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[LV.7]触手III
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[LV.1]呆毛
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[LV.10]达人III
御坂妹 发表于 2017-12-18 19:18 问题不在快晴上而是那些”卖血“角色技能描述互相冲突 时机说的很清楚,【快晴】就是“造成伤害后” 谜的是 ...
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[LV.9]达人II
鬼 发表于 2017-12-18 21:28 说优先级什么的很矛盾的....一样的描述不同的优先级 不过一切还是以程序员为准 ...
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[LV.6]触手II
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[LV.8]达人I
冴月之下 发表于 2017-12-18 22:06 1,个人观点,快晴的描述是有问题的。 2,就当前描述逻辑和实际逻辑其实有出入的,这个洗不动。 3,你又不 ...
物理学圣剑 发表于 2017-12-18 22:09 你们大佬栗子真多,萌新看着抓几颗吃了就好
逆光而行 发表于 2017-12-18 22:29 反驳你的观点(笑) 1.快晴的描述有问题?严格的说快晴与其他卖血流技能的发动先后时机有冲突,怎么只怪快晴 ...
冴月之下 发表于 2017-12-18 23:24 1,俄罗斯套娃般的结算,不能说最里层坏掉了就不是一个套娃了吧? 2,质子那蜜汁逻辑你不把悠子艾特出来 ...
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LOKI隆 发表于 2017-12-19 06:51 啊……前天我为了答题减逃跑特意看了下灵梦效果是造成伤害时,今天就不同了怕是补师反映质子修改了…… 抢 ...
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逆光而行 发表于 2017-12-19 01:46 其他三个观点我不需要说了。对于你的第三点:①我并没有认为灵梦以克制卖血流为设计方向的,我只是看到[快 ...
逆光而行 发表于 2017-12-19 09:20 已经改了?吃惊。快晴现在可以终止那些技能了?
狂暴补师 发表于 2017-12-19 10:13 天子回合结束灵梦再退治,天子当然能摸牌,快晴只有在其他角色的出牌阶段才有终止当前结算的能力。我认为这 ...
逆光而行 发表于 2017-12-19 13:25 前面大概服务器抽了,抱歉。如果按照上面描述,确实快晴应该只能在别人的出牌阶段直接终止别人的技能结算 ...
冴月之下 发表于 2017-12-19 17:28 然而理论上,只要更改以下内容就行了。 1,卖血流除了难题以外处于伤害后,快晴也处于伤害后
该用户从未签到
快晴:你对一名其他角色造成伤害后,你可以与其各摸一张牌,若此时位于其它角色的出牌阶段,停止当前结算并结束出牌阶段。 抖M:每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,并将这些牌交给至少一名角色。
muyyi 发表于 2017-12-20 14:08 作为原设计组的一员简单说几句: 灵梦的定位之一本来就是克制卖血流,没有疑问。 但你举的例子,其实并不涉 ...
逆光而行 发表于 2017-12-20 15:33 理论逻辑应该是造成伤害→受到伤害→体力值变化,造成伤害和受到伤害这两时机分先后。但是游戏中这两时机 ...
经过实测,快晴无论什么情况都比抖m先触发,无论灵梦回合内,还是天子回合内,还是天子回合结束。你这里出现了点问题
当两者的时机发生冲突了,我认为的逻辑应该是主动者的先于被动者的。按照順逆时针结算容易迷。
muyyi 发表于 2017-12-21 09:39 以前就是上面我提到的结算方式,至于现在是什么样的结算我就不清楚了。
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