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『文々。新闻』

查看: 351|回复: 7

一个久违的幽幽子

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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2016-10-8 01:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

西行寺幽幽子
4体力

生者必灭:结束阶段开始时,你可以将两张手牌暂时移出游戏,视为使用一张你此回合内未生效的牌。

华胥永眠:每当你需要使用或打出手牌时,你可以观看一名体力为1的其他角色的手牌,你可以将其手牌如你的手牌般使用或打出,然后你可以令该角色摸一张牌。


大致说明一下这个西行寺幽幽子的设计思路

大致思路,还是体现操纵死亡和诱导死亡程度的能力。但是我发现很多设计者在设计技能的时候,把“死亡”的定义看得太狭隘。这是一大瓶颈。
一技能的生者必灭,意在阐述世间万物的天道轮回。既然是轮回,一技能主要体现的是三大“轮回”,突出其诱导死亡的能力
1.行动顺序的轮回
2.卡牌本身的轮回(结束阶段移除游戏“死亡”的牌,将会在回合开始的时候来到手中“复活”)
3.卡牌效果轮回(比如说一张弹幕,出牌阶段被擦弹抵消了,那么结束阶段的时候,就用两张手牌作为“祭品”将此弹幕“复活”)


二技能华胥永眠,操纵死亡的能力。华胥永眠是说《列子》里面黄帝曾梦游理想的国家华胥国的故事,在这里可以理解为在幻想乡永眠。那就是操纵死亡程度的能力。稍微有那么点常识的玩家都知道,在1血的时候,只能留一张牌,是非常危险的情况,已经是濒临死亡的边缘了。而幽幽子是冥界的管理者,当然是有掌管这些将死之人的生死大权。幽幽子想要让敌人死亡,只需弹指之间,将你最后一口气给断绝,抽掉你最后一张保命牌,之后就在黄泉之路上相见了。而那些将死之人如果打算向幽幽子造反,更是如同飞蛾扑火一般自取灭亡。但是当然,如果幽幽子认为你这个亡灵不该死,把你当做自己的朋友,就给你“法外开恩”的机会,给1血的角色补一张牌,让你帮忙做一些好事。但是别忘了摸了一张牌后还是1血,生死大权还是掌握在幽幽子的手上的。




另外,还有一个小彩蛋。将两张牌移除游戏,观看其他角色的手牌,两个效果想到谁了没有?没错,就是八云紫,这也是暗喻了八云紫和幽幽子这对千年组之间的关系。每次八云紫使用技能的时候,是不是可以仿佛听到已经死去的幽幽子的冥冥寄语呢?





存在感: 209 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-10-8 01:37:06 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
一开始想着终于有个作品给狗椛填坑了……直到看到最后一段。
“移出游戏”和“暂时移出游戏”可是不同的概念233
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存在感: 569 天

[LV.9]达人II

小豆泽心羽
幸福:20033℃
发表于 2016-10-8 01:43:53 | 显示全部楼层
挺不错的口牙
[发帖际遇]:

白石杏被灵梦强制大塞钱,哭着递上14 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 71 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-10-8 01:52:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 ⑨⑨ 于 2016-10-8 01:59 编辑

二技能意义何在...
狗别人牌?专业破坏游戏体验性么...
一技能...未生效是什么鬼...描述迷还是我设计读的太少了?
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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
 楼主| 发表于 2016-10-8 16:30:14 | 显示全部楼层
⑨⑨ 发表于 2016-10-8 01:52
二技能意义何在...
狗别人牌?专业破坏游戏体验性么...
一技能...未生效是什么鬼...描述迷还是我设计读的 ...

弹幕的效果是对目标角色造成1点伤害。只要这张弹幕没有产生对目标角色造成1点伤害的效果,这张弹幕就算未生效
[发帖际遇]:

孤独的女王看到老师在卖萌,获得5 节操.}.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-10-8 20:14:24 | 显示全部楼层
未生效基本上就是弹幕吧。。。低概率有被好人掉的符卡。。。然而判定失败的延时算什么?你总不能把一张空气塞人家判定区吧。。。
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-10-9 01:44:25 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
代达洛斯·河城 发表于 2016-10-8 20:14
未生效基本上就是弹幕吧。。。低概率有被好人掉的符卡。。。然而判定失败的延时算什么?你总不能把一张空气 ...

判定本身就是效果的一部分
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存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-10-9 16:32:22 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
被好人抵消时的未生效啊
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