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本帖最后由 AQzzz 于 2012-11-25 07:18 编辑
体力:3只小碎骨
死蝶:一回合一次你可以将一张手牌牌放在一个角色上称为"蝶",当带有"蝶"的角色体力或手牌小于其所拥有的"蝶"时,其受到来自于你的一点伤害,并丢弃所有"蝶",若此时该角色体力小于1,则其额外流失一点体力。(注:当你标记"蝶"时若其已满足发动伤害的条件则立即触发效果)
反魂蝶:当你体力为0或更低时,在你的濒死判定前你可以收回场上所有的“蝶”,若此时收回的“蝶”超过3张,你回复一点体力。
PS:UUZ给人最大的印象就是美丽但却代表死亡的蝶弹了吧.嘛 我觉得挺贴切的- -但是 就是标志流略麻烦.
PSP:普遍意见是觉得一回合一次太慢了- -嘛 我的初始设定是不限制的啦 不过没有“若此时该角色体力小于1,则其额外流失一点体力” ,我觉得嘛不限一回合一次强度略高所以加了个效果然后限制了使用次数- -毕竟2技能是收回来牌的- -嘛 不知道大家认为是不是这样强度更好点?
我还有一个修改方向就是把蝶由贴牌改成贴标记,然后1技能不限制使用次数,也额外不流失体力,然后2技能不收牌,直接就是3个标记以上回1点体力,然后移除标记- -其实我觉得这样反而不如原来强- -毕竟UUZ不会是一个手牌富裕的角色- -不过前期更容易发挥作用了 后期没有现在虎- -不知道大家怎么看- -
方便大家看我补两个完整的修改版- -
方案1:(据说作者说标记容易 放牌难 优先方案2)
死蝶:在你的出牌阶段你可以将一张手牌牌放在一个角色上称为"蝶",当带有"蝶"的角色体力或手牌小于其所拥有的"蝶"时,其受到来自于你的一点伤害,并丢弃所有"蝶"。
反魂蝶:当你体力为0或更低时,在你的濒死判定前你可以收回场上所有的“蝶”,若此时收回的“蝶”超过3张,你回复一点体力。
方案2:(2技能buff了一下)
死蝶:在你的出牌阶段你可以弃一张手牌,并在一个角色上添加一个"蝶"标记,当带有"蝶"的角色体力或手牌小于其所拥有的"蝶"时,其受到来自于你的一点伤害,并移除所有"蝶"。
反魂蝶:当你体力为0或更低时,在你的濒死判定前你可以移除场上所有的“蝶”,若此时移除的“蝶”超过3张,你摸两张牌并回复一点体力。
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