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『文々。新闻』

查看: 599|回复: 21

为演员准备的身份局【初稿】

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-8-3 14:13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 muyyi 于 2016-8-3 14:37 编辑

基础规则
0. 所有人的身份牌均不公开,每个人游戏开始时,获得下家的身份牌,观看完毕后传给下家
1. 第二个回合开始,若主公的身份牌没有被明置,则强制明置。
2. 一名角色的回合开始阶段,该角色可以选择公开自己的身份
3. BOSS公开自己的身份后,须增加一点体力上限并回复一点体力,若其此时为体力值最少的角色(或之一),额外回复一点体力。然后声明获得一项BOSS技(若有特殊BOSS技则不需要声明)。
4. 除黑幕外的角色,在亮明自己的身份情况下,杀死同阵营的角色后,失去一点体力。杀死对立阵营
的角色后,摸两张牌。没有明置自己的身份牌杀死其它角色不执行任何奖惩。
5. 黑幕可以在杀死角色时亮明自己的身份,黑幕首次明置角色牌时额外摸一张牌。
6. 黑幕可以杀死一名明置身份的角色后(包括BOSS),可以获得其身份,若如此做,黑幕的胜利条件视为与该角色相同。该技能一局内仅限用一次,且此次击杀不执行身份奖惩。


简单说一下我心目中这个模式的几个优点
1. 每个人只知道自己下家的身份,可以以此为基础来推断出其他人的所在阵营,更考验玩家的观察和判断。

2. 不同于传统身份局,城管只需无脑打BOSS即可跳身份的固化思路,在身份不明的情况下,如何快速的找到队友以及压制潜在的敌人,玩家拥有的更多的选择——是远交近攻?还是养精蓄锐,亦或是装身份误导其它人以借刀杀人?这都是可以选择的战略。

3. 游戏一开始的暗身份机制,对一些脆皮和需要蓄爆的角色有所保护,在无法知悉敌我的情况下,这些角色可能仅仅只会被知道其身份的上家敌人针对——而不是整个敌方阵营,所以在游戏里会有更好的发挥。(更不会像以前那样某个位置选某个角色身份基本就明了,因为你甚至都不知道BOSS到底是谁,在什么位置)

4. 主忠方的实力差距和城管的实力差距大大减小,具体体现在:城管无法第一时间对BOSS集火,前期在寻找伙伴的同时可能会遭到敌方狙击且无法获得队友支援,无法再反补队友以求爆发,无法针对BOSS进行针对性选将...当然,城管依旧有人数上的优势,如何利用好人数优势各个击破或直接击杀BOSS是城管胜利的核心。

5. 黑幕有了更多的选择。且暗身份机制下,更适合其发挥。

6. BOSS第三轮必亮是为了加快游戏进度,避免打的过于龟速或全场的混乱。
...

最后,这只是一个初步的企划,欢迎大家多提出自己的一些看法和合理建议

有人提到了首轮无脑4城管齐亮变成4v4的套路怎么办,是否要对亮身份进行限制。

我个人的看法是这样的,这样的亮身份意味着,不仅放弃了自己的先手和蓄爆优势,而且给道中一个寻找到突破点的机会。要知道某些嘲讽将不亮可能不会死,寻求机会爆发可能更好,而我亮了可能就被主忠阵营集火弄死了。暗身份虽然不利于团队配合,但是却有利于保护自己。而城管最大的优势无非在于人数和集火BOSS这两点,现在在暴露自己成为靶子被各个击破的风险下,却没法第一时间找到BOSS进行击杀,显然是不理智的。最好的结果无非就是打成4v4而已,不过别忘了,BOSS还有血量和BOSS技加成,还有个不稳定因素的黑幕对亮了身份的人虎视眈眈呢。至少我个人对这样的战术很不看好。

所以,城管大可以使用这种战术,但如果不能起到好的效果,以至于胜率低下,那么我想就自然而然不会有人去用了,就好像国战当然你可以第一轮首亮,但会玩的人都知道,这样的胜率其实不仅不高,而且自己也玩的不爽(因为可能死的飞快,而且胜负主要看天)。从游戏规则来说,并没有必要限制某个可能不合理的玩法的必要,因为玩家自然而然不会选这种对自己不利的战术(更何况,这个战术一点也不好玩啊)



存在感: 569 天

[LV.9]达人II

小豆泽心羽
幸福:20033℃
发表于 2016-8-3 14:15:37 | 显示全部楼层
楼下全是dalao
[发帖际遇]:

白石杏路上受到惊吓,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

Schwarz
幸福:128℃
发表于 2016-8-3 14:18:25 | 显示全部楼层
还是昨天讨论时我提出的问题:是否有点对黑幕过于增强了,一个可以改变阵营的黑幕自由度感觉有点高
还有,我是萌新
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存在感: 569 天

[LV.9]达人II

小豆泽心羽
幸福:20033℃
发表于 2016-8-3 14:35:39 | 显示全部楼层
萌新玩了这么一段时间 还没发现哪一个人有BOSS技 上面提出的BOSS技 是模式专属的几个BOSS可选择的技能?
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存在感: 76 天

[LV.6]触手II

博丽诚
幸福:128℃
发表于 2016-8-3 14:37:24 | 显示全部楼层
萌新表示看不太懂啊
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存在感: 240 天

[LV.8]达人I

双月の天祭
幸福:18℃
发表于 2016-8-3 14:47:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 鏡のこなた 于 2016-8-3 15:12 编辑

1.灵雎在SGS是被诟病的存在,换身份极大的破坏游戏体验,这种设计绝对不可行

2.现在对黑幕的胜利机制已经够好了,只有单纯的会不会玩,或者说大家仇内,所以按正常sgs流程跳黑可能会被喷,被骂,被针对,说白了还是玩家心态的问题

3.这样也不能解决城管无脑集火就能赢的思路,比如说一个城管看到了下家的道中,然后亮身份直接打他,城管们大概就可以直接标身份集火了

4.看下家身份对黑幕很不友好,有些人会有一种“反正这家伙迟早也不是我的队友”的想法,所以不管是什么身份,黑幕都是有可能被上家针对

5.规则的第四条对主忠方极其不友好,本身BOSS阵营只有三个人,黑幕是“中立”的存在,所以才设计“杀死城管可以摸三张牌”,现在城管杀死道中也能摸牌了,这无疑变相扩大城管的优势

by——此须斟酌一二
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存在感: 198 天

[LV.7]触手III

有重复了
幸福:171℃
发表于 2016-8-3 14:55:19 | 显示全部楼层
只知道下家身份?自己的身份又不确定。
总的来说乌龙事件的概率一定会大大加强。
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存在感: 220 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-8-3 17:32:24 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
月霰 发表于 2016-8-3 14:55
只知道下家身份?自己的身份又不确定。
总的来说乌龙事件的概率一定会大大加强。 ...

可以知道自己身份啊
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存在感: 240 天

[LV.8]达人I

双月の天祭
幸福:18℃
发表于 2016-8-3 17:38:17 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
琲珚 发表于 2016-8-3 17:32
可以知道自己身份啊

诸君,看仔细了
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存在感: 220 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-8-3 17:39:07 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
但是这不是在给游戏模式区增添压力吗
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存在感: 37 天

[LV.5]触手I

艾丽
幸福:192℃
发表于 2016-8-3 21:10:41 | 显示全部楼层
都是影帝(滑稽)
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存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-8-3 23:56:18 | 显示全部楼层
同意镜的345条。

无法对boss第一集火不妨碍先弄死一个道中。反正boss方本来就人少。
黑幕暴露身份是致命的,哪怕只是对上家一个人。这无疑让黑幕变成只有跳明黑一种玩法了。
比起无法再反补队友以求爆发,杀敌人直接就能爆发的作用显然更大。

解决方案
关于城管速推和黑幕:我有个想法就是变成四势力的双内局,并给两个内不同的胜利条件。双内是最简单的限制速推的方式。对一个三血脆皮来说4个敌人和3个敌人的差距是质变性的。不同条件的黑幕设计好的话也能一定程度上避免仇内,因为可以做成有更明确的队友时期的方式。

关于奖惩:如果执意要主反相同奖惩的话,就需要给城管方的其中一人也提供与boss血上限类似的辅助,让主反双方条件均等。

点评

主反奖惩相同受益的是反,应该加强主忠才对  发表于 2016-8-4 00:07
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存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-8-4 00:30:08 | 显示全部楼层

请注意这是以上文的改为双内为大前提,所以城管只有3人。你还认为这是城管有利需要加强主忠么

点评

呃,不好意思没看清楚  发表于 2016-8-4 10:55
[发帖际遇]:

代达洛斯·河城被灵梦强制塞钱,不情愿的交出6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

Schwarz
幸福:128℃
发表于 2016-8-4 23:34:03 | 显示全部楼层
ゆゆこ 发表于 2016-8-3 14:35
萌新玩了这么一段时间 还没发现哪一个人有BOSS技 上面提出的BOSS技 是模式专属的几个BOSS可选择的 ...

测试服还在测试中,普适boss技有激将,护驾,牺牲(救援),还有一个名字忘了,是增加手牌上限的,特殊boss技有大小姐的红雾,灵梦的塞钱,预计不久就会登录正式服吧(大概)
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存在感: 42 天

[LV.5]触手I

弥岛七音°
幸福:20079℃
发表于 2016-8-4 23:40:25 | 显示全部楼层
黑杀死的那个人。要是黑赢了,被杀者算胜利嘛
[发帖际遇]:

七人の一寸法师请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

Schwarz
幸福:128℃
发表于 2016-8-5 15:58:08 | 显示全部楼层
对啊,黑幕杀人是和被杀者互换身份还是变为一样的身份,被杀者被抢夺身份后算黑幕还是算以前的身份
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存在感: 220 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-8-6 12:02:36 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 琲珚 于 2016-8-6 12:03 编辑
博丽诚 发表于 2016-8-5 15:58
对啊,黑幕杀人是和被杀者互换身份还是变为一样的身份,被杀者被抢夺身份后算黑幕还是算以前的身份 ...


所以被获得身份的就没身份了吧
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存在感: 377 天

[LV.9]达人II

明月栞那
幸福:364℃
发表于 2016-8-6 13:24:19 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
黑幕没仇恨值才对,黑幕和被砍的是同时胜利←_←
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存在感: 377 天

[LV.9]达人II

明月栞那
幸福:364℃
发表于 2016-8-6 13:24:59 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
不是同时胜利的话会出现卖队友的情况
会引起撕逼.....
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

Schwarz
幸福:128℃
发表于 2016-8-6 13:31:17 | 显示全部楼层
琲珚 发表于 2016-8-6 12:02
所以被获得身份的就没身份了吧

没身份算失败对吧。。。。
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