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『文々。新闻』

查看: 1047|回复: 18

中国太弱了,我们来界突一下吧~

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-3 12:11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 muyyi 于 2016-3-3 12:13 编辑

中国
4体力
【龙拳】:你使用的弹幕指定一名角色成为目标后,你可以弃置其一张手牌(牌),若如此做,其可以将任何一张手牌(基本牌)当做擦弹使用。(括号内为觉醒后的效果)
【背水】:觉醒技,回合开始阶段,若你已受伤,且你的体力值为全场最小或之一,你减少一点体力上限并提升【龙拳】的效果,同时你获得技能【太极】。
【太极】:你可以将弹幕当做擦弹,擦弹当做弹幕使用或打出。

设计思路:1技能的思路出自某个隔山打牛的气功设定,恩,大概就是想表现中国先一拳将敌人的防御吹飞(冲掉一张牌),然后再直接攻击本体(判定是否出擦弹)的高级技巧。当然,因为分散火力后劲削弱的原因,更容易被挡下来就是了(对手可以将任一一张手牌当做擦弹使用)。

23技能基本没什么太大变化,总体定位基本也没啥太大改变,总体而言依旧是保留原来思路和定位(半强命半拆迁)的调整。不过选择的权利从完全由别人决定变成可以由中国自己决定了。

另外值得一提的是觉醒技引入了升级技能这个概念--“提升【龙拳】的效果”。没错,眼熟的估计一眼就能看出来,这描述就是抄的dota的A杖效果啊。不过我还挺喜欢的,这比起把描述改为xxx看起来直观简洁多了。

用三国杀标卡实测了一些盘数,觉醒质变,不觉醒之前对手牌压制力也很强的一个角色。
我个人很喜欢这个算是灵机一闪的设定,也希望你们喜欢~

存在感: 52 天

[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2016-3-3 12:52:42 | 显示全部楼层
这是钦定吗!
不过感觉还算靠谱的样子
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存在感: 345 天

[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2016-3-3 12:43:27 | 显示全部楼层
有点意思,不过怎么感觉一般情况下觉醒前更咸了,不过觉醒后不错
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存在感: 220 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-3 13:09:52 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
钦定是啥?
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2016-3-3 13:10:10 | 显示全部楼层
从前的技能都是强命啊伪强命,
现在创造一个新的类别叫强miss,
真是佩服
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存在感: 19 天

[LV.4]毛玉III

真炎的爆发
幸福:164℃
发表于 2016-3-3 13:47:00 | 显示全部楼层
私下说过的跨度问题就不再赘述了
然后还是想探讨一下整体的问题……一个卡牌游戏 拆牌的角色想对量还是好好考虑一下吧……
很容易引申出等一系列影响的说 ……炉石就并没有任何手法可以干扰别人已经上手的牌虽然我也不是很同意这种过激的处理(即使有出牌数量限制) 不过目前将池还是具有菜刀爆炸地多而且拆手也爆炸地多的奇怪特点… 可怜的boss……   可怜的黑幕……

点评

暴雪怕玩家玻璃心。这个属于过分自我限制。  发表于 2016-3-6 17:43
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存在感: 6 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-3 18:03:47 | 显示全部楼层
强度的确提升了
觉醒真的是质变    但是8人场考虑到人数问题真的能那么容易觉醒嘛-、-

觉醒前总有一种强化悔悟棒的错觉

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存在感: 159 天

[LV.7]触手III

蚀影の司马
幸福:26120℃
发表于 2016-3-3 18:41:00 | 显示全部楼层
描述问题的话,感觉"任何一张牌“改成”任意一张牌“比较舒服吧,提升效果……读起来就感觉怪怪的,改成*(改变【龙拳】的效果)吧
说改动
讲道理契合什么的都是怎么讲怎么有理的……咱反正也是越看越不懂

这个改动感觉还行,毕竟大酱秦心这种底力型的英雄实在实在是太太太……

出个残血一牌杀手也不错啦……

强度大概偏强吧……
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存在感: 48 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-3 19:02:55 | 显示全部楼层
觉醒之前不能弃置装备吗,那岂不是没觉醒之前一直都要咸鱼了
[发帖际遇]:

cross大喊一声,老娘最强,获得15 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 22 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-3 21:19:42 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 最强亲核试姬 于 2016-3-3 23:35 编辑

第一描述上的基本错误,被使用弹幕不一定需要使用擦弹,正确的描述是:
【龙拳】:当你使用的弹幕指定目标后,你可以弃置目标角色一张手牌(牌),然后直到结算完毕,当其需要使用或打出擦弹时,其可以将一张手牌(基本牌)当擦弹使用或打出。
第二在彻底摆脱bang!框架前,这游戏的机制就是手牌管理+角色移除+表演,任何以近乎无脑的方式破坏手牌管理的角色都是不应该存在的。

点评

大部分游戏的机制都是造成伤害令玩家出局,任意以近乎无脑方式造成伤害的角色都是不应该存在的  发表于 2016-3-6 17:45
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存在感: 9 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
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发表于 2016-3-3 23:26:05 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
觉醒前更加怕兔神将了~
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单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-3-4 09:14:39 | 显示全部楼层
悠子的快乐旅行 发表于 2016-3-3 13:47
私下说过的跨度问题就不再赘述了
然后还是想探讨一下整体的问题……一个卡牌游戏 拆牌的角色想对 ...

我仔细回忆了一下,我的上一个作品是小爱
再再上一个作品是神妈和蝶羽的响子
貌似...好像没一个拆迁的吧。
相信我,在拆迁的比例上的问题我私底下思考的挺多的,而且态度要比大部分人来的更谨慎一些
所以不用太担心比例失衡的问题
PS:如果有兴趣你可以对比一下三国杀里有多少拆迁,thb里的比例有多少(只算有主动拆迁能力的,拼点也算,四季夏侯惇这种就算了)


[发帖际遇]:

muyyi掀桌,大喊“坑爹啊~~~”,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2016-3-4 09:22:42 | 显示全部楼层
最强亲核试姬 发表于 2016-3-3 21:19
第一描述上的基本错误,被使用弹幕不一定需要使用擦弹,正确的描述是:
【龙拳】:当你使用的弹幕指定目标 ...

1. 求教结算弹幕时如何“打出”擦弹来抵消弹幕的效果?
2. 求教啥叫“近乎无脑的方式破坏手牌管理”?水桥算不算?魔理沙又算不算?
我很好奇这个所谓无脑或者有脑的区别到底是啥...

[发帖际遇]:

muyyi大喊一声,老娘最强,获得15 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 220 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-4 13:40:10 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Σ( ° △ °|||)︴我在想,如果有些其他地方括号内是弱化与强化并存怎么办。
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存在感: 138 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-4 15:18:47 | 显示全部楼层
说实话无情盲僧改成以前都不为过,克制针对角色也都有,不过现在中国也有不错的构思!
[发帖际遇]:

奇术丶把“小学生”弄哭了,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 138 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-4 15:24:47 | 显示全部楼层
一只小华丽 发表于 2016-3-3 12:43
有点意思,不过怎么感觉一般情况下觉醒前更咸了,不过觉醒后不错

无情大中国我只认华丽
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存在感: 142 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-3-4 18:16:25 | 显示全部楼层
中国是什么,可以吃么?
【看样子觉醒前得再多喝点水了
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