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『文々。新闻』

查看: 394|回复: 7

【柴杯】桶姬

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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-10-25 23:29:45 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

落花微尘
幸福:20036℃
发表于 2016-10-26 01:46:08 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
收到……正在赶稿x
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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

落花微尘
幸福:20036℃
发表于 2016-10-26 09:39:40 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
诶,标记的x也是体力值上限吗
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-10-26 09:46:10 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

落花微尘
幸福:20036℃
发表于 2016-10-26 10:25:20 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
镜此方☆~ 发表于 2016-10-26 09:46
对呀,用的都是同一个代数符号,如果不一样就该用y的

琪斯美  999
吊瓶落:锁定技:每当你的准备阶段开始时,你获得x个“吊”标记,每当你对其他角色使用弹幕和符卡时,需弃置一枚“吊”,不弃置则此牌无效(吊标记上限为5)

  钻入桶中:当你成为符卡的目标时,若其在你的攻击范围内,你可以取消之。

  降下鬼火:出牌阶段限一次,你可以弃置x枚“吊”,对距离x以内的一名角色造成一点伤害。
(X为当前体力值)

整体美观:4
一叉俩技能共有,这个确实不好写啦,弄成这样也是无奈之举。
字数可以理解,就这个技能组而言,怎么缩都是少不了的。

契合:8
琪思美胆子小,所以没标记就动不了。
想起了女王的名言之一“八云紫胆子小”……
能体现出先升再降的感觉,这点不错。

创新性:3
用带负面的锁定给强伤害增加了限制,逆向标记思维。

游戏性:6
锁定锁上了,不过可以通过牌序调整数量,也不能避免打着打着被迫挂机一轮。
唯一的尴尬是因为“锁上了”而导致想做事的时候只能干瞪眼,因为血线的降低而递减的角色强度。
还有那个“取消之”……太直接了可不好。

考虑周全:7
加了标记上限,为了强命特意做了逆向思路。
可惜了这个微妙的二技能……不过只是取消对你的符卡而已,也能算是个中和血线嘲讽的选择。

强度: 6
从血线的高低得到了不同的强度和体验。
弃置x枚吊让“先用牌再打人”变成了需要积蓄一回合才能做到的事情。
血线越低,用牌的难度就越高。
最后会变成捏了一堆弹幕,然后每回合发一下固伤弃弹过的角色。
二技能防御力……还是很高的,但也有破解之法,不是彻底无解[形似带着阳伞的邮箱]

启发:
①设计防御技的时候,注意不要让某种牌变成“对你无解”的形式,这样会让干摸将的体验一降成零。
②标记也有负面式的用法,不一定要拘泥于循规蹈矩。
③设计影响牌序的技能时,注意好双选项的等价性。
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-10-26 10:28:33 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
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存在感: 24 天

[LV.4]毛玉III

落花微尘
幸福:20036℃
发表于 2016-10-26 11:57:54 | 显示全部楼层
镜此方☆~ 发表于 2016-10-26 10:28
你是不是发错帖子了2333

才发现……!
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存在感: 569 天

[LV.9]达人II

小豆泽心羽
幸福:20033℃
发表于 2016-10-26 12:34:50 | 显示全部楼层
还不错的口牙~
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