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[LV.7]触手III
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存在感: 929 天
[LV.10]达人III
核弹の阿空 发表于 2017-6-14 10:32 一次把整作人物都发了,没人看的几率更大 你可以摸X张牌,然后塞给3~X各人一张手牌,塞的是黑桃的话他流失 ...
存在感: 64 天
[LV.6]触手II
孤翼钳 发表于 2017-6-14 00:54 补充说明:其他角色不够X名时,给其他角色各放一张牌,剩下的自己留着
華鳥の風月 发表于 2017-6-14 19:00 kof有点过强了吧,稳定过三张还大几率直接掉对面一血,就算没牌差也是直接2收益 ...
孤翼钳 发表于 2017-6-14 19:18 我三敌一比起我二,何来2收益?
華鳥の風月 发表于 2017-6-14 19:33 那是不掉血的情况,问题是一回合过四张几乎不可能没有黑桃,塞张黑桃就多掉一血,几乎就相当于一回合稳定 ...
孤翼钳 发表于 2017-6-14 20:00 我设计武将不是面向kof模式的,如果说是其他模式下进入了单挑,那只能说对手策略有问题。艰难地活进单挑 ...
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[LV.3]毛玉II
華鳥の風月 发表于 2017-6-14 21:47 但是事实是很多武将只要不是技能和kof这个模式冲突太大,都是直接就加进kof将池里了,比如sp二小姐(主要 ...
代达洛斯·河城 发表于 2017-6-14 22:07 单看技能是不如小伞的。 摸3张给一张对面和小伞显然可以不给相比还是比较难受的。 优势是黑桃直接掉血不用 ...
華鳥の風月 发表于 2017-6-14 23:16 事实上,这个技能可能比想象中的要强,首先,体力流失就已经很能恶心一堆三血卖血将了,比如天子和四季, ...
代达洛斯·河城 发表于 2017-6-14 23:37 显然改成三血加个辅助技是一种很正常的思路对吧
孤翼钳 发表于 2017-6-14 23:59 说得对,多人局太弱了,人肉+1。 4血妖精不奇怪吧
華鳥の風月 发表于 2017-6-15 02:52 还有一种改动的思路就是把给牌变得灵活一点,比如这样改: 爱塔妮缇 蝴蝶王妖精 ⑨⑨⑨
代达洛斯·河城 发表于 2017-6-15 20:09 太复杂了就不好玩了 原版其实上限砍成3血就差不多够了
華鳥の風月 发表于 2017-6-15 21:16 感觉原版技能太无脑了,基本就是无脑群体闭月,所以我考虑把换牌变得灵活一点,然而造成伤害和不造成伤害 ...
孤翼钳 发表于 2017-6-15 22:20 可能我动脑的方面与大家不太一样
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