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『文々。新闻』

查看: 377|回复: 1

来自人里的人类!咦,不全是人类吗?

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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-1-1 18:22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
幻想乡的记忆 稗田阿求 残机3

缘起 其他角色的结束阶段,可以将两张牌置入你的明牌区,然后你交给其X张手牌(X为你的残机数,若你手牌小于你的残机则为你的手牌数)。若你交给其的牌都来自明牌区,你和其各摸一张牌。
转生 限定技。当你频死时,你可以弃置你明牌区外的所有牌,然后恢复到3残机。

说明:求闻的设计来自阿求的幻想乡缘起,原本的设计是给2还2的,但是这样收益就太高了。转生是根据稗田家的转生能力,明牌区的牌代表着“记忆”与阿求一同转生。

铃奈庵的主人之女 本居小铃 残机3

读书 当你成为符卡的目标时,你可以摸一张牌。
解读 锁定技。目标为你的符卡不会被抵消,你使用的非延时符卡也不会被抵消。
印刷 每轮限一次,其他角色的出牌阶段,其可以展示一张非延时符卡并交给你。若如此做,你的回合开始时,其可以视为使用这张符卡。

说明:读书与解读的设计都来自于作死铃“解读书本程度的能力”,解读成为锁定技与负面效果则是根据她作死的性格(?)。解读技能中的不会被抵消指的是不会被好人卡抵消,她用的地图炮、百鬼夜行还是能用对应的杀闪回避的,阳伞也能无效伤害。印刷如果在程序设计上有问题的话可以考虑改成“BOSS技,其他角色的出牌阶段限一次”

寺子屋的半人 上白泽慧音 残机3

头槌 当你对距离为1的角色打出弹幕时,你可以交给其一张手牌,若你如此做,此弹幕不能被响应。
消史 出牌阶段,你可以将任意张自己的手牌暂时移出游戏。
白泽 觉醒技。准备阶段开始时,若你受伤,且手牌数不大于残机数,你增加一点残机上限并恢复一点残机,同时失去技能消史获得技能创史。
(创史 每当你受到一次伤害,你可以展示牌堆顶的三张牌,并获得其中的基本牌与装备牌。)

说明 “寺子屋的半人”这个称号是不是感觉很别扭?这只是为了符合这弹的主体而起的。说到老师当然要有头槌,限定距离为1也是为了配合头槌的特色……毕竟不是赤蛮奇,远程头槌总觉得怪怪的。消史是根据老师的能力设计的,原本的方案有着更复杂的系统,但本着“不引入更多系统”主义参考紫M的技能设计成了这样。白泽的设计是我比较得意的,不知有没有为您带来那种“危机时刻☆绝地变身”的画面感?

自以为是的还魂者 易者 残机3

易算 一名角色的准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌,并以任意顺序置于牌堆顶。
还魂 出牌阶段限一次,你可以弃置一张符卡。若你如此做,直到你的下一个准备阶段开始,其他角色每使用一张相同花色的符卡,你可以恢复1点残机或摸一张牌。

说明 只在漫画中出现过一话还因为作死被灵梦干掉的前人类。易算是他擅长易的体现,不能塞到牌堆底是“只能知命,无法逆天”体现。还魂则是他的复活仪式neta,通过传出(弃置)著作(符卡),通过他人利用(打出)来复活(恢复残机)。

娱乐向赠品:

蠢蠢欲动的回魂尸 易者 残机3

阴魂 锁定技。游戏开始时,你的残机数减到0,你不会因此频死或死亡。你不能成为目标,其他角色的技能对你无效。你的回合跳过摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段。
嫉窥 其他角色的准备阶段开始,你可以摸两张牌,若你如此做,你需将两张手牌按顺序放置在牌堆顶。若该角色未能获得你以此法放置的牌,你恢复1点残机。
反阳 觉醒技。你的准备阶段,若你的残机数等于你的残机上限,你失去技能阴魂。

说明 易者的另一种形态,慢慢复活是不是也有一番趣味?不过阴魂技能需要引入太多额外系统,角色自身也很容易出现BUG,所以这只能是娱乐向方案。
[发帖际遇]:

冬狼之夜把“小学生”弄哭了,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 565 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2017-1-1 21:56:18 | 显示全部楼层
幻想乡的人类2333
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