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[LV.6]触手II
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存在感: 64 天
華鳥の風月 发表于 2017-6-26 16:20 脑杀了一下,感觉还是过强了......神秘珠加灵异大多数时候等于每回合稳定多过一张,本来这样设计没什么毛病 ...
華鳥の風月 发表于 2017-6-26 16:30 啊,再多说一点,由于神秘珠的机制,堇子几乎不怕兵乐这些控场,这一点对于团核设计来说是应该尽量避免的。 ...
维内托驱逐舰 发表于 2017-6-26 17:26 想想还是这么改吧, 【神秘珠】:当你受伤时或在你的回合内,你可以将牌顶一张牌放置一名角色武将牌上,视 ...
存在感: 2 天
[LV.1]呆毛
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[LV.4]毛玉III
華鳥の風月 发表于 2017-6-26 17:54 emmmmm......虽然不想打击大姐头的积极性,但是我还是要遗憾地说:过强了。受伤或者回合内用自己的牌(手 ...
御坂妹 发表于 2017-6-26 18:17 幻视:第一眼神秘珠看成了御坂妹
漆红西瓜刀 发表于 2017-6-26 18:38 符斗祭的七大不可思议 1.没有手牌超过三秒的因幡帝! 2.仅仅使用一张弹幕就刹那间清扫7位城管的神秘英雄!
维内托驱逐舰 发表于 2017-6-26 18:51 十分中肯的建议呢,其实我选择用卡牌标记就是为了7珠回收准备的,不过确实过强了还是去掉回收好,2珠改杀 ...
维内托驱逐舰 发表于 2017-6-26 18:57 这也太不可思议了,1,2,3,6还可以理解,4,5,7是什么鬼
漆红西瓜刀 发表于 2017-6-26 19:20 滴答,揭晓谜底! 1.by毁灭公爵.芙兰朵露。 2.来自风见幽香の梦幻连破。
華鳥の風月 发表于 2017-6-26 19:28 另外,多谢什么的......受之有愧啊,创意是大姐头你的,我只不过是做了一点平衡修正而已。就算换了我来做 ...
维内托驱逐舰 发表于 2017-6-26 19:36 真的吗,你这么说我很开心呢,实际上如果第一次做没有你的指教我也不会再做人物设计,创意再好得不到支持 ...
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