本帖最后由 甜点破坏者 于 2019-11-20 12:41 编辑
古明地觉[比怨灵更加可怕的少女]maxlife= 3 Skill 1[恐怖催眠术] 出牌阶段每名角色限一次,你可以将一张牌交给一名角色,该角色的准备阶段开始时流失一点体力,回合结束时恢复一点体力。 Skill 2[想起] 锁定技。你的回合内,使用“弹幕”或单体符卡时展示并获得目标角色的一张手牌。弃牌阶段须弃置因此获得的牌。
附上我的思路。 关于我对古明地觉这个角色战斗方式的印象,简单来说就是利用敌人的能力来攻击。 于是就给了一个指定目标时获得目标手牌的技能。一般来说回合外应该不会留太多进攻的手牌,不太容易连续发动,所以强度上应该还没有过头。 因此获得的牌虽然出牌阶段结束必须弃置,但可以用于交给其他角色发动恐怖催眠术,也算是互相之间有些联动了。 目前对这个设计有点满意的地方在于避开了复杂繁琐的机制,不过相对的契合度方面就有点微妙了。 不过应该还是不行的,毕竟已经有神经之毒了。 |