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『文々。新闻』

查看: 817|回复: 6

[游戏模式设计] 商店出货建议 节操何用!

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存在感: 74 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-8 14:22:45 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚看到一个帖子讨论如果有商店卖东西,什么商品比较好。因为似乎是20+天前的帖子了所以决定不回复了…__
个人想到几个:
1、[9符]绝对冷场,效果:一局禁聊,用于紧急情况救火(估计用不到,吧)…
2、[时符]名字略,效果类似雀龙门的长考,增加思考和操作时间的。
3、手气卡(懒得想名字了)但是最好限制使用量(每局只能用2次之类),要不然会影响平衡。
4、洗逃跑,建议设置成1天只能用1张,处理偶然掉线够了,习惯性掉线之类也是坑。
5、新闻头条,大喇叭、红字喇叭。

存在感: 309 天

[LV.8]达人I

正体不明
幸福:20106℃
发表于 2012-12-8 14:25:16 | 显示全部楼层
洗逃跑的昨天聊来的 其余的不知
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存在感: 295 天

[LV.8]达人I


离婚中
发表于 2012-12-8 14:29:05 | 显示全部楼层
3.4可取 其他没意义
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存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-8 16:11:38 | 显示全部楼层
减逃跑数是肯定会考虑的
手气卡不适合3v3,不过就现在3v3身份局一体的情况看来,让作者君弄成身份局限定不现实
时符我就看看不说话,考虑到月光宝盒在某杀OL上的情况……
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-12-8 17:22:46 | 显示全部楼层
1,2可以考虑,但最好的实现方式不是道具而是房间规则【可调整的房间模式】

34嗯

5可有ww

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存在感: 74 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-12-8 19:12:00 | 显示全部楼层
总之,工作量其实才是一切东西有无的关键决定因素吧~
总之,辛苦了~
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存在感: 811 天

[LV.10]达人III

雪色晓月
幸福:335℃
发表于 2012-12-8 23:20:06 | 显示全部楼层
我咋觉得洗逃跑出来不科学
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