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『文々。新闻』

查看: 816|回复: 6

[游戏模式设计] 简单易懂的大乱斗

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存在感: 34 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-1 13:42:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
优点 1.不限人数2.不受身份限制3.所有人不用因死亡等待4.很简单

游戏人数:n
身份:n组(如ABCDEF···),也就是一共n*n张身份牌
开局每人随机n张身份并选择一张作为当前身份,按roll点顺序开始游戏,
当有人成功击杀时可以获得其除当前身份外的其余所有身份牌,miss机体当前身份此时变为最终身份,并变为场外模式(
类似不屈,但不需放牌)
当有人miss时,在场其余人需要变换一次当前身份,并且不能是已经选择过的身份。
当角色不足以改变自己身份时,同样进入场外模式,但可以在当前身份和剩余身份中选择一张作为最终身份

单独说一下场外模式,简单来说就是0血白板···,每回合同样摸两张牌有完整的4个阶段,但不能存牌,并且没有技能,没有体力这个概念。

当场上只剩下一种身份时,游戏结束,最终身份一致者胜出游戏
身份可以设定为布公的也可以是隐藏的

ps:完全是脑补的产物

存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2012-12-1 13:59:27 | 显示全部楼层
……抱歉,没看懂。。。……
……好像不够简单?……
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存在感: 21 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-1 14:14:02 | 显示全部楼层
没看懂+1
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存在感: 469 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-1 15:17:08 | 显示全部楼层
看懂了但是好麻烦的样子
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存在感: 34 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-12-1 15:39:37 | 显示全部楼层
呜呜 ~ 果然语文老师死得早啊···哪里不明白啊···
可能身份看起来挺复杂,实际这个都是系统判定的,玩起来和现在模式一样啊,只要把别人都啪啪啪了就行了,没那么复杂吧。
已经倒下的人也可以努力改变战局使自己获胜。
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-6 10:05:04 | 显示全部楼层
没看懂  字数补丁
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存在感: 74 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-12-8 13:43:36 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
大约看懂了,一丁点。
总之觉得n*n是不是太多了,n*3、4、5就差不多了吧?估计…以及,死人好可怜!
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