7、辉夜 BY Kisume 称号:一瞬万年 名称:蓬莱山辉夜 残机:4 【难题】 每当你对一名角色造成一点伤害时,你可以防止此伤害并指定场上的一张装备牌,若如此做,该角色的下一个出牌阶段结束时若其区域内无此牌,其流失一点残机。 【归月】 觉醒技,回合开始时,若你发动过至少五次令目标流失了残机的【难题】,你失去一点残机上限且弃置装备区的所有牌,每弃置一张牌你便回复一点残机或摸一张牌,然后获得【神宝】。 【神宝】 锁定技,你视为装备着场上的所有装备牌,其中不在你的区域内的装备的非锁定技每轮你限用一次。 用的就是辉夜姬的典故了 【难题】的大概,也就是出题让人寻宝从而打击他,这点上用流失一词咱觉得满合适的。另外还有放水指定他已经有的装备的用法,这样完全就不是难题了呢,这点上则是辉夜与天皇。(克制卖血和避免误伤队友) 【归月】则是发生在五次难题之后,弃置身上的装备意味着洗清污秽,在洗清污秽的过程中辉夜也将变强并且获得神力 【神宝】的话……爱咋想咋想……反正辉夜的宝贝很多……然而受限于牌就是了…… 小桶桶的么……
一技不说什么了,作者好像很坚持这个思路的样子。我觉得有点鸡肋。
二技,看见五次我就头疼……水镜先生可不是什么好榜样啊。想计数的话就老老实实用标记嘛。……洗清污秽?上一秒的污秽下一秒的神宝这什么鬼【。觉醒时的福利还可以,我再也不想看到什么回复一点体力或摸两张牌了。
神宝有点乱来啊……场上来几个+1不就爆炸了么。另外“视为装备”是什么意思,我能从你身上拆掉别人装备区的牌么?望faq。
改法的话,我之前有个相似的思路是“你视为拥有场上装备区牌最多的角色的所有装备技能”,你可以参考看能不能处理一下用上。
三技契合思路消极,扣分。 觉醒条件挺难达成的,而且最硬的伤还是让人头大的成吨的记忆吧 嗯很好的完成题目但是总觉得被钻了空子,不作为加分点。
一技能只有为了觉醒一个用处,甚至发动没有收益,我还以为觉醒后多么马。-1。觉醒后看起来好牛逼啊,其实也就那样觉醒还慢,没有出场的资格。-1。
不好看。-0.5。
称号和技能名还可以。 1技能,反正就是伤害和延时性流失的区别,感觉意义不大。2技能我不说话,反正中规中矩。关键是3技能,让我感觉一股浓浓的恶意。 评分:(思路不错,但能力不够) 评分:
|