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『文々。新闻』

查看: 748|回复: 7

稍微整理一下卖萌历史

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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2012-12-22 17:23:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
无聊翻旧帖,翻出来不少以前的东西。从最早只了解一些收益强度问题的新人到现在,感觉也学了不少东西。
算下来其实写过的设定不算特别多,分阶段整理一下好了。

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稗田阿求
3
【记忆】:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将一张黑色手牌正面向上交给该角色;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
【记录】:当你受到伤害时,你可以进行一次判定:你获得此判定牌,并且对你造成伤害的角色不能使用、打出、弃置和此判定牌相同类别(基本牌、装备牌、符卡)的手牌直到弃牌阶段。

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最早的设计,无疑问是头像。说实话,当时进符斗祭的时候三国杀很长时间不关注了,从山包开始好像就没什么接触了,那时候我并不清楚二张的技能,是发完之后才知道,啊,原来这个技能撞车了……于是把描述干脆全部往原版上靠拢。算是第一次对三国杀的设定进行调节……现在看的话……貌似还是弱了……没办法,这个习惯一直到现在还是,不过至少我觉得这比一上来容易把强度做高要好不少……
怀念一下当初给了不少吐槽的节操500君……

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白丽灵梦
3
纯白:锁定技 你所造成的伤害始终被看做无来源伤害。
无想:回合开始时,你可以从以下两个效果中选择一个:
1.跳过摸牌阶段,则出牌阶段每当你的手牌少于当前体力值时,你摸一张牌。
2.跳过出牌阶段,则直到你的下个回合开始,每当你的手牌少于当前损失体力值时,你摸一张牌。

鬼巫女
4
狂暴:锁定技 你的所有红桃花色手牌视为【弹幕】。
终末:锁定技 你的【弹幕】对没有手牌且已受伤的角色伤害+1。
复仇:每当你受到有来源的伤害时,你可以立即对伤害来源处使用一次【弹幕】。

本气灵梦
3
全力:每当场上有角色受到来自你的伤害,你可以立即令其进行一次判定,若结果为红桃,该角色受到一点无来源的伤害。
全开:每当你受到伤害,直到这个回合结束阶段你不会再受到任何伤害。

祸灵梦
3
召唤:出牌阶段,你可以将一张基本牌移出游戏,称为“人形”,然后摸一张牌,将这张牌交给场上任意一名角色。每阶段限一次,“人形”最多同时存在3张。
魔神:每当你即将 损失/回复 一点体力时,你可以 丢弃/摸 两张牌,阻止这次体力变化。(可以使用“人形”发动)

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这四大灵梦属于卖萌物无误,描述和效果还是很乱的,甚至还有结算问题,不过一些思路是到现在还没有放弃的,比如祸的魔神……顺便一说,我记得也是把白丽发出去之后我才知道的张春华的设计……╮(╯▽╰)╭……

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神绮
4
创世:出牌阶段,你可以把红桃基本牌或红色装备作为【寻龙尺】使用。每阶段限一次。

幽香
4
分身:你使用的【弹幕】或【弹幕战】结算完毕后,你可以再打出一张相同颜色的手牌,视作再对相同目标使用了一张【弹幕】或【弹幕战】。每阶段限一次。

冈崎梦美
4
草莓十字:每当你使用一张红色的基本牌时,你可以立刻摸一张牌。

魅魔
3
恶灵:每当你受到一点伤害,你可以弃掉除你以外场上存活的任意一名角色的一张牌。
黄昏之闪光:当你使用【弹幕】时,你可以额外打出一张【弹幕】,则你的【弹幕】造成的伤害+1,并且目标角色需连续打出2张【擦弹】才能抵消。

北白河 千百合
3
折凳:出牌阶段,你可以将一张梅花花色手牌正面向上交给场上除你以外任意一名装有装备的角色,该角色需要给你一张装备牌,否则受到1点来自你的伤害。每阶段限一次。
循环技术:当你新的装备将原本装备替换时,你可以让被替换的装备回到手牌,然后摸一张牌。每阶段限一次。

冴月麟
3
风花:出牌阶段,你可以弃掉X+1张手牌,然后指定场上除你以外的X名角色,被指定角色需要给你一张牌,否则失去一点体力。X最多为当前场上除你以外存活角色数,每阶段限一次。
消逝:每当你成为黑色非延时性符卡的目标时,你摸一张牌。

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黑历史外加程序中的眼泪系列。这个时间段貌似我追求的是简明的设计,因为当时好像有很多设计的很复杂的帖子。嘛,不过那时候设计理念还没有形成系统,问题还是有不少,例如魅魔的方差,千百合的记忆,另外还没有多少亮点。不过有一点我可以保证,这些设计强度上绝对不会过强……尤其是千百合,后来我把这个设定给了乡长,做了一下稻草人测试,10战,全败……

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雪&舞
4
冰火魔法:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定,你获得此判定牌并且根据判定结果在这个回合的出牌阶段获得以下技能:
红色:弃掉一张手牌,然后选择一名其他角色,要求其弃一张相同花色的手牌,否则受到1点来自你的伤害。每阶段限一次。
黑色:弃掉一张手牌,然后选择一名其他角色,要求其弃一张相同花色的手牌,否则你可以最多弃掉其2张牌。每阶段限一次。

梦月&幻月
3
梦境:摸牌阶段,你可以将所有摸到的牌置正面向下移出游戏,称为“梦幻”。你也可以将本次摸到的牌与“梦幻”交换。“梦幻”最多存在6张。
幻境:你的回合外,当你成为任意非延时符卡的目标时,你可以弃掉2张“梦幻”,将其无效。
梦碎:限定技 出牌阶段,若你有3张以上的“梦幻”,你可以弃置所有“梦幻”,除你以外的所有角色失去一点体力。

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这两个设计当时是为了刷掉在首页上的广告的,所以思考并不是很成熟。不过……嘛,总之思路是体现出来了,比起之前的设计,了解的相关知识也多了……

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接下楼……




存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
 楼主| 发表于 2012-12-22 17:32:47 | 显示全部楼层
魅魔
4
黄昏之闪光:出牌阶段,当你使用【弹幕】时可以额外弃置一张黑桃花色的【弹幕】,则该弹幕无距离限制且伤害+1。发动此技能时武器效果无效。
恶灵:黑色的【弹幕】对你造成伤害时,你可以立刻获得之。

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这是前面魅魔的改版,当初的罐装猫发了咲夜的设计发现很像,就也发出来了。为了减小方差而去掉了强命,改成了无限距离。然后加了一堆限制条件变成了很弱的技能,然后配上2技能成了某种意义上的防御角色,虽然到现在符斗祭不打算出防御型人物……这个时候大概对用技能来塑造定位有了一定程度的了解了……

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死神小町
4
换命:出牌阶段,若你已受伤,你可以选择场上一名当前体力与你相差为1的角色:若对方体力比你高,则你需要交给对方2张牌;若对方体力比你低,则你可以从对方处获得最多2张牌。之后交换双方当前体力值,超出体力上限部分舍去。每阶段限1次。
渡船:锁定技 未装备武器时,对体力比你高或手牌数比你多的角色,你的【弹幕】没有距离限制。

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这个角色算是我设计里自己感觉算是很有趣的一个角色了,主要是依照前面祸灵梦的思路“血与牌的等价转换”,这里就变成了“血差与牌差的等价转换”。这个角色到现在我都还在调整中,因为稻草人胜率都不到40%,换命只有在双方都是残血时发动才会有显著效果,打算副技能配个容易进残局,并且血差不容易被拉开的技能……

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封兽鵺
3
疑云:出牌阶段,你可以将一张非明牌区的手牌背面朝上置于你的角色牌上,称为“X”,然后摸一张牌。每阶段限一次。回合开始时,若“X”仍存在,则必须将其加入手牌。
平安京恶梦:你的回合外,当有其他角色使用和“X”相同颜色的【弹幕】时,你可以将“X”展示并弃置,将这张【弹幕】无效或转移给其攻击范围内的另一个目标。
正体不明:当你的手牌进入明牌区时,你可以将其弃置然后摸取相同数量的牌。

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这个算是个实验性的想法,其实核心就是一轮一次,弹幕目标转移。不过感觉询问率太高了……有打算减小生效范围,然后把正体不明换成个和ufo相关的技能……总之,也是个还在思考中的设计……

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铃仙·优昙华院·因幡
4
幻弹:出牌阶段,你可以弃置一张手牌,要求攻击范围内的一名角色打出一张【擦弹】,若对方不如此做,你可以将一张非明牌的【弹幕】置于明牌区,对该角色造成一点伤害。每阶段限一次。
惑视:回合开始阶段,若你的明牌区有牌,你可以弃置一张手牌,将明牌区的手牌放回正常手牌。

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嘛,这个并不算个成功的设计,本来思路是用任意手牌消耗对手的擦弹弹,体现出“用幻觉的弹幕让对手露出破绽”,不过效果不知道怎么样……但是这个设计最大的功劳是衍生出了后面的神速改……

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射命丸 文
4
幻想风靡:你可以跳过摸牌阶段并展示一张【弹幕】,视为你对任意一名其他角色使用了这张【弹幕】,若此【弹幕】被抵消,你摸一张牌。额外的,直到你的回合结束,你的攻击范围无限。

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恩恩,神速改就是这个了。减小了发动责任的神速,也丢了一些原神速的作用,总之强度差距应该不是很大……

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A琪露诺
4
琪露诺的圣代:游戏开始时你获得6个剑标记。摸牌阶段,你可以选择少摸一张牌,将一个剑标记置于任意一名角色的角色牌上。
剑技:你使用【弹幕】时,你可以收回目标角色的一个剑标记,则此【弹幕】需要额外使用一张【擦弹】才能抵消;其他角色对你使用【弹幕】时,你可以收回目标角色的一个剑标记,则其需额外弃掉一张基本牌,否则该【弹幕】对你无效。
超⑨武神霸斩:回合开始时,你可以选择一名攻击范围内的角色,将2个剑标记至于其角色牌上,视为对其使用了一张【弹幕】,然后你的回合直接结束。
冰华⑨咲:出牌阶段,你可以选择一名带有剑标记的角色,将他的剑标记全部收回,每收回一个剑标记你可以弃置其一张牌,每阶段限一次。

东风谷 早苗
3
祈福:  摸牌阶段,你可以多摸一张牌,然后将一张手牌交给任意一名其他角色或背面朝上置于牌堆顶部。
神佑:  当你受到伤害时,若此伤害多于1点,你可以弃置一张手牌或装备,防止多余的伤害。(改成智迟会好些吗?)
大奇迹:  限定技  出牌阶段,你可以弃置全部手牌与装备(至少一张),然后摸2*X张牌,并以任意方式将这些牌分配给任意角色。X为你的体力值与当前场上最高体力之差。

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最近的2个设计。嘛,我设计一直都是,保守。无论强度还是效果,于是乎,我决定所有的角色都从神将的角度出发来做,结果…………还是这样……

========the end========

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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-12-22 18:47:31 | 显示全部楼层
Markwwwww
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

Akyuu
幸福:20548℃
发表于 2012-12-23 01:16:45 | 显示全部楼层
支持,另外觉得这些设计有价值的话,建议不要加上卖萌2个字,会很少人关注的

点评

嘛……我的帖子一般回的人少,已经习惯了……  发表于 2012-12-23 10:14
[发帖际遇]:

朱鹭子:"巴嘎巴嘎巴嘎……",智商降低,失去6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 49 天

[LV.5]触手I

黑白魔理沙
幸福:103℃
发表于 2012-12-23 08:47:55 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
好多啊

点评

多吗?我第一个设计贴是6月2日发的,到现在半年了也就20个设计,设计贴也就发了12个……  详情 回复 发表于 2012-12-23 10:06
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
 楼主| 发表于 2012-12-23 10:06:20 | 显示全部楼层
维多利加 发表于 2012-12-23 08:47
好多啊

多吗?我第一个设计贴是6月2日发的,到现在半年了也就20个设计,设计贴也就发了12个……
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存在感: 194 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-24 20:00:31 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
已马 会仔细看的
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-24 20:10:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
[发帖际遇]:

八云梦帮助无人气姐妹卖番薯,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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