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『文々。新闻』

查看: 482|回复: 15

【二改】阿空技能设计

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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-4 10:57:10 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
难以驾驭的地底BAKA 灵乌路空 4残机
【核反应】:出牌阶段,你可以将两张牌当作【弹幕】使用,依此法使用的【弹幕】不消耗干劲且对方进行二选一:1.令你摸一张牌2.令你弃置其一张牌;若该【弹幕】未命中,你不能发动此技能直至回合结束
(注1:该弹幕不无视防具且有攻击范围限制
    注2:若对方没有手牌,则须令你摸一张牌)
【人造的太阳黑子】:每回合限一次,当你攻击范围内的一名角色使用【弹幕】时,你可以进行一次判定:若为黑桃,则该弹幕不可被响应;若为梅花,则该【弹幕】目标非锁定技能失效直至该【弹幕】结算完毕

存在感: 64 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-4 11:04:16 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 華鳥の風月 于 2017-8-4 11:10 编辑

emmmmm......这个基本上差不多了,能帮队友强命是个不错的点
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-4 11:45:38 | 显示全部楼层
这个如果作出来会非常强势呢,如果距离够用,相当于带着一个锁定的加强版冈格尼尔和妖梦的二刀流技能还有永仪的核心技能。两个技能在使用时还有连锁效应,在游戏中的输出能力会非常的高,要是拿上白楼或是楼观剑,这单回合战斗能力应该算是最高的了。
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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-4 11:52:54 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
0.0那是不是有点过于强了w
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-4 13:42:24 | 显示全部楼层
liruiqian 发表于 2017-8-4 11:52
0.0那是不是有点过于强了w

大概是的......
[发帖际遇]:

物部丶布都:"巴嘎巴嘎巴嘎……",智商降低,失去3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 101 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-4 15:30:17 | 显示全部楼层
二技能不推荐是这个,因为这样不就是勇仪的加强版了么?
[发帖际遇]:

射命丸岚娱乐玩耍,奖励8 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-4 15:44:29 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
射命丸岚 发表于 2017-8-4 15:30
二技能不推荐是这个,因为这样不就是勇仪的加强版了么?

那改成判定为黑色非锁定技无效呢?w
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存在感: 101 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-4 16:16:44 | 显示全部楼层
liruiqian 发表于 2017-8-4 15:44
那改成判定为黑色非锁定技无效呢?w

可以这么考虑,不过,,,我选择@绯月 来帮你
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存在感: 21 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 00:53:25 | 显示全部楼层
作为一个四残机的将,这个设计方案有点超模了。(在不管有没有诹访子的帽子的情况下,固定回合都是两次弹幕机会!实在是有点。。可怕!)一技能建议基础条件需要同色或者同类型牌成对触发,后置效果修改成如果令你摸一张则该弹幕生效后此回合失效。如果让你弃一张则是该弹幕是否生效此回合都会锁定技能。(就结果来看就是如果你没砍中对面又不愿意弃牌锁你技能的话,你可以一直抽到他掉血为止,一次还只有一张牌损)干劲部分不变。基本是能回合二伤的。

第二个技能修改方案建议需要弃一张牌用来发动,考虑到判梅花和和黑桃。应该定为弃红牌(保证于牌库多样性,不然多几只这样的将面,后面都变成同色牌库了,对很多将的技能都是会产生不可预料的影响的,关于如果是弃牌设定的话,最好不要让改判介入判定,这种根本没负面效果的增益技能。还是不要人为控制比较好,独立核算,最多让能改顶部牌顺序的,类似于蓝这样的将面控制下,如果他能控到的话~算你狠。)

关于残机的问题,这种几乎没有负面技能的将,说实在的双技能沿用三国杀设定比较合理。三残机不能再多了。。符斗祭还有蛙帽半灵这种东西的存在,先不考虑入手问题,万一入手了!那多了一张存牌量,很好这很疯兔,完全停不下来!
前述技能修改条件不能接受的话,至少残机一定要动一刀。。虽然会玩的很爽。。但是被爽的人会很烦!


拜请制作组仔细考虑平衡问题。
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存在感: 32 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 01:39:31 | 显示全部楼层
两张牌,优先结算技能,未命中不能发动(命中就能继续发动)
不觉得有点太强力了吗?
未命中一技能只能算个0.5收益的技能
命中:6张牌,3张弹幕                             :                   造成3点残机伤害,拆3张牌
         5张牌,2次弹幕或者3次弹幕            :                   造成2点或者3点残机伤害,拆2张牌
         4张牌,2次弹幕                             :                   造成2点残机伤害,拆2张牌
  暂不考虑摸牌
一般情况下,一技能只要命中,最低至少能造成2点残机伤害,拆2牌,极具爆发力
就算是未命中,也能增加过一张牌的机会(弃置对方牌也算是一种过牌,无用牌变成了拆)
任意两张牌都能当做弹幕使用,就代表了其高效的弹幕转换率

二技能看起来发动成功的几率很低,一回合一次,发动几率只有四分之一(外加四分之一)
但实际上,黑桃必中,一次必一点残机,隐性的加强了输出
梅花,弱化版毁灭,不经常能发挥作用,但是对于一些有防御技能的角色就有些奇效


一技能未命中收益正常,加上二技能,算是一个比较弱的四血角色,
但使用一技能命中,只要手牌区和装备区的牌数大于4,这时候能造成的收益就开始超出正常四血角色能造成的收益了
(虽然两只兔子的技能也能超出正常的四血角色就是了orz)
牌数大于6张牌,所能造成的收益也就只有黑皮老鼠,麻薯天子,幸运兔子,符卡姆q,变态乡长能与之比较了


未命中和命中的区别,普通技能和影响平衡的技能区别
高效的弹幕转化率,代表只要有牌,随时都能爆发一波
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存在感: 32 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 01:55:44 | 显示全部楼层
努力训练号 发表于 2017-8-5 01:39
两张牌,优先结算技能,未命中不能发动(命中就能继续发动)
不觉得有点太强力了吗?
未命中一技能只能算个 ...

爆发后容易无牌防御,算是一技能太强力的副作用吧,不过,就算如此,一技能命中的爆发力还是太强了(2233开局秒三血,八人局屠杀的情况也是有可能发生的)

暂时不考虑摸牌,如果命中了对方还让你选择摸牌,那你的爆发力就又增加了,就算对方剩下的牌是麻薯,实际上对对方还是亏的
一般正常情况,特殊情况除外
(虽然各种特殊情况超多orz)


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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-5 07:36:15 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
努力训练号 发表于 2017-8-5 01:55
爆发后容易无牌防御,算是一技能太强力的副作用吧,不过,就算如此,一技能命中的爆发力还是太强了(2233 ...

最尴尬的就是有人说强有人说弱w

你们可以和@華鳥の風月 讨论下ww
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存在感: 32 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-8-5 14:37:18 | 显示全部楼层
liruiqian 发表于 2017-8-5 07:36
最尴尬的就是有人说强有人说弱w

你们可以和@華鳥の風月 讨论下ww

对于现在目前的符斗祭角色来说,一技能的爆发确实太强了,没有防御技能的3血角色很容易就被秒掉(回合外一般只有3张牌,两次输出,至少能拆掉2张擦弹)虽然高爆发后没有防御,但是这个角色本身是四血,就是一种防御
二技能,收益浮动很大,黑桃四分之一,稳定造成1收益(勉强算是0.25的收益),梅花四分之一,收益浮动明显(毁灭的收益,可大可小,但是这个绝对不止0.25的收益)
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2017-8-6 13:33:49 | 显示全部楼层
一技能效果:永不断弹+1过牌/1手牌破坏
二技能效果:半个红三/二妹
这就导致这个菜刀除了距离没有任何克制方法,近了攻击距离就算是天子四季这种防御性角色也毫不畏惧并且不会断弹外加手牌破坏或过牌。
你可以参考一下妖梦这种强命,基本只有一个弹幕命中加成,同样的四血角色实在是过强。
要么削弱成三血要么一技能放弃过牌/弃牌功能单纯作为常驻神枪来用
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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2017-8-8 07:48:28 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2017-8-6 13:33
一技能效果:永不断弹+1过牌/1手牌破坏
二技能效果:半个红三/二妹
这就导致这个菜刀除了距离没有任何克制 ...

那假如把一技能削弱成原先的一张基本牌与一张牌呢qwq
或者放弃二技能呢qwq
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2017-8-8 22:21:43 | 显示全部楼层
liruiqian 发表于 2017-8-8 07:48
那假如把一技能削弱成原先的一张基本牌与一张牌呢qwq
或者放弃二技能呢qwq
...

单纯放弃肯定会偏弱的,建议还是不要考虑这个设计了。
因为这种设计只是单纯的已有技能的堆砌,一技能神枪+观楼剑,二技能二妹红三二选一
堆砌没用的,考虑一下有新意的设计
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