似akyuu桑在负责实体化啊
梦大说过所有的设计都要基于面杀= =
还说过"如果质子君说不做面杀就卸任"这样的话。。。在灰麻麻的帖子里
难道这是真相?
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