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发表于 2016-7-20 13:40:00
煞笔球保护协会
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距离存在感还不够吗(笑)武器可以重铸变相增加了其他牌的比例,得着便宜的应该是姆Q苗爷之类的过牌系和靠距离吃饭的比如乳町文,传统杀特效类的菜刀在其他类型的角色被加强的前提下被变相削弱,不看好。
镰刀和花妈重复了还需要考虑吗(抠鼻),另外手牌管理游戏把手牌打空和要死有什么区别。
魔导书改动变化确实不大,能防头套其实是加强吧(冷漠)。不能苟同魔导书书不是每个角色都适用的,每个角色都要当反,每个反都有要开五谷的时候。我倒是觉得魔导书改成4个限定技不错。
头套。。。你开心就好。
巫女服防的是符卡,和符卡伤害不是一回事啊,看看老徐庶的改动就知道防符卡有多么互相伤害了,无用挂件只是非洲咸鱼的感受,不具有代表性。我有一个想法:
巫女服
①你可以将手牌中的此牌对距离2以内的一名角色使用。
②当你受到符卡效果时,你可以判定,若点数为7+X~13,视为你对之使用了一张好人卡(X为本局巫女服判定成功的次数)。
其实最需要改的是青蛙帽,大幅加强过牌系。。。改成手牌上限不小于体力上限比较好。
最后装备翻面。机制是个好机制,但是我觉得推出的话是不是多来几个应用它的角色和装备作为扩展包出现比较合适呢,否则说不定像明置一样没啥存在感。
楼冠剑。。。白板也没啥不好。。。sgs不是也有个白板朴刀吗。 |
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