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『文々。新闻』

查看: 478|回复: 4

【我只玩梗不卖萌】野兽西瓜、鬼巫女、青巫女、Padio、Yo梦

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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-7-8 14:04:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 eyewhite 于 2016-7-9 01:10 编辑

No.1

野兽妹 伊吹萃香 体力:4
劝酒出牌阶段限一次,你可以消耗一次本回合使用【弹幕】次数,然后指定一名角色,该角色视为使用了【酒】
(感谢玩家群网友提醒,【劝酒】增加技能代价,防止每回合无脑酒弹,也降低嘲讽。)
下药:出牌阶段结束时,你可以将一张你本阶段没有使用过的颜色的牌放在你的人物牌上,称为“药”。其他角色对你造成伤害时可以选择防止此伤害并弃掉全部的“药”。其他角色使用【酒】时,你可以弃掉全部“药”对其造成数目相等的伤害,然后该角色获得喝醉状态直到触发致命伤害减伤效果。
【设计思路】
这个设计主要就是在玩梗,“野兽妹”的称号来自于一个PVD『しゅわスパ大作戦☆』,B站av号:av31935
由于下药行为与野兽先辈的种种迷之相似给西瓜带来了“野兽妹”这个称号。
MUGEN里面有一个粉丝自制的“野兽西瓜”,这个西瓜可以在伊吹瓢里面下药,下满三个药之后可以灌酒秒杀对手,我这个设计的灵感最初就来自这里。
最初的设计理念就是“下药”后插入与【酒】有关的结算造成伤害。“下药”的机制参考了《三国杀》里面的大乔&小乔,游戏机制上玩了东方M-1的梗。
【劝酒】来自于东方M-1里给西瓜加的隐藏能力“劝酒不会被拒绝程度的能力”。
【下药】里,造成伤害的部分来自于MUGEN。防止伤害打掉全部“药”来自第三回东方M-1里永琳为了制止西瓜把所有人灌醉而射爆了伊吹瓢。
被“下药”后获得不会解除的喝醉状态来自第十回东方M-1,这里西瓜劝魔理沙用包子仙的百药枡喝酒(下药),之后魔理沙就全程高能了。

No.2

鬼巫女 博丽灵梦 体力值:3
神社闭店之日:准备阶段开始时:若你的手牌数小于体力值,本回合出牌阶段限两次,你可以将非明牌的手牌当做【塞钱箱】使用;若你的手牌数不小于体力值,本回合你的红色【弹幕】不计入使用次数限制。
【设计思路】
“鬼巫女”最初来自宫本龙一的同人漫画《鬼巫女》,这本漫画还有后续《鬼巫女绯想天》,基本内容就是灵梦穷疯了洗劫幻想乡的传奇故事。
这个人物设计上就是为了体现“穷疯了”这个概念,有牌高攻、没牌明抢。
至于技能名,这个梗来自于《Cookie☆》系列,描述了博丽神社支撑不下去了的状态,同时也是灵梦黑化的原因。

No.3

青巫女 东风谷早苗 体力值:4
流淌着的信仰:其他角色对你造成伤害后,你可以令其回复1点体力,然后直至你下次受到伤害,你拥有该角色技能并可以对其攻击范围内角色(包括该角色)使用【弹幕】
【设计思路】
“青巫女”的称号来自宫本龙一的另一本同人,《青巫女》,非常掉节操,强烈推荐。
技能设计来自于《青巫女》里的情节:蕾米吸了早苗的血,感染了早苗血液中浓厚的信仰,变成了疯狂信仰守矢神社的丧尸……
所以这里就变成了如果你吸了早苗的血(回血),那么你就会被早苗控制住(获得你的技能和攻击范围)。

No.4

恶魔的女儿 十六夜咲夜 体力值:4
替身「世界」:每名其他角色的回合限一次,当你需要使用牌时,你可以将所有手牌移出游戏,然后摸两张牌,若如此做,你须在本回合结束后弃掉所有手牌;你的弃牌阶段结束时,你可以将所有手牌移出游戏,然后再进行一个摸牌阶段和出牌阶段,额外出牌阶段结束时你须弃掉所有手牌。
(感谢网友 圣爹在上 提醒,【替身「世界」】补充次数限制。)
时间再次流动锁定技,当你失去全部手牌时,你收回移出游戏的牌。
【设计思路】
这个人物是在玩大家喜闻乐见的JOJO梗,咲夜是DIO爷的女儿神马的,二设里甚至出现了“咲夜是DIO和蕾米的女儿”这样的设定,所以就有了“恶魔的女儿”这个称号。
当然,也可以说这个人物就是MUGEN里的Padio。
技能方面要体现“替身”的概念,于是就模仿了《西游劫》里的【分身】,定为“操纵另一个有两张牌的自己”。比较麻烦的是替身解除的结算方式和语言描述,于是就直接把一个技能拆成两个了,反正DIO爷解除「世界」时都会很装逼地说一句“时间再次流动”。

No.5

可爱的剑士 魂魄妖梦 体力值:3
路西法的诱惑:出牌阶段,你可以弃一张牌,再指定一名其他角色弃一张牌,若两张牌颜色和类别都一致,则你与该角色都回复一点体力。
特别的杀必死:你失去装备区的牌时,可以指定一名其他角色,该角色需选择:1、给你一张红色牌;2、失去1点体力。
【设计思路】
这个人物的梗应该很多绅士淑女都知道。总之人物设计时基本上是参照着乡长来的。再把乡长的能力改一改,让被路西法诱惑的那一方有点主动选择的余地,不算很复杂的设计。








[发帖际遇]:

eyewhite跟着做姿势“kira~☆”,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 22 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-7-8 14:53:41 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
思路还是有一些亮点的,但是有些贪(尤其是隔壁那贴的紫妈),要学会舍弃。把这些想法放一放先做一些简单的练练手再捡起来可能会更好。
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-7-8 21:39:21 | 显示全部楼层
感觉都是不错的设计啊。。。

评分

参与人数 1节操 +1 收起 理由
eyewhite + 1 多谢鼓励!

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[发帖际遇]:

山海世代符斗祭10连胜,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 168 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-7-8 22:04:01 | 显示全部楼层
看到那个五位数的av号就知道肯定比我厉害了
     但是感觉牌面描述还是不够细致。
举个栗子来说,PADIO的技能,如果不加限制条件的话...先不说响应次数的问题...
     ⑨:老娘最强  PADIO:停止吧时间,我将自己全部的手牌移出游戏,再摸两张牌
     ⑨:哼,食我大弹幕啦  PADIO:停止吧时间,我将自己全部的手牌移出游戏,再摸两张牌
     ⑨:岂可修,看我弹幕战  PADIO:停止吧时间,我将自己全部的手牌移出游戏,再摸两张牌
请问此时移出游戏的一共多少张牌?

点评

多谢你指出我的设计里的问题,我已经在一楼修改过了。  发表于 2016-7-9 01:11

评分

参与人数 1节操 +3 收起 理由
eyewhite + 3 多谢指正!

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[发帖际遇]:

红白人形被一击必杀,损失5 点节操.
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