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『文々。新闻』

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久违的一发幽幽子

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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-10-4 01:12:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
西行寺幽幽子
⑨⑨⑨
诱死:出牌阶段限1次,你可以弃置一张牌然后对一名其他角色造成一点伤害,若如此,回合结束阶段你令其回复一点残机。
返魂:你的弃牌阶段结束后,你可以摸X张牌然后将手牌弃置至体力上限。(X为该回合你造成的伤害数)

存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2016-10-4 18:21:34 | 显示全部楼层
整个技能看上去挺花俏,而问题依然是华而不实。

首先这个幽幽子是一个纯菜刀,二技能的摸牌来源原本就依靠着一技能,一技能用完后二技能补牌,补完牌后还要弃牌。那好,既然反正到最后都要留三张牌,那么一技能的弃置一张牌又有什么意义呢?完全就是一个累赘,是可以去除的。


那这个幽幽子唯一用来输出的一技能又有什么用途呢?:
1.收残血
2.触发队友卖血技
3.打醉酒队友,增加其血线
另外,三个作用都有促进2技能过牌的作用,就省略了。

首先看1效果。既然我是要收残血,还能够在结束的时候摸牌,那么我为什么不用露米娅呢?
那么就看2效果,帮队友卖血。那么就先看一下有哪些卖血技能(只列举直接卖血,就是在受到伤害时可以直接触发效果的)
1.蓬莱山辉夜
虽然说打辉夜,运方片牌给辉夜,再让辉夜补自己牌是一个独特的构思,但是方片牌多数为擦弹,相比较辉夜,显然这个幽幽子是更需要擦弹的防御,虽然最后幽幽子或许可以多屯一牌,但结果却是造成了“头重脚轻”,防御卡牌到了本身不需要防御的辉夜手中,而原本应该做好防御的幽幽子却是远水难救近火。显然对队友辉夜使用这样一个技能是吃亏的。
2.博丽灵梦
话说幽幽子和灵梦没什么深仇大恨吧?没必要同队友之间互相伤害吧?
3.四季映姬
对队友辉夜打,还可以在结束后补牌,打四季连在结束后牌都补不了,跳过。
4.比那名居天子
怎么看也就打队友天子合适一点。但是要遇到特定队友天子才能发挥效果的天子,却在平时都不如露米娅,这样一个方差过大的特点,也是一大弊病
5.梅蒂欣
能打天子给牌为啥要打毒人偶啊。。。

总的来看,这个幽幽子除了遇到队友天子的情况下能够发挥一定的作用,其余情况都不如露米娅。那么3效果怎么样呢?有点THB常识的人都知道,处于1血醉酒状态是不如2血线的(因为敌方可以不采用直杀而采用隔杀法进行攻克),但是你刻意去弃置一张牌去解除队友的醉酒状态的话,除非不是下家立即行动,很容易就会形成卡牌的无故流失,降低其效率。

总的来看,这个技能组缺乏明确的战略目标,效果过于软弱,方差过大,还是不合格的
[发帖际遇]:

孤独的女王忘掉了烦恼,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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