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『文々。新闻』

查看: 388|回复: 7

【设计】绯想剑出场率好低...

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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
发表于 2017-1-9 22:25:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 流浪的人 于 2017-1-10 17:41 编辑

如标题,现在的绯想剑出场率很低,给人的感觉就像是虚无一样,拿到了就直接扔掉,作为武器的意义几乎消失
感到痛心之余,却有一个问题:为什么绯想之剑不像其他武器那样受到欢迎呢?
这或许是武器的效果吧
现在绯想剑的效果是【当你使用的弹幕是你的手牌区最后一张牌的时候,可为其指定至多三个有效目标】,【距离加成为+4】
也就是说,当你为了发动绯想剑的效果的时候,你的这张弹幕必须是最后一张手牌,这样做必然会引发无手牌的“空城”的状态
之后被凄惨的集火KO掉......


而且从另一个方面讲,一张弹幕指定三个有效目标,这个分身输出简直爆炸,一言不合出来一个三杀

那么,也许绯想剑出场率低的原因就很明显了——
①:绯想剑的发动条件严苛而且有很大的副作用
②:绯想剑的发动效果很强
③:以上两点使绯想剑给人一种 “濒死一搏,反戈哀嚎” 的,最后的攻击手段‘’

绯想剑的 发动条件 发动效果 的两个极端限制了其出场率




那么,有什么办法可以改变这样的局面?
通常的思路,估计就是平衡二者的效果,使其偏离极端吧
比如,绯想剑的发动率太低,但发动起来就收益过高——

【绯想剑】:距离4,当你使用的弹幕是你手牌区最后一张基本牌的时候,你可为之指定最多两个有效目标

但是写完后才发现,这换汤不换药,虽然是像是一个“新的事物”,但是就像是橡皮泥捏了个别的形状,看不见新的东西
绯想之剑其强大之处不在于刀锋——严格讲应该是没有刀锋的,威力在于其控制的“气质”,也就是间接的却真正强大的地方

【绯想剑】:距离4,当你使用的弹幕是你手牌区最后一张基本牌的时候,你可令这张弹幕对同一角色连续进行两次互相独立的结算


——这......
——这...






——间接效果......?
    ——嗯,间接效果,想想,直接发生的实物和间接触发的事物有什么区别......?
——时间节点......鞭炮引线上的火花和鞭炮本身?
    ——你要这么想,没什么问题哦?



【绯想剑】:距离无限,当你使用的弹幕是你手牌区最后一张基本牌的时候,被弹幕指定的目标在你的回合结束进行一次与之相同状态的弹幕结算

这样一改,感觉好看了一点
具体的效果,就是你在自己的出牌阶段使用弹幕后,在你的回合结束时,弹幕的目标再结算一次(同样的结算包括了酒醉的状态)
而且这两次相同的弹幕之间,你的出牌阶段不会被打断,可以继续出牌,直到你的出牌阶段终于结束,到回合结束的流程
两次弹幕之间能搞些什么肮脏的打法的样子......?

这个绯想剑,大家感觉怎么样呐?







存在感: 51 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-1-10 00:07:47 | 显示全部楼层
额,你是不是忘记了紫妈的神隐,灵梦的塞钱箱,早苗的奇迹
[发帖际遇]:

感谢就这样吧无偿献血,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 6 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-1-10 01:42:50 | 显示全部楼层
没有看完你的帖子我简单说几点
1.所谓的副作用
回合外的防御牌 只有弹 擦 麻 好人 这些牌不是你想用就能随便用掉的。
想强行发动,那是你的事。抛开特殊情况,毕竟你确实已经没有防御牌了。
那你通过自己的深思熟虑决定把菊花暴露出来搏一搏这无可厚非。
所以所谓的副作用应该是不成立的,毕竟我想没有哪个正常人会去刻意憋绯想。
发动绯想的通常情况只存在于:发牌姬的神给牌和一些能控自己手牌的角色上罢了。

2.我个人属于那种比较喜欢技能设定什么的都最好能够无限联系原作的。
而绯想剑作为天子的武器,跟天子实在是有些不搭,天子带上绯想后的武器技能发动率也是低的可怜。
所以两个方向:一个改绯想,一个就是改天子
具体思路我就不掺和了,反正我在这说的话,质子也看不到~
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存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2017-1-10 18:54:42 | 显示全部楼层
挺想知道楼主匿名的意义的

点评

test  发表于 2017-1-10 23:34
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存在感: 565 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-1-10 21:20:46 | 显示全部楼层
绯想剑一般作为距离4的武器使用,触发条件太苛刻。比起其他武器实用度不高
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存在感: 48 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-1-10 23:07:49 | 显示全部楼层
绯想剑:百度有云,可引发(控制)天气的自然灾害。

要不要直接改成个可以造成无差别攻击的效果
[发帖际遇]:

水银闲玩火烧着了,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
 楼主| 发表于 2017-1-10 23:25:05 | 显示全部楼层
水银闲 发表于 2017-1-10 23:07
绯想剑:百度有云,可引发(控制)天气的自然灾害。

要不要直接改成个可以造成无差别攻击的效果 ...

有点难以理解......可以更详细的解释下么...?
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