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存在感: 100 天
[LV.6]触手II
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该用户从未签到
mercury 发表于 2017-8-5 13:28 vv厉害了- - 个人认为是很赞的设计
存在感: 322 天
[LV.8]达人I
存在感: 168 天
[LV.7]触手III
维内托驱逐舰 发表于 2017-8-5 14:42 突然想到一个问题,碰到娘娘怎么办
存在感: 555 天
[LV.9]达人II
红白人形 发表于 2017-8-5 15:09 不用想太多啊,朴实就是美,一个角色完全无法被克制才是有问题的吧。
存在感: 64 天
華鳥の風月 发表于 2017-8-5 18:46 emmmmm......这个设计挺不错的,不论是从强度上来说还是从对玩家的意识要求上来说都平衡得不错,唯一一点我 ...
存在感: 39 天
[LV.5]触手I
物部丶布都 发表于 2017-8-5 22:13 设计很棒呢,在此留一爪,作黑幕了话战斗力貌似会有显著提升呢。话说回合外不出牌摸两牌是指额外摸牌? ...
存在感: 21 天
[LV.4]毛玉III
NieRTybe9 发表于 2017-8-7 01:44 认真拜读了VV的角色设计! 在不考虑角色设定的问题上(我也不是特别清楚。!) 这个将面过于注重自我防御, ...
存在感: 12 天
[LV.3]毛玉II
mercury 发表于 2017-8-7 10:01 不能赞同你的修改方案。 为什么说这个设计好呢?一个是一二技能有不错的联动,另一个是恋恋在玩法上独树 ...
NieRTybe9 发表于 2017-8-7 13:59 其实关于,技能的修改方案! 昨晚写完后,仔细思考了下一下。发现修改一确实存在问题,关键在于VV设计的2技 ...
謎のヒロインX 发表于 2017-8-7 11:16 这个很贴近恋恋了,很好。确实,一二技能很强力,这样就只有群体符卡才能伤到她了,只要有意为之,恋恋的技 ...
维内托驱逐舰 发表于 2017-8-7 22:29 生存能力过高吗,确实如果掉线了的话相当难杀死,但是要想在8人场里有作为的话,防御力和sgs的 ...
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