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『文々。新闻』

查看: 542|回复: 11

紧闭着的恋之瞳 古明地恋

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2018-3-4 05:04:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 萌初音丶音月 于 2018-3-4 08:03 编辑

紧闭着的恋之瞳 古明地恋

999

无意识:锁定技,游戏开始时,将牌堆最上方的一张牌以暗牌的形式置于你的判定区。每当你失去最后一张位于判定区的暗牌时,将牌堆最上方的一张牌以暗牌的形式置于你的判定区。

本能:锁定技,你的回合外,当你需要打出擦或弹幕时,若你的判定区所覆盖的暗牌中包含了所需要的牌,则自动打出。回合开始时,依次展示并使用你所有当前存在于判定区的暗牌,该牌的使用不消耗干劲,若展示的牌没有合适的目标则获得该牌。

抑制:锁定技,每当你受到一点伤害,将牌堆最上方的一张牌以暗牌的形式置于你的判定区。

ps:二技能在回合开始时展示并使用完当前存在于判定区的暗牌技能结算完之后,才会因为1技能而将新的暗牌置于判定区,并不会无限暗牌连动。因为找不到更好的描述所以姑且用“当前”这么解释。

洗澡时突然想到的设计【笑】。暗牌恋恋自身并不可见,回合外仅以系统机制判定需要打出擦或者弹时自动打出。回合开始时展示暗牌,如果存在使用的对象必须使用,装备的情况也是无脑换上【直接吃包,笑】,判定区的暗牌结算顺序依照后来先到的顺序进行。算是嘲讽度不高,有一定防御力,强度也适中的角色,被集火没打死的情况下,有一定概率回合开始时变成机关枪一轮爆炸打回去。也可能连续暗牌为擦多次防御弹幕的情况。当然也会有和自爆卡车一样因为没距离无脑打队友的状况【笑】,灵感来源于心绮楼恋恋的技能设计,多数时候只能预置,并不能直接可控。感觉这样很符合无意识的形象。技能设计感觉也比较有新意不重合其他角色。欢迎更多的建议和讨论。
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萌初音丶音月掀桌,大喊“坑爹啊~~~”,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

Beatrice
幸福:23℃
发表于 2018-3-4 09:19:02 | 显示全部楼层
鶸的不要不要的
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存在感: 21 天

[LV.4]毛玉III

夜玥筱筱
幸福:100℃
发表于 2018-3-4 11:17:30 | 显示全部楼层
只是针对了11,八毒来说,被集火就死翘翘。
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2018-3-4 13:18:27 | 显示全部楼层
蕾咪和芙兰 发表于 2018-3-4 11:17
只是针对了11,八毒来说,被集火就死翘翘。

1V1这个将面不平衡。八人这个有防御技不容易被集火打死的,而且集火一旦没打死就血亏的。

横向对比撸米亚和小伞之类的防御面。这个将面是更强的。
[发帖际遇]:

萌初音丶音月掀桌,大喊“坑爹啊~~~”,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2018-3-4 13:21:28 | 显示全部楼层
椛. 发表于 2018-3-4 09:19
鶸的不要不要的

个人比较追求数据上造就的平衡。暗牌本质上接近于多摸一张牌。所以强度设计应该横向对比露米娅或者小伞。自身放弃了该两者1牌换1血的直伤,转为换成纯粹的防御反击。虽然说不上强,但是起码平衡。
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

Beatrice
幸福:23℃
发表于 2018-3-4 15:17:31 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
萌初音丶音月 发表于 2018-3-4 13:21
个人比较追求数据上造就的平衡。暗牌本质上接近于多摸一张牌。所以强度设计应该横向对比露米娅或者小伞。 ...

哪有什么防御技
你以为打出就是使用吗
高看了你这个指挥家
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存在感: 8 天

[LV.3]毛玉II

さとり⑤
幸福:20041℃
发表于 2018-3-4 17:45:11 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 我才是aa 于 2018-3-4 17:48 编辑

看上去还不错呢(
恋恋厨大欢喜
面杀大概做不到自动暗牌(°ー°〃)
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存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2018-3-4 20:48:48 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 華鳥の風月 于 2018-3-4 21:18 编辑

首先,又是典型的连清人:技能堆砌的痕迹相当明显,完全就是适应数学模型的产物,从你的技能描述里看不出清晰的设计思路,建议你去看看uz的八意。
其次,将面设置上也并不如人意。
第一,麻烦你分清楚“使用”和“打出”的区别,连这些基本的概念都会混淆的话,你那些夸夸其谈就显得很可笑了。回到武将本身,如果仅仅是打出的话,这个恋在回合外可以说几乎没有,因为只防得住aoe,坐次差一点或者脸黑一点完全可以被一波带走。掉一血暗一牌威慑很足,问题是收益完全及不上威慑力,结果就是嘲讽虚高,一个嘲讽虚高却没有自保手段的将,你觉得是个好设计吗?
第二,以十做横向比较,十在回合内稳定1-2收益,回合结束一收益,而且回合外防御力增强还有一定隐性收益。再来说说你的,前面已经说过,你这恋回合外防御力几乎为0(aoe就那么几张),回合内“多摸一”的收益不可控(你自己都不知道暗置了什么牌),而且用牌还是锁定技。虽然有神抽翻盘的可能性,但是更多情况下更容易打乱己方部署(比如弹牵冻只够得到队友,一个桃园结义把你们正在集火的目标救回来,翻开一张包,绯想剑顶了ak等等)数学模型上说,似乎没什么问题,但是就跟uuz一样,游戏体验并不会特别好,玩家不会喜欢一个纯看脸的将。
第三,标陆逊之所以被称为多人局毒瘤的一个重要原因就在于与队友之间的配合为0,你这恋问题一样,完全跟队友没有配合,少数几个在判定区做文章的将也因为机制问题无法互动。bang类桌游讲的就是互动,没有互动的武将设计绝对不是一个好的设计。

说几句闲话,有想法是好事,愿意教人也是好事,但是凡事都要注意分寸。群里已经有不少萌新抱怨你打牌打赢了嘲讽人,没错,胜负是教育新人最好的方式,但是过分虐新就很容易让人产生怨言了。另外,你的那些诸如“boss不要选灵梦”之类的“理论”还是多想想再说出口吧,省的有人觉得你说话不过脑子。最后,请你妥善处理所谓的“音月挑战协会”,已经有相当多一部分人对这种东西不满了(包括某些黑幕组成员)。

P.S.你那个kof攻略还是尽早删了吧,kof的基础是选将出将顺序的心理博弈和牌序问题,而不是那些套到大多数模式里都能适用的基本操作。
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存在感: 179 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2018-3-4 20:54:35 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
然而这样的程序很难写,难写的
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存在感: 40 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2018-3-5 00:09:47 | 显示全部楼层
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存在感: 72 天

[LV.6]触手II

手办控嬴政
幸福:20149℃
发表于 2018-3-5 14:04:56 | 显示全部楼层
三锁  真是大胆呢
但是可惜最多也只是看看的程度……
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莱卡M3威严掉了一地,丢失3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 259 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2018-3-5 19:04:35 | 显示全部楼层
音月老哥天下第一
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物理学圣剑把小loli弄哭了,丢失4 点节操.
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