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『文々。新闻』

查看: 336|回复: 4

【设计(改)】吞食歷史的半獸----上白澤慧音

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-1-30 16:36:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
吞食歷史的半獸 上白澤慧音
999
【教育】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名其他角色。该角色需弃置一张牌,若此牌与你弃置的牌花色相同。该角色可以选择:1,回复一点体力。2,视为对攻击范围内的一名其他角色使用一张弹幕。若不同,则视为你对其使用了一张弹幕。
【吞史】锁定技,其他角色的弃牌阶段,基本牌被弃牌时,你获得之。
【白泽】觉醒技,陷入濒死状态时,若你的手牌数大于或等于3。回复一点残机,保留当前体力值更换角色牌为“创造歷史的半獸 上白澤慧音”。若觉醒回合是你的回合,结束当前回合。
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创造歷史的半獸 上白澤慧音
9999
【造史】锁定技,摸牌阶段你多摸X张牌;弃牌阶段,你弃置X张牌。【X为场上存活角色数,且最多为4】
【白泽】觉醒技,若你击坠一名角色。保留当前体力值更换角色牌为“吞食歷史的半獸 上白澤慧音”。若觉醒回合是你的回合,结束当前回合。

修改了之前看起来就明显超格的觉醒。采用了三国杀袁术的设计。觉醒之后会有强而有力的爆发,如果击坠角色则会回到觉醒前的状态。因为觉醒后会直接结束回合,此时若存有三张手牌,受到致命伤则会再次觉醒。虽然频繁觉醒显得很奇怪,不过本身两个觉醒条件也略显苛刻,这还是个需要和队友配合才会显得强力的角色吧。
虽然我的初衷是觉得这样的设计很有意思【笑】。

顺便一说的是,可能描述没有仔细说清楚或者说我不知道该采用什么描述更合适,【造史】在弃牌阶段时是根据场上存活角色数进行弃牌的。不受手牌上限限制。即如果场上有只有2个角色存活,弃牌阶段只需要弃2张。就算你此时是1血4牌进入弃牌阶段,你也只需要弃2张,太久没玩三国杀不是很清楚袁术是否也是这样,如果不是的话,相对于THB的强度,我认为这样设计更好一些。
[发帖际遇]:

萌初音丶音月成功欺负M子,奖励10 节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2016-1-30 16:48:56 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
术爸不是这样。
所以你这个比术爸恶心(滑稽)
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存在感: 142 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-1-30 18:04:43 | 显示全部楼层
口怕的老师...........
[发帖际遇]:

大风车QWQ帮助四季说教,获得4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-1-30 20:51:59 | 显示全部楼层
觉醒技?我所料不错的话,觉醒技是“限定锁定技”吧?
一局内多次觉醒?
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存在感: 709 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-1-31 15:24:15 | 显示全部楼层
觉醒还保留么
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