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[LV.6]触手II
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存在感: 64 天
華鳥の風月 发表于 2017-6-25 13:22 这个太强了吧,每回合几乎稳定6过牌,小恶魔在哭啊!一技能不吃控不说,还直接穿个迷彩服,梆硬到让人绝望 ...
存在感: 51 天
[LV.5]触手I
烟雨云中 发表于 2017-6-25 13:46 正体不明,免疫所有控制 无敌了呀 而且没防具的时候还自带迷彩服一件 2技能可以回血,摸牌,刷牌。我 ...
華鳥の風月 发表于 2017-6-25 13:57 我觉得对于一个过牌系的武将来说,2残的设计还是要慎重,二技能适当削一削就好,主要还是是一技能太强了。 ...
维内托驱逐舰 发表于 2017-6-25 14:34 那咱这么改吧: 【正体不明】:你可以将一张ufo当【擦弹】使用或打出 【UFO】:回合开始时你可以放弃摸牌 ...
華鳥の風月 发表于 2017-6-25 15:16 说实话我觉得还是超模了一点,UFO的收益几乎稳定在2以上,按照价值理论的原则的话,单这一个技能就够把残 ...
维内托驱逐舰 发表于 2017-6-25 15:38 设计不错啊,受伤手牌上限+1我觉得还是挺有意思的,ufo收益虽然偏高但是有副作用,就是大家都知 ...
華鳥の風月 发表于 2017-6-25 16:30 嘛,其实我设计正体不明的思路是参考了年代记里鵺被妹红胖揍一顿还要中二的设定(笑),表现出来就是受伤 ...
维内托驱逐舰 发表于 2017-6-25 18:28 收到这么多字的回复有些惊喜,华月你在武将上研究的很深呢,虽然手限+1的梗有些冷门但是还挺有创意的,替 ...
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一心向膳 发表于 2017-6-26 07:25 这取决于UFO是纯UFO还是定义UFO的一类牌,纯UFO的稀少也是限制
華鳥の風月 发表于 2017-6-26 08:46 我说的是UFO这个技能......
一心向膳 发表于 2017-6-26 09:05 没毛病啊,这个技能强度也取决于描述中的ufo到底包不包括要石/葫芦/扫把 ...
一心向膳 发表于 2017-6-26 09:05 好吧。。。。不过1牌+1重铸真的有2收益?不过确实收益爆表,但是副技能确实是个添头技能啊 ...
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