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存在感: 79 天
[LV.6]触手II
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存在感: 89 天
怨邪 发表于 2012-8-16 17:47 ……第二个技能是负技能吧……
雪色晓月 发表于 2012-8-16 17:49 是么,因为是四血所以二技能没设很有用 _(:з」∠)_
怨邪 发表于 2012-8-16 18:05 ……目测比较适合单挑……
存在感: 62 天
蓬莱人形 发表于 2012-8-16 18:28 唔。。。二技能消耗略高收益很小。。。一技能进攻能力又非常酱油防守能力倒是比较出色。。。 输出能力比较 ...
雪色晓月 发表于 2012-8-16 19:39 改成可以弃装备牌和判定区的牌如何,会马么 设为打出一张有点和火花重复 无限制在小爱没推重的前提下不好 ...
蓬莱人形 发表于 2012-8-16 21:31 马不马你可以自己计算下收益。。。当然还有发动率和发动代价。。。 像你现在的2技能,收益算的话2牌+1杀 ...
存在感: 157 天
[LV.7]触手III
Akyuu 发表于 2012-8-17 00:33 既然是4血了,2技能还是强攻型的,那1技能的+1防御是什么意思?
蓬莱人形 发表于 2012-8-16 23:43 啊。。。感觉还可以的样子0 0~ 我觉得这机体强度还可以接受。。。至少比之前的接近平均线了。。。嘛,可能 ...
雪色晓月 发表于 2012-8-17 00:43 因为1技能的不确定和二技能的消耗其实我觉得还是挺弱的。。。
存在感: 80 天
冻青蛙 发表于 2012-8-17 00:54 按照咱的意见把+1去了然后把二技能改成本回合……毕竟+1有些过于神了啊……虽说会影响输出但这个 ...
蓬莱人形 发表于 2012-8-17 00:51 1技不稳定但是不管是黑还是红都是强于3血副技能的级别。。。二技能现在也挺虎的。。。二连和稳定强命都很 ...
Akyuu 发表于 2012-8-17 01:05 这个可攻可守不是这么简单的问题,以我的看法,于吉那样子才能算是可攻可守的多面手。单纯把攻击技和防御 ...
雪色晓月 发表于 2012-8-17 07:29 +1真的有必要削掉么。。。 _(:з」∠)_
冻青蛙 发表于 2012-8-17 11:57 完全可以把一技能的第一项的几率改大一点+1很麻烦的
雪色晓月 发表于 2012-8-17 12:06 像这样么 (づ ̄ ³ ̄)づ
冻青蛙 发表于 2012-8-17 12:12 与其改成+1我倒是觉得改成隙间和AOE无效比较好……
雪色晓月 发表于 2012-8-17 13:26 那会不会太弱了啊,没隙间不是还有城管和塞钱么,不怎么能提升防御强度的说。。。 果然+1是个禁区么 ...
冻青蛙 发表于 2012-8-17 13:27 +1太马…… 原版灵梦+1马上天,没了+1弱成狗。由此可见+1的防御能力
雪色晓月 发表于 2012-8-17 14:27 我都削成四分之一了orz 受兔不能影响距离那还是受兔么orz
冻青蛙 发表于 2012-8-17 14:33 reisen那是狂气の瞳……距离应该安在R町身上……
雪色晓月 发表于 2012-8-17 15:24 红眼的月兔可以让人发狂,是种对事物波长进行操作的能力。 增加波长的话,人就会觉得懒洋洋,什么事都不 ...
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