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『文々。新闻』

查看: 671|回复: 23

【山海设计】古明地觉(二改)

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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-6-13 04:00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 山海世代 于 2016-6-29 18:53 编辑

既然明牌的标识都是小五了,那觉的技能当然要和明牌有关咯~
——————————————————————————————————
古明地 觉      ⑨⑨⑨⑨


心灵防卫机制当你受到伤害时,可以将伤害来源所有手牌置入明牌区,并将其中至多一张牌置于牌堆顶
读心暴走觉醒技准备阶段开始时,若场上存在明牌且你的体力不大于2,你减少一点体力上限并获得技能“心灵视界”

心灵视界:一回合一次,出牌阶段,你可以与一名你攻击范围内的角色拼点,若你赢,将对方所有手牌置入明牌区,然后可以将该角色明牌区任意数量的红色牌以任意顺序置于牌堆顶。若你没赢,将自身所有手牌置入明牌区并弃置其中的红色牌。
————————————————————————————————————————————————————————————


参考了一个常见设定,读心者会被意志力强大的人反过来控制
但心灵视界所具有的主动性和强大效果却又极具诱惑力

小心aoe时被读心,留意对面照相机帮助觉醒,
友军也要反过来考虑,甚至要故意被小五读心帮助觉醒现在觉醒收益相当大,为此付出暂时明牌的代价也是可以接受的

觉醒前就能给双方布局产生很大影响
觉醒后更是具有了很强的侵略性
既可方便队友定点爆破手牌以及调整牌序,也可以直接用心灵视界消耗对方关键人物手牌。

定位:
34号位城管小五应该会产生相当好的效果,其他位置的城管应该也不错
78号位道中小五觉醒后牵制效果应该不会差,但是总的来说比较弱势,觉醒前仇恨低几乎白板英雄
黑幕的话,觉醒前仇恨低,觉醒后能够相当程度平衡场面,相当不错的选择吧,单挑稍微弱一点点。
不适合boss。

更新:心灵防卫机制增加特效,觉醒条件降低,并增加降低体力上限的副作用,修改心灵视界拼点胜利效果。
这次更新参考版主意见,降低方差,降低觉醒难度~增加了控顶的元素。


想太多系列:
kof修正——————————————————————————————————
古明地觉      ⑨⑨⑨⑨


心灵防卫机制:当你受到伤害时,可以将伤害来源所有手牌置入明牌区并弃置其中的红色牌
读心暴走觉醒技,当场上明牌总数达到三张时(不限定阶段,任意时刻均可触发),获得技能“心灵视界”

心灵视界:一回合一次,出牌阶段,你可以与一名你攻击范围内的角色拼点,若你赢,将对方所有手牌置入明牌区。
————————————————————————————————————————————————————————————
普通模式下的小五心灵视界是主技能,心灵防卫机制是副技能
而kof小五则相反











存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-6-13 04:06:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 山海世代 于 2016-6-15 21:00 编辑

设计真的太难了,我要回去重新学习理论知识
[发帖际遇]:

山海世代遭遇城管执法,损失6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2016-6-13 07:02:22 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
没错,我手里就是这些牌,你来咬我啊(๑•ั็ω•็ั๑)

私以为,明置手牌真的没什么威慑力,因此这个觉也几乎是白板

点评

单挑确实白板,22也很弱,本身就是八人身份场或者33用。。。好吧,确实偏弱?  发表于 2016-6-13 08:21
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2016-6-13 07:30:37 | 显示全部楼层
很无聊。
批量明牌本身就是大忌,以此为卖点毫无意义

点评

抱歉,愿闻其详。。。真心,为啥批量明牌是大忌,被动触发不靠谱,主动触发在对方回合外还要掉牌,一般来说看到三张就能笑一会儿了吧。.....  发表于 2016-6-13 08:23
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存在感: 168 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-6-13 10:24:34 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
山海世代 发表于 2016-6-13 04:06
技能描述和排版都参考了几个现有英雄和被录取的设计

其实还是个强度问题啊233
以前测试服倒是出过一只小五……
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2016-6-13 12:56:36 | 显示全部楼层
好粗暴
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2016-6-13 14:42:40 | 显示全部楼层
THB的本质就是手牌管理,其中非常重要的一环就是计算对手的手牌和隐藏自己的手牌,你这都一明还管理个毛

点评

只有一个被动的小五是明显弱于绝大多数英雄的,获得主动的小五也需要拼点获胜,人家一张k糊你脸上啥也别说了。  发表于 2016-6-13 14:50
前面说反了不要在意细节,小⑤的明牌又不像小伞的惊吓躲还躲不掉,以及,对手明牌后队友在管理手牌上不就获得了优势,反而更加强调了手牌管理  发表于 2016-6-13 14:49
管理手牌,控制自己手里的aoe不去踩人家主动,留下大牌防人家被动还能坑到⑤自己,这些不是管理手牌?  发表于 2016-6-13 14:46
[发帖际遇]:

神乐天狗岚成功捕获一个吸血鬼,获得8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 4 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-6-13 18:04:37 | 显示全部楼层
小五的读心在弹幕战中可以复刻对方的符卡,设计时可以往这个方向考虑,而不总是在明牌上做文章。
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-6-14 10:57:14 | 显示全部楼层
th20 发表于 2016-6-13 18:04
小五的读心在弹幕战中可以复刻对方的符卡,设计时可以往这个方向考虑,而不总是在明牌上做文章。 ...

有道理,不过复刻不是有娘娘了么。。。会不会产生某些方面的重叠。。。
而和明牌有关的角色暂时还没有
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-6-14 11:33:24 | 显示全部楼层
觉醒难度有点高,觉醒前偏白觉醒后方差太大会导致明显的体验问题,所以可能并不会有你想象中的很好的玩明牌的效果
玩明牌是一个可以用的方向(这点上仁者见仁吧)
但愿你能设计出更棒的作品

点评

在下符斗祭萌新。。。一开始以为又是xx杀xx杀一样简单的复刻版,后来嘛,恩。 刚才点进了dalao的博客。 厉害。没有什么别的形容词了。  发表于 2016-6-15 19:30
了解了  发表于 2016-6-14 11:52
[发帖际遇]:

muyyi学习了魔理沙的分手教学,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-6-15 19:13:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 山海世代 于 2016-6-15 19:14 编辑

荀彧因为容错率和技能组强度过高的原因,导致其成为了一个不讲理的存在——无论拼点输赢,多半都是他赚,而且选择权完全不在你的手上。这对于对手来说是一件非常有挫败感的事情。---版主

刚才浏览版主的博客看到的
小五就讲道理多了QwQ


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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-6-15 21:28:22 | 显示全部楼层
ゆたり天狗 发表于 2016-6-13 14:42
THB的本质就是手牌管理,其中非常重要的一环就是计算对手的手牌和隐藏自己的手牌,你这都一明还管理个毛 ...

总而言之一句话
明牌不仅没有降低手牌管理的因素
甚至在某些方面强化了它
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存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2016-6-15 21:31:31 | 显示全部楼层
山海世代 发表于 2016-6-15 21:28
总而言之一句话
明牌不仅没有降低手牌管理的因素
甚至在某些方面强化了它

Gosh who give you such an idea?!
[发帖际遇]:

神乐天狗岚玩脱了,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-6-16 11:53:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 山海世代 于 2016-6-16 11:58 编辑

以下内容主要截图自版主博客,送你一席话语———





我觉得可以加一句
“Gosh who give you such an idea?!”

一开始写了不少,全删了。没啥意思。
差点忘了
@ゆたり天狗

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存在感: 198 天

[LV.7]触手III

有重复了
幸福:171℃
发表于 2016-6-17 09:45:56 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
KOF强度爆炸   
避开神将不谈,单单说那些平衡性较强的菜刀与卖血流,回合内的强制弃牌严重削弱了其回合外的防御能力,若没有防御技,那就如空城的张角,脆脆的。
何况觉醒后手牌都被看光了,想屯牌蓄爆也是不能的,更脆。
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-6-17 10:17:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 山海世代 于 2016-6-17 10:19 编辑
这里是萌蛙 发表于 2016-6-17 09:45
KOF强度爆炸   
避开神将不谈,单单说那些平衡性较强的菜刀与卖血流,回合内的强制弃牌严重削弱了其回合外 ...

但是1v1的场合下觉的一技能能否发动完全看对面心情。。。
如果人家把手里红牌用完再来殴打你呢
当然红牌很多是被动防守不能想用就用,所以觉弃牌的期望大概是一张左右(和同学用sgs卡组打5血稻草人)弃两牌情况很少,弃三牌没见过,对面那么多红牌不会来打你的
夏侯惇还tm能弃两张呢,虽然是对面自己选择的两张,也不能明牌
而觉在对手回合内弃红牌就相当于必定弃掉了对面的闪
但是符斗祭角色的强度略高于标准包这不是传统么。。。

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存在感: 198 天

[LV.7]触手III

有重复了
幸福:171℃
发表于 2016-6-17 11:45:21 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
山海世代 发表于 2016-6-17 10:17
但是1v1的场合下觉的一技能能否发动完全看对面心情。。。
如果人家把手里红牌用完再来殴打你呢
当然红牌很 ...

进而说明了用一血换来了下回合弹幕必中
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