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『文々。新闻』

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[游戏模式设计] 角色不平衡,以及黑幕身份问题。

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2024-9-10 22:33:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我就直白说了,从三国杀本体开始,内奸就是一个难获胜的角色,我认为没有存在的必要,除了降低游玩体验没有任何意义。控场控到后面发现角色强度太低根本打不过主公。可以说我打了多少年网杀就被内奸这个身份恶心了多少年,几千场军八玩下来算不算多?  

至于角色平衡那就更明显了,标马超都出来了,我们再看看魔理沙,直接强化版标姜维,不把原始人吊着打?拿装备卡一辈子。至于更强的更不必说,多玩几场自然知道。三国杀保留弱将是为了卖强将,我们游戏呢?挣钱吗?  

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