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『文々。新闻』

楼主: 迷子Acgis

厄神 小厄的技能设计

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存在感: 36 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-14 16:45:47 | 显示全部楼层
拿AK和桃子 更是可以强制攻击!
这还白板我也无话可说了。
卖血换两张牌的重要性也不言而喻。
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存在感: 36 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-14 16:48:52 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 16:42
前提是:有人打你
没人碰你 你就什么都做不了
什么?你指望170牌里只有4张的恶心丸吗

我说了,自残技能 自残1血可以不出弹幕强制攻击一次!!!!!!!!!!!!!!
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存在感: 49 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-12-14 16:49:30 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 16:33
...说到底还是两张不确定牌补给一个人
追求的不过还是形式上的分配 而不是实质上的再分配

thb里面的确还存在不少问题。某些角色和牌堆的适应性的确不是很好(咱姆Q输出几乎纯靠弹幕了都).
但是平衡问题也不是一下子就能解决的。增加一些技能带符卡效果的角色其实也不错,只要不破坏游戏平衡就行了。
或许我们现在想的一些角色定位和你们原本的定位会有不小的差距,但是设计角色的原则应该是要符合角色原本的人设,同一个角色设计成2个甚至3个也不是不行(类似SGS的诸葛就有3个)。
如果有看上去很有爱的设定也不能直接完全推掉,考虑一下实用性和平衡性的话出这样一个角色不是挺好的吗?
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存在感: 49 天

[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-12-14 16:50:43 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 16:42
前提是:有人打你
没人碰你 你就什么都做不了
什么?你指望170牌里只有4张的恶心丸吗

说实话吧...早苗现在就是一个卖血大户了...维持1血的早苗各种补牌各种虎。单挑不控自己的血根本打不过。
[发帖际遇]:

迷子Acgis看到老师在卖萌,获得15 节操.}.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 36 天

[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-14 16:51:24 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 16:42
前提是:有人打你
没人碰你 你就什么都做不了
什么?你指望170牌里只有4张的恶心丸吗

自残一血 当队友发动宴会还可以额外补血强制攻击还白板?
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-14 16:53:57 | 显示全部楼层
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[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-14 16:55:07 | 显示全部楼层
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八云梦【公益广告】保护环境有利于身体健康,获得5 点节操.
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[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-12-14 16:57:48 | 显示全部楼层
黑化妖梦 发表于 2012-12-14 15:33
我提的XXX
缺点:被红白克。
如果实在有点弱势

其实回血带弹幕的话有没有比较合适的人物呢?有这样的人物的话配上这个技能我觉得也蛮不错的,不过我觉得卖血的角色还是少来点好...太恶心了,完全没有碰的欲望
[发帖际遇]:

迷子Acgis帮助无人气姐妹卖番薯,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-14 16:58:04 | 显示全部楼层
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八云梦,恐怖片请在家长陪同下观看,教育费3 点节操.
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[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-12-14 17:00:03 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 16:58
我当时做这个防御技的时候 本意是防御威慑
这么强的一个防御威慑 结果还是被大打特打 然后疯狂补牌
我真 ...

设计一个完全不像让人碰的角色...你对早苗到底是有多大的爱啊(碰了以后就各种黑有没有)
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发表于 2012-12-14 17:01:43 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 16:55
自残一血就更不现实了...
卖血系是不能加自残技能的 会明显造成事实上的过强
给M子加个自残 能玩吗?

我说的自残并不发动技能1,也就是说不能补牌。   譬如M子自残不能补牌....

我说那么多,你连看都不看完就随意对人发意见的态度真不敢恭维。
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黑化妖梦遭遇城管执法,损失8 点节操.
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发表于 2012-12-14 17:03:36 | 显示全部楼层
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八云梦算术输给了琪诺露,损失3+3+3点 节操,交出多少来着?
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发表于 2012-12-14 17:05:51 | 显示全部楼层
迷子Acgis 发表于 2012-12-14 16:57
其实回血带弹幕的话有没有比较合适的人物呢?有这样的人物的话配上这个技能我觉得也蛮不错的,不过我觉得 ...

一开始我还想是不是过强了,因为可以被发好人卡!所以加个好人卡才能被回血技能。其实一开始我说的是并没有回血技能,是掉血发动寻龙卡。
宴会和麻薯不能额外回血攻击,但自残技能不能发动1技能而可以不用弹幕强制攻击。

我这样说吧。三国杀我以前经常玩。月英爆发在三国杀就经常见,原因是三国杀原版没酒没过多装备,导致符卡概念略高,月英很强势。
现在的图书除了个黑符卡无效的牛B技能,符卡技没三国那么强势,导致符卡流弱势。
我是强增加平衡性 增加点符卡流人物。提出的这样一个人物。
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[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-14 17:07:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-12-14 17:13:40 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 17:03
不是不想让人碰 而是一种从整体上改变目前情况的一种办法
33到处都充满了集火虐和开场秒 我做早苗很大原 ...

那个...我就33经常菜刀先手把人打死打残= =b(而且还乐在其中..我是抖S么)

如果没有防御技能的角色,开场手上没擦弹的几率太大了

某次U香起手10秒6号位就酱油了..

所以说类似这次设计的小厄就是这种防集火秒人的(小爱,U香,16起手一轮爆发真让人吃不消)

怎么说呢...类似这样的防集火的角色加入进去其实挺好的,只是要考虑下平衡问题,小厄的技能的话感觉挺符合人物本身的,还是希望能好好考虑一下,强了砍,弱了补不就行了

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存在感: 36 天

[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-14 17:17:15 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 17:07
你自己不带体育老师来说我不看...
你先试着改改自己的描述吧

残机 3
技能 1 掉1血可选定某人发动一次寻龙卡      
技能 2 当你补一血时可以额外攻击距离以内的人一次
技能 3 自残一血可以强制攻击一次(不是额外攻击)【此时不发动技能1】
回血技能太过强势已取消 1技能可以被发好人卡
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[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-14 17:18:03 | 显示全部楼层
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八云梦虚心听四季讲了4 0个小时教诲,奖励4 节操.
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存在感: 36 天

[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-14 17:18:47 | 显示全部楼层
残机 3
技能 1 掉1血可选定某人发动一次寻龙卡      
技能 2 当你补一血时可以额外攻击距离以内的人一次
技能 3 自残一血可以不用使用弹幕强制攻击一次(不是额外攻击)【此时不发动技能1】

描述出错

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发表于 2012-12-14 17:18:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-12-14 17:21:35 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 17:18
我说你这个转转的强度已经到达了无力吐槽的级别了 你信吗

防集火不是拖节奏 要谨慎考虑两者之间的平衡

好吧 这个推掉  等我好好想想怎么重新设计技能好了

不过以厄神转移厄运为原则设计不改动可以不?

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[LV.5]触手I

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 楼主| 发表于 2012-12-14 17:22:19 | 显示全部楼层
黑化妖梦 发表于 2012-12-14 17:18
残机 3
技能 1 掉1血可选定某人发动一次寻龙卡      
技能 2 当你补一血时可以额外攻击距离以内的人一次

说实话我也没看懂= =b

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[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-14 17:22:37 | 显示全部楼层
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八云梦被一击必杀,损失5 点节操.
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[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-14 17:25:19 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 17:18
继续体育老师 改到能够正常表达为止

残机 3
技能 1 掉1血可选定任何人发动一次寻龙卡      
技能 2 当你补一血时可以额外攻击距离以内的人一次(没有AK仍多一次攻击)
技能 3 自残一血可以不用使用弹幕强制攻击一次(不是额外攻击)【此时不发动技能1】【当你没弹幕时候又要攻击可以自残攻击】

我描述能力就只能是这样子了。
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黑化妖梦玩火烧着了,损失5 点节操.
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[LV.5]触手I

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 楼主| 发表于 2012-12-14 17:25:33 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-12-14 17:22
其实我是想把转转做成第二个判定系 作为判定系的平衡点的
嘛 你喜欢就好

这个帖子到这里吧  我回去好好想想,改是肯定要改的,判定的话也不错

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[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-14 17:27:15 | 显示全部楼层
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存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

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发表于 2012-12-14 17:29:22 | 显示全部楼层
然后我那个也改了一遍。。看了上面的,我感觉我还是不行。。
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[LV.5]触手I

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发表于 2012-12-14 17:30:34 | 显示全部楼层
迷子Acgis 发表于 2012-12-14 17:21
好吧 这个推掉  等我好好想想怎么重新设计技能好了

不过以厄神转移厄运为原则设计不改动可以不?

3血人物
技能 1 掉1血可选定某人发动一次寻龙卡      
技能 2 当你补一血时可以额外攻击距离以内的人一次
就是说 当你2血状态,如果你吃麻薯或是宴会回血了。可以额外攻击一次!
技能 3 自残一血可以不用使用弹幕强制攻击一次(不是额外攻击)【此时不发动技能1】
当你没弹幕 又要发动攻击可以自己掉1血攻击,此时你吃了麻薯又可以攻击一次....
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存在感: 36 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-14 17:34:03 | 显示全部楼层
好吧
我觉得技能有点强势
残机 3
技能 1 当你补一血时可以额外攻击距离以内的人一次
技能 2 自残一血可以不用使用弹幕强制攻击一次(不是额外攻击)【此时不发动技能1】
两技能足以
此贴无意外到此为此 你们说你们累了,我就笑了,我瞎掺乎什么。
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[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-12-14 17:39:18 | 显示全部楼层
黑化妖梦 发表于 2012-12-14 17:34
好吧
我觉得技能有点强势
残机 3

其实妖梦你可以自己去发帖子的

你设计这个人物的技能还是我综合一下好了...

1技能:回血的时候可以视为对攻击距离内一个角色打出一发弹幕(麻薯有额外的弹幕效果)

2技能:回合内可以流失一点体力视为对攻击距离内一名角色打出一发弹幕(血当弹幕用= =b)

整合起来就是...一个麻薯当2个弹幕用的角色...

你这是对麻薯有多大的怨念啊

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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2012-12-14 18:04:22 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
当……时,当……后。每当……你可……,立即……,嘛……有爱是好事……但看不懂的话也没法给予适当的评价了……可以先去看一下基础知识……
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