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【讨论向】某无节操の符卡规则v0.7

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存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-27 15:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大师的幻想乡 于 2012-6-29 15:13 编辑

话说红白好可怜的说,连飞都不会了……你们都欺负她……
不哭啊,这就给你找只玄爷来……


好了好了闲话少说,今天我们来讨论一下有关博丽灵梦的符卡设计。依然渣不解释
也欢迎大家提出建设性意见
还有依然不定期更新

Extra 飞行
①回合结束阶段,你可以弃一张红色手牌,之后其他角色计算与你的距离时始终+1直到你的下个回合开始
不解释……
②在①的基础上添加:在这期间,你可以在任意其他角色的回合开始前摸一张牌,并取消飞行效果。
稍微切合点实际,即你随时可以着陆,可控性增强,使用得当会带来很大收益……
③锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【弹幕】或非延时类符卡对你无效直到该回合结束。
就是三国杀陈宫的智迟……防一波流的最好技能之一。
④锁定技,你每受到一次伤害,获得一个“飞行”标记,你每有一个“飞行”标记,其他角色计算与你的距离时+1。回合开始阶段,你弃置所有的“飞行”标记
依然是防御技能,防止被速推
⑤在④的基础上添加:回合开始阶段,你弃置所有的“飞行”标记并摸取等量的牌。
这样的话该技能可以做到+1的1间接收益和1牌的直接收益,大体等价于其他卖血技能的总收益了。
1、梦符「二重结界」
①当其他角色的【弹幕】或【地图炮】被你的【擦弹】响应时,你可以弃一张手牌并进行一次判定,如结果不为红桃,则你对该角色造成一点伤害。

2、灵符「梦想封印 散」
①当你的【弹幕】造成X点伤害(X>1)时,你可以防止此伤害,改为令目标角色在内的X名角色各受到一点伤害。
发动频率太低是硬伤,而且似乎没什么实际意义……唉……
②当你使用【弹幕】时,可弃X张与之相同花色的手牌,则可为这张弹幕额外指定X个目标。

3、梦符「封魔阵」
①出牌阶段,你可以将一张方片牌作为【封魔阵】使用。
这个不解释了……
②出牌阶段,你可以将一张方片牌置入一名角色的判定区内。该角色判定阶段需进行一次判定,若结果不为方片,则该角色的下一个出牌阶段内无法使用任何符卡,并且无论判定结果如何均弃置此牌。每阶段限一次。
这个技能是从“封魔”的字面义构思的……不过似乎克制范围不是很广……

4、灵符「梦想封印 集」

5、境界「二重弹幕结界」
①当你的【弹幕】被【擦弹】抵消时,可弃一张相同花色的手牌,视为你对同一目标使用了一张【弹幕】
和我设计的魔理沙Master Spark的效果正好相对应,一个是趁胜追击,一个是不依不挠……和楼观剑比较相似

6、「梦想天生」
①限定技,出牌阶段,你可以弃置4张不同花色的手牌,令所有角色各失去一点残机,然后其他角色弃置所有装备牌,然后弃置所有手牌。
纯属娱乐……还有些坑队友……

如果有什么意见欢迎提出
如有不当或纰漏之处,欢迎指出
我们下期再见

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[发帖际遇]:

Aqua被灵梦强制大塞钱,哭着递上19 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-6-27 15:54:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 大师的幻想乡 于 2012-6-27 15:56 编辑

我勒个去红白你不要这样啊……我做错了什么啊……
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-6-27 17:39:58 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 节操

Extra 飞行
①回合结束阶段,你可以弃一张红色手牌,之后其他角色计算与你的距离时始终+1直到你的下个回合开始
===
这个技能如果在5号6号位就是废,然后在回合结束阶段弃牌有点代价太大啦

③锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【弹幕】或非延时类符卡对你无效直到该回合结束
④锁定技,你每受到一次伤害,获得一个“飞行”标记,你每有一个“飞行”标记,其他角色计算与你的距离时+1。回合开始阶段,你弃置所有的“飞行”标记
===
这两个倒是挺不错的~

⑤在④的基础上添加:回合开始阶段,你弃置所有的“飞行”标记并摸取等量的牌。
===
0. 0  这个收益是不是有点大?如果1血=两收益的话,LM掉血对方的收益=LM自己获得的收益了吧
[发帖际遇]:

万年~灰玩火烧着了,损失6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-6-27 17:52:53 | 显示全部楼层
1、梦符「二重结界」
当你使用【擦弹】成功时,你可以弃掉2张牌对【弹幕】(或【地图炮】)来源造成一点伤害
二重结界给人的感觉就是“撞上来你就死定了~”/w\  不知道这个设计是不是切合题意

2、灵符「梦想封印 散」
①当你的【弹幕】造成X点伤害(X>1)时,你可以防止此伤害,改为令目标角色在内的X名角色各受到一点伤害。
===
=。 =  感觉好废的技能...
在自己回合内使用【弹幕】时,你可以弃置X张手牌,则这张弹幕可以额外指定X个角色。【此时这张弹幕的伤害固定为1】

3、梦符「封魔阵」
①出牌阶段,你可以将一张方片牌作为【封魔阵】使用。
不解释+1……
②出牌阶段,你可以将一张方片牌置入一名角色的判定区内。该角色判定阶段需进行一次判定,若结果不为方片,则该角色的下一个出牌阶段内无法使用任何符卡,并且无论判定结果如何均弃置此牌。每阶段限一次。
这个技能是从“封魔”的字面义构思的……不过似乎克制范围不是很广……
===
嘛,还是用原本的那个封魔吧。
这个技能倒是能把姆Q弄哭.....

4、灵符「梦想封印 集」
一轮一次,当有角色受到【弹幕】造成的伤害时,你可以立即对该角色打出一张【弹幕】
===
补刀技能  /w\

5、境界「二重弹幕结界」
①当你的【弹幕】被【擦弹】抵消时,可弃一张相同花色的手牌,视为你对同一目标使用了一张【弹幕】
和我设计的魔理沙Master Spark的效果正好相对应,一个是趁胜追击,一个是不依不挠……和楼观剑比较相似
===
0. 0  这个感觉不错~

6、「梦想天生」
①限定技,出牌阶段,你可以弃置4张不同花色的手牌,令所有角色各失去一点残机,然后其他角色弃置所有手牌和装备牌。
===
233....从你开始的每一个下家都会想死   /w\

点评

谢谢,你的一些设计我参考了一下。现在更新了  发表于 2012-6-28 00:04
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-6-27 17:57:52 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 节操

「梦想天生」这技能好厉害。。。
不过,变态先弃装备还是先弃手牌?
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存在感: 4 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-27 22:27:58 | 显示全部楼层

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闯关模式真好玩呵呵- -
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存在感: 33 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-6-27 23:30:56 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 节操

这个。。。是类似于虎牢关那样的吗233
话说梦想天生。。这个坑队友吧233.。在这种3V3的模式和排位下。。。
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