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『文々。新闻』

查看: 470|回复: 9

【角色设计】八意永琳的职阶是archer的说

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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-11 23:47:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 无意识的图书 于 2016-3-12 16:02 编辑

八意永琳 新月
999
【天呪】锁定技,当你没有装备武器时,你获得如下效果:1、你使用 弹幕 无距离限制 2、你无法攻击距离你1以内的角色 3、当你使用 弹幕 对距离你3及以外的角色造成伤害时,你可以防止此伤害 或 使此伤害+1.
【思兼装置(思兼的策略)】在你的回合开始阶段,你可以弃一张 弹幕 并指定一名角色,你与该角色计算距离时+1直至回合结束。在其他角色的回合开始阶段,你可以弃一张 擦弹,该角色与你计算距离时+1直至(对方的)回合结束。






(【壶中的天地】限定技,在一名角色的回合开始阶段结束时,你可以令其与所有角色计算距离时+∞,所有角色与其计算距离时+∞,直至该名角色回合开始)




新月指的是弓
第一个技能本来想取名叫 神弓 算了,想想太low就去看了下符卡。天呪也就是天咒差不多是天谴的意思(?),是否这个技能可以取名叫做后羿(永琳)射日(阿波罗)?
第二个技能 指的就是那个把天照骗出洞的故事
第三个看看就好…………随便瞎写的

存在感: 278 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-12 01:08:45 | 显示全部楼层
弓兵的样子...嗯我也有想过
不过并不会设计diy 也没法给什么建议  

3、当你使用 弹幕 对距离你3及以外的角色造成伤害时,你可以防止次伤害 或 使此伤害+1.

不过这个防止次伤害  是什么意思 又有什么用 类似狗椛那样的?
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存在感: 158 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-12 08:41:40 | 显示全部楼层
感觉这技能有点伤,如果没武器的话像一些-1UFO都不能装了
[发帖际遇]:

君临者学习了魔理沙的分手教学,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-12 09:02:57 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 鳴神狂瀾 于 2016-3-12 09:04 编辑

很是特殊的思路(我以前也做过类似一技能的,弓兵射程远但不能打近处)
但是问题也很明显...到了残局后几乎没法打的(引用以前sgs某评委的一句话,一个合格的设计的要求之一,就是单挑五血白板有20-60的胜率,60还是80记不清了,这个明显没有单挑能力),没有武器的情况下虽然有二技能补射程但是效果很一般而且太伤,带武器的话又会变成白板,总而言之...这个思路很好但是强度太弱


adc都是要有人保护才能输出的脆皮,单纯加强输出能力试试?(拿我以前那个例子,你对距离>1的角色用弹幕造成伤害时你可以弃置其一张牌,如果是红牌你可以视为额外对其使用一张弹幕)然而还是脆皮,而且嘲讽高
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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-12 10:52:01 | 显示全部楼层
鳴神狂瀾 发表于 2016-3-12 09:02
很是特殊的思路(我以前也做过类似一技能的,弓兵射程远但不能打近处)
但是问题也很明显...到了残局后几乎 ...

单挑五血白80%胜率的那是孙权
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-3-12 16:08:40 | 显示全部楼层
君莫笑 发表于 2016-3-12 01:08
弓兵的样子...嗯我也有想过
不过并不会设计diy 也没法给什么建议  

恩……十分抱歉 是我的过……那个应该是 此伤害…… (已修改
没什么凤凰卵用……只是为了体现师匠箭术高超 删去也没什么大碍
硬要说的话 现在为止就是能防止敌对的娘娘打弹幕吧?
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-3-12 16:36:26 | 显示全部楼层
鳴神狂瀾 发表于 2016-3-12 09:02
很是特殊的思路(我以前也做过类似一技能的,弓兵射程远但不能打近处)
但是问题也很明显...到了残局后几乎 ...

你说的有道理 强度的确有点弱了 ……其实当时怕太强就一直削 结果就成这样了
原本 壶中的天地 是个普通技能的说……
残局本来就不是谁都能打的 比如娘娘 所以只能说是个kof不平衡。(不知道刘备单挑白板胜率多少?
然后就是说 那个扔 擦弹 的技能也是有一定利用率的 要是对面没有武器或者-1之类的 基本是没有弹幕效果的

修改是这样的: 第一    “你无法攻击距离你1以内的角色” 改为 “你无法攻击 与你计算距离时 1以内的角色”
                         第二    “该角色与计算距离时+1直至(对方的)回合结束。” 改为 “该角色与其他角色(包括你)计算距离时+1直至(对方的)回合开始。”




其实被动加伤害本身就已经偏bug了,所以弃弹幕 +1那个就不要改成+2之类的了……


当然还有个改法就是体力改成4
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存在感: 278 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-12 16:36:57 | 显示全部楼层
无意识的图书 发表于 2016-3-12 16:08
恩……十分抱歉 是我的过……那个应该是 此伤害…… (已修改
没什么凤凰卵用……只是为了体现师匠箭术高 ...

的确是并无卵用 =-= 像楼上那些说的 弓兵打远不打近(红A算什么
那样的话感觉就不够强力了技能 而且2距的武器也不能装 装了技能就打不出
为了加距离用一弹 再打一弹 如果对面有闪就很亏

[发帖际遇]:

君莫笑被一击必杀,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 39 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-3-12 16:42:13 | 显示全部楼层
君莫笑 发表于 2016-3-12 16:36
的确是并无卵用 =-= 像楼上那些说的 弓兵打远不打近(红A算什么
那样的话感觉就不够强力了技能 而且2距 ...

恩 我在回复里改过了……酱紫差不多算是个控制技能
师匠就让她做一个半辅助好了( ̄︿ ̄)
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存在感: 278 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-12 17:31:07 | 显示全部楼层
无意识的图书 发表于 2016-3-12 16:42
恩 我在回复里改过了……酱紫差不多算是个控制技能
师匠就让她做一个半辅助好了( ̄︿ ̄)
...

改四血两技能的话就又强了
嘛 反正我也就随便侃侃
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