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『文々。新闻』

查看: 539|回复: 7

小野冢小町

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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-5-15 12:10:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
小野冢小町
三途川的领路人 4残
tag:手牌干扰 伪强命

八重雾中渡:出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你与该角色的距离始终为1持续直至该回合结束。若你没赢,你须将两张手牌置入明牌区,每限一。
余命无几许:每当你使用【弹幕】指定一名目标角色后,你可以将该角色的至多X张手牌移出游戏直至该回合结束(X为该角色的残机数-你与该角色的距离,至少为1)

FAQ:
1.2个技能中”直至该回合结束“是指?
答:当前执行的回合
栗子:角色A对有武器的小町使用【人形操控】,令其对另一名角色B使用【弹幕】,小町发动2技能,该角色B有2张手牌被移除游戏,然后正常结算【弹幕】。在角色A的回合结束时,须将移除游戏的2张牌还回角色B。


嘛。。。既然镰刀是专门爆菊用的。。。就让小町成为一个能严重干扰手牌的角色吧wwwww
就算没有菊花刀,两个技能配合的强度大概能相当于一个强力【探虎】嗯。。。

求点评吧www@太阳薄荷 @八云梦

存在感: 49 天

[LV.5]触手I

黑白魔理沙
幸福:103℃
发表于 2013-5-15 14:54:08 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
技能描述还是有些问题 看着别扭
强度上还算可以 一技能负面可以去掉 意义不大 有画蛇添足的感觉 简洁点会更好
二技能处理比较麻烦 目前还没有移出游戏的机制 这个先不说 强度也有些过了 直接就可以让人家裸掉 配合八卦炉或aoe轻松收人头 对游戏性挺伤 破存牌很恶心的
推荐去掉下限加个2张上限和每限一
或者把直到回合结束改成直到弹幕结算完毕
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2013-5-15 18:40:38 | 显示全部楼层
……二技能的计算太累赘……

……感觉人物不是很突出。。。……
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
 楼主| 发表于 2013-5-15 19:51:42 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
维多利加 发表于 2013-5-15 14:54
技能描述还是有些问题 看着别扭
强度上还算可以 一技能负面可以去掉 意义不大 有画蛇添足的感觉 简洁点会更 ...

因为不是太始慈或者高顺的蓄暴定位 手牌优化之前用拼点无脑一拆
明牌的劣化就是防止无脑拼
而是爆发性拆牌 争取一次剥光爆菊花这样。。。
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存在感: 49 天

[LV.5]触手I

黑白魔理沙
幸福:103℃
发表于 2013-5-15 20:41:03 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-5-15 19:51
因为不是太始慈或者高顺的蓄暴定位 手牌优化之前用拼点无脑一拆
明牌的劣化就是防止无脑拼
而是爆发性 ...

嗯 于是不可取 无损不可避爆菊花你逗我?
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
 楼主| 发表于 2013-5-15 21:34:26 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
维多利加 发表于 2013-5-15 20:41
嗯 于是不可取 无损不可避爆菊花你逗我?

嗯~就是为了暴菊才这么做的。。。因为弹幕拆牌已经被中国给用掉了 所以这么做的wwww
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2013-5-15 21:46:35 | 显示全部楼层
直接说问题了

1,一技能的负面效果效果极微,用明牌作为负面效果来平衡的做法不是什么好主意(@某被黑到死的黑白),建议修改
2,二技能导致记忆困难计算困难。两个不相关数值最好不要扯在一起……黄忠的烈弓就是一个好例子
3,二技能如果想配合镰刀,则发动时机需要修改。镰刀的判定是在使用弹幕时决定的,因此中国的龙拳就无法触发镰刀,看描述的话,这个小町也是一样
4,二技能强度偏高。高血线杀手,这个小町太适合城管的为位置了。
[发帖际遇]:

万年~灰请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
 楼主| 发表于 2013-5-15 21:55:22 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
万年~灰 发表于 2013-5-15 21:46
直接说问题了

1,一技能的负面效果效果极微,用明牌作为负面效果来平衡的做法不是什么好主意(@某被黑到死 ...

镰刀的时机是造成伤害时
龙拳是使用弹幕时,在镰刀之前
结算时机是应该能触发的 如果现在不行只能说是bug 或者描述问题= =
快at朱鹭子去改查看器!
明牌是因为拼点机制问题。。。明牌拼点的效果我不用说了吧
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