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『文々。新闻』

查看: 755|回复: 5

[游戏模式设计] 新*异变模式设计*二改

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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
发表于 2016-1-2 14:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 流浪的人 于 2016-1-2 19:23 编辑

前言
旧版异变模式规则百度“东方符斗祭”就能找到
本人设计的版本原稿点击这里
第一次修改稿点击这里
游戏前准备
异变方1人,挑战方3人
异变方默认为蕾米且6血7上限(现在是这个样子,将来随着异变者增多会有所改变)
挑战方为4选3+1(即1阿卡林)
距离正常计算
牌堆中去除八卦炉,绯想剑,罪袋,隙间
异变方技能变化后述
开始游戏(此处有改动)
异变方摸6张牌,挑战方各摸2张牌
异变方先手,以【异变方→挑战者1→异变方→挑战者2→异变方→挑战者3】循环进行
异变方行动的回合数等于剩余的挑战者数(比如场上有两个挑战者时,异变方连续行动两个回合)
异变方摸牌阶段开始时摸X张牌(X为1+场上剩余的挑战者数)

(换言之,1挑战者时异变方摸两张,2挑战者则摸3张.....如此平衡双方摸牌平衡)
异变方在回合开始若为4血,其减少两点体力上限,获得第一段技能
在第一段发动完成后在回合开始若为2血,再减少两点体力上限,获得第二段技能
异变方技能变化(此处有改动)
第一段技能【红雾】:你可弃置一张牌,视为发动了一次【弹幕战】,每回合可发动2次
第二段技能【锁链】:你造成的伤害可以转移给任何挑战者,锁定技:你每受到一点伤害,在结算结束后可令任何一人受到一点伤害
其他的改动
删除挑战方特殊技能
异变方,挑战方回合顺序调整
异变方摸牌数描述修改




[发帖际遇]:

流浪的人被灵梦强制大塞钱,哭着递上10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 35 天

[LV.5]触手I

jiangyou
幸福:108℃
发表于 2016-1-2 18:45:44 | 显示全部楼层
如果说异变方3回合都直接打挑战者3的话感觉会很糟的样子.....
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
 楼主| 发表于 2016-1-2 19:03:03 | 显示全部楼层
MFC 发表于 2016-1-2 18:45
如果说异变方3回合都直接打挑战者3的话感觉会很糟的样子.....

这个的话...实在没办法了...不然的话异变连续行动会更糟...
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2016-1-2 20:49:59 | 显示全部楼层
异变方先手,以【异变方→挑战者1→异变方→挑战者2→异变方→挑战者3】循环进行
异变方行动的回合数等于剩余的挑战者数(比如场上有两个挑战者时,异变方连续行动两个回合)
异变方摸牌阶段开始时摸X张牌(X为1+场上剩余的挑战者数)
你这描述还是增加了异变的行动......
挑战者每行动三次,异变行动6个回合,并且每个回合四张.....
谁受得了......
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
 楼主| 发表于 2016-1-2 20:56:43 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
不不,最开始异变方3次,3个挑战者各一次……
要真是6次我也会受不了的233
我想想怎么改描述……
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存在感: 15 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2016-1-2 23:46:32 | 显示全部楼层
流浪的人 发表于 2016-1-2 20:56
不不,最开始异变方3次,3个挑战者各一次……
要真是6次我也会受不了的233
我想想怎么改描述…… ...

结果出牌顺序还是这么来了啊2333 你让那些家伙考虑考虑爆发人物 然后就能理解了 这点上三国杀的战吕布想的确实很全面了w

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