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讲道理正邪属于乍一看很不错一类的,挑拨反逆很有feel,以下克上的革命党。但是实际呢?挑拨不加限制,我可以挑软柿子捏,反逆想做出反逆的效果要求对对方的手牌压制,更加重了实战中挑软柿子捏的效果,严重影响对方体验,堪比顺风⑨甚至大师对对方的恶心程度。最后实际出来的是这样的:那边那个!说你呢!给我去揍那谁!woc你算哪颗葱?你tm还敢还手!我打死你丫的!
正邪同学沦为小流氓可喜可贺。
实际上会出现这样的情况是由于拼点在博弈之外本身就是一个对对方手牌结构的破坏,而正邪的技能组突出的就是手牌压制,将拼点本身的弊端发扬光大,实际上西瓜也有猥琐流的英姿奇袭打法。综上,我们在设计拼点技能的时候为了保证被动方不会掀桌,可以考虑给被动方以补偿的形势,比如收回拼点牌或补牌等等,也可以通过限制拼点条件,比如驱虎只能和体力比自己多的角色拼点(狗货也要下克上)。
所以说你看我这个:
收割者 乳町 9999
收割:出牌阶段,你可以和一名其他角色拼点,没赢的角色流失一点体力然后摸两张牌;若你没赢,结束此回合。
(打死你个强行吹逼的。
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