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『文々。新闻』

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抑郁性狂躁症。

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-8-26 11:59:27 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 流风幻想 于 2016-8-26 12:02 编辑

芙兰朵露·斯卡雷特 体力4
罪恶快感:锁定技,每当芙兰朵露的攻击范围内(和相距最近)的一名角色的一张装备牌离开装备区,受到一点伤害或弃置牌时,芙兰朵露就会获得一个怒气标记。芙兰朵露最多可以拥有五个怒气标记。芙兰朵露使用任何牌在它结算之前都需要弃掉一个怒气标记或者失去一点体力。
*包括装备牌的效果,但锁定技不在此列。
*最近的角色包括芙兰朵露自己。
*即使弃置了多张牌,也仅能获得一个标记,在弃牌阶段同样。
血腥的制裁:【无消耗/两点怒气】
出牌阶段,选择是否弃掉两个怒气标记。
继续结算:弃一张黑色的手牌,然后获得喝醉状态。
弃掉标记:获得喝醉状态。
*弃掉黑色的手牌时,芙兰朵露会获得一个怒气标记。
贪婪的制裁:【一点怒气/两点怒气】
出牌阶段,选择弃置一个还是两个怒气标记。
弃置一个:你的攻击范围无限直到回合结束。再次使用此效果能让你额外使用一张弹幕。
弃置两个:获得以下效果直到回合结束。你的攻击范围无限。将你使用过的弹幕放置在目标的判定区,视为冻青蛙或者封魔阵。再次使用此技能能让你额外使用一张弹幕,并且摸两张牌。
*芙兰朵露的技能使用仅和她的怒气有关,而不是和次数有关。

存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-8-27 00:34:53 | 显示全部楼层
你这个设计太繁琐了点,而且还涉及到了现有游戏资源(体力、牌、行动权限)以外的技能费用体系。三国杀里只有神将才使用比较简单的技能标记体系,因为这种体系引入桌游以后很容易使游戏复杂性骤增。
推荐你了解下一个桌游:《太乙仙魔录 天魔变》,那里面有独立的“灵气”系统,使用所有法宝、法术牌都要消耗“灵气”,玩起来既麻烦又束手束脚。
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