只需一步,快速开始
存在感: 1 天
[LV.1]呆毛
使用道具 举报
存在感: 929 天
[LV.10]达人III
核弹の阿空 发表于 2017-8-8 11:58 可是集中一个贴会有人太长不看 而且确实太长了【
dsk1D2A 发表于 2017-8-8 12:23 是这样嘛ww,那究竟如何是好
存在感: 32 天
[LV.5]触手I
dsk1D2A 发表于 2017-8-8 12:26 新英雄:稀神探女(四残机) 口舌之祸:当一张单体符卡进入结算前,你可以弃置一张同颜色的手牌使符卡的使 ...
存在感: 21 天
[LV.4]毛玉III
NieRTybe9 发表于 2017-8-8 12:53 反派之所以会被脚男干掉,多是死于话多! 其实,你大可不必一开始就把自己所有的想法理由全部写出来。 简洁 ...
努力训练号 发表于 2017-8-8 12:42 !感觉和我以前设计的一个探女技能很相似,不过被大佬们无视了orz 技能效果是弃置一张手牌(还是牌,忘记 ...
存在感: 322 天
[LV.8]达人I
幻想风靡 发表于 2017-8-9 14:02 这个模式就不说了,说了没意思。 新人想设计点东西的想法可以理解,但是别从牌堆入手,除非你是一个老DIYER ...
存在感: 24 天
dsk1D2A 发表于 2017-8-9 17:35 uuz我感觉很强的哇。一技能的意思是假如你现在1残机,对A用了一张间隙结算完之后,这时候扔一张牌就相当 ...
幻想风靡 发表于 2017-8-9 20:14 那我就不得不给你泼冷水了。首先,你的UU技能描述非常差。差到你这个限一完全没有解释清楚。 你不说谁知道 ...
liruiqian 发表于 2017-8-9 19:42 先说uuz,不评论强度,只说机制w 一技能与蓝妈类似,但是使用时间不明确,还有老生常谈的人形操控问题0.0 ...
liruiqian 发表于 2017-8-9 19:48 探女的话思路很好,还是不说强度(没时间算w),只说机制 首先描述上建议增加非延时w否则会出大问题w另外还 ...
dsk1D2A 发表于 2017-8-9 22:23 人形操控问题是啥=-=还请指教。二技能主要是用来维持血量和换牌的,这样设计的uuz有点缺牌,我想至少让剩 ...
liruiqian 发表于 2017-8-9 22:42 二技能的话也是我明白你的想法,但是丸子的触发时机是有丸子这张牌进入弃牌堆时才会发生的,这就出现了河 ...
dsk1D2A 发表于 2017-8-9 23:06 人形操控这个bug我还没注意到过呢,但是蓝是怎么解决的应该就可以怎么解决吧? 至于二技能我描述可能在 ...
dsk1D2A 发表于 2017-8-9 22:15 我不知道你为什么这么激动=-= 我是有很多考虑不周描述不清的地方啊,你指出不足我很高兴,但也不用这么激 ...
存在感: 64 天
[LV.6]触手II
幻想风靡 发表于 2017-8-10 00:05 看设计算是个爱好,某种意义上来说也和我即将从事的工作有关。所以这方面我比较认真。 如果无意间给你造 ...
dsk1D2A 发表于 2017-8-8 14:04 手牌感觉太强了,所以我设定是同颜色的牌
努力训练号 发表于 2017-8-10 02:32 我想起来了,我当初是因为转化使用目标时,结算没想清晰,所以就推翻了那个设计 无装备,无判 ...
存在感: 560 天
[LV.9]达人II
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
申请友链||小黑屋|手机版|Archiver|东方符斗祭官方论坛
GMT+8, 2025-4-30 15:48 , Processed in 0.054157 second(s), 95 queries .
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2013 Comsenz Inc.