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第四届【梦想天生】touhoubattle卡牌设计赛 作品展示楼

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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-9 19:19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一次的帖子发的稍微有些晚,忙固然是一个信不信由你的借口,不过点评不是一份有趣的工作,或者说是枯燥也不为过吧。
上一次的卡图尚处于拖欠状态,准备和本期的一起发出来。

这次题目要致敬的武将其实都是修改前的,有很多稿子拿已经改过的角色致敬了,不过不是大问题就是了。

这里给一下要致敬的四名武将吧:

张角        体力:3
雷击:每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。


这一届有很多用19来向张角致敬的,确实羽衣的反击也非常符合雷击的要求,而雷击造成的判定好像和某个抖M是有一些些配合的...但是既要有强大的防御力或是威慑力,有想要有一定的主动能力,在这两者间寻求平衡是非常难的。老张角除去不适合主公这个身份,在其他位置上则是体验感和游戏性都上佳的设计。另外虽然说举办这个比赛的本意不是“将自己设计的角色送进正式服”,但是我觉得最好以此为目标来设计吧。对于THB现在的环境来说,已经很难容下第三个改判角色,定位重复和询问量是主要问题。


于禁 体力:4
毅重        锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色【杀】对你无效。


周泰 体力:4

不屈:每当你扣减1点体力后,若你体力值为0,你可以从牌堆亮出一张牌置于你的武将牌上。若此牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡。若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

老周泰和老于禁的问题则在于是个纯粹的肉盾,单纯为了肉而肉,这两位每回合除了摸啥用啥,技能发动与否完全取决于对方的动作,老周泰最好的评价是:发动技能前是四血白,发动技能后不如四血白。比起郭嘉这样的负嘲讽武将,郭嘉可以依靠AOE卖血支援队友,这两位则啥也做不了。


马谡 体力:3
心战:出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后先展示其中任意数量的红桃牌再获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。
挥泪:锁定技,当你死亡时,杀死你的角色弃置其所有的牌。



老参军的问题则是...太弱了,不管是控手还是压血都能对其的打击都是毁灭性的,而死亡威慑用的挥泪完全起不到威慑的作用,很多时候我们可以看到一个一血的参军徒劳白板的N个回合,或是敌方根本不怕丢掉手上牌直接强杀。有一句说一句:马谡是一个拥有两个限定技的武将。


那么,以下正文,我慢慢发。

[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此捕获吸血鬼任务失败,失去8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]神厨

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-9 19:21:24 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kisume 于 2015-11-9 19:41 编辑

一时脑子抽了占用了版面……麻烦那位顺手删了吧……(掩泪狂奔

点评

亲,这里不适合茶楼哦╮(╯▽╰)╭  发表于 2015-11-9 19:35
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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-9 19:26:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-11-9 19:31 编辑

by 将星j
被放逐的月之姬蓬莱山辉夜 999
【难题】:一回合一次,你可以将你的红色手牌当作【好人卡】使用。
【永夜返】:在你的回合外,当你使用【好人卡】时,你可以令任意一名角色进行一次判定,若为红色,该角色失去一点体力,若为黑色,你和该角色各摸一张牌。
【车持】:锁定技,当一名不在你攻击范围内的角色的【弹幕】选择你作为目标时,直到该【弹幕】结算完成,其装备的武器效果无效,并视为其发动了【蓬莱玉枝】效果。

最终评分是C。
真炎:
首先难题=好人卡这个从契合简直好有道理,我无话可说,但仅仅是这样是不够的..技能本身的处理并不到位,虽然使用好人卡比起使用擦弹要容易的多,技能的发动会容易的多,但是从THB现状来考虑发卡仍然是个高询问不讨好的技能,放在这里和二技能一起又实在过于容易发动了,发卡的同时又有一定威慑难免有些对符卡妨碍过头了,再者说,判定成功与否的结果是2个相反的效果,,不可控的流失体力或者是送牌,,造成了这个技能给队友还是给对面都不稳定,三技能首先描述的方法不对...没有必要引用蓬莱玉芝..直接写上玉芝效果的符卡转化就好,再看技能本身..锁定技不说,发动条件反而是攻击范围外的角色,往往技能发动条件都是攻击范围内,,个人认为这是鼓励玩家偏向进攻性,偏向扩大攻击范围,,同时对对方限制时也是限制距离,而这个设计为了要更好的发动则是鼓励玩家没有距离家里蹲..这样一圈技能下来给人感觉变成自保狂和乱妨碍...实在说不上妥当。

蝶羽:
将出闪改为任意一张红牌都能发动弱化版雷击的结果就是降低了方差提高了频率,每张红牌都能带来大概2收益的程度是非常可怕的。而高频率的强制伤害对于其他的三血脆皮来说过于霸道了。
一三技这样的联动倒是挺喜欢的。

炎羽:意外的比想象中感觉好一点,首先好人卡的作用是毋庸置疑的,一张关键的好人卡可以左右一场游戏,然后是强度,每张好人卡的价值是2点,二技能产生的后续收益是0或2,所以每轮产生的收益大于2点,再加上3技能的防御强度有些过高了,还有就是技能给人强行联动的感觉。



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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-11-9 19:30:28 | 显示全部楼层
by 冴月之下
超越时空的幻想居民      北白河 千百合 9999
Speed Up:准备阶段开始,你可弃置1张手牌,令本回合你所使用与弃置牌同花色的卡牌造成的伤害+1。
梦时计:结束阶段,若你本回合使用过【Speed Up】你可令至多x名角色直至其下一个回合结束时,拥有与自己本回合相同的伤害增加(x为损失残机数且至少为1)
时空沉堕:你死亡时,可令一名其他角色直至下一个回合结束时,攻击范围为0,与他人结算距离时+1。

最终评价是C-。
真炎:
整体上非常要命的角色,首先一技能发动时机是在准备阶段,还没有摸牌,你不知道摸到的牌会是什么,难以规划发动技能,再者说就算发动了也有同花色的牌能不能造成伤害更无法确定了,本身没有多摸牌的能力,也没有距离,大多数时候连旧毒人下毒都不如,,也许偶尔能放个AOE爆炸一下,,还是改变不了难用的事实。二技能发标记,虽然能给队友辅助,仍然难用,甚至不像白楼剑一样有确确实实的收益。三技能死亡威慑,,然而这个威慑实在没有卵用,你只是能妨碍对手一回合的进攻而已,威慑甚至不如弃光牌的挥泪,简单但是有威慑。二三技能在一起的感觉就是发了一堆标记,直到下回合结束的跨回合记忆,但是却是没有什么卵用的效果,用了很多标记和记忆的内容,麻烦却没有相当的价值

蝶羽:
其实是在用一个奇怪的三技能强行向参军致敬吗233。群体加伤是一个思路,不过这种方式过于粗暴了,希望能有更多互动。

炎羽:评价:各种延时结算报警,一技能需要大量时间调整手牌才能产生稳定收益,二技能也只不过将一个对自己没有什么卵用的效果变成了对大家都没什么卵用的效果还要加上延时结算而且身为一个不动白有没有人让你使用也是个问题,与其玩这个我还不如去玩毒人,3技能也是个没什么卵用的死亡技,一回合不能出弹最多也就是1收益,死了也只有这么点作用,心疼千百合

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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-11-9 19:35:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-11-9 19:56 编辑

by 爱丽丝~☆
古明地禁 9999
锁心:锁定技,若你的手牌数不小于你的体力值,【弹幕】和【弹幕战】对你无效。
本放:觉醒技,当你造成或受到伤害时,若造成伤害的牌为红桃,你须减少一点体力上限并明置所有手牌,然后获得“武神”。

最终评分是D。
真炎:
一技能其实还是铁了点,在削减你的体力值之前要先消耗手牌,,体力值下降后还要继续削减手牌,要致命往往需要让你裸奔,THB拆迁办可没有那么多,觉醒技获得武神...看到这里我都不知道要怎么吐槽了,武神是要怎么样,,除了红心以外有任何算是契合的地方么,还有明置所有手牌又是为何,,难道武神还不够弱么..这个就是这么简单但是无法吐槽。

蝶羽:
觉醒后连桃都不能帮队友留的于禁有什么用(摔),双锁过于无趣了。

[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此学习了魔理沙的紧急救治技术,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-11-9 19:38:30 | 显示全部楼层
by 燃烧的炎羽我的头上有面具 秦心 9999

幻面:出牌阶段限一次,你可以展示任意张花色相同的手牌,然后观看等量的牌,你可以获得其中与你所展示的牌花色相同的牌并展示之,然后将剩余的牌以任意顺序置于牌堆顶
假面:当你进入濒死状态时,你可以进行一次判定,然后你可以弃一张与判定牌点数相同的牌并回复一点体力

最终评分是D+。
真炎:
一技能的手牌规划模型还是不错的,但是同时对花色和数量都有要求,大多数时候大概也就能拿到1张牌吧,控顶才是这个技能的关键,不过1张牌的收益对4血来说也不错了,4血单技能的设计,二技能完全没有存在感,一技能的控顶只在回合内,回合外没有办法控制的判定,居然是要求弃同点数的牌,,完全变成了添头的技能,整体还是变成了4血单技能的情况,残血之后技能不好发动了这点倒是和旧参军很类似。

阿空:
1技能收益蛮看人品的,不但要看自己手牌同花的程度,还要看当时牌堆顶的几张牌的花色,通常收益不太高,尽管有小到几乎不可能的概率摸4张;2技能→_→点数相同的话成功率实在堪忧:忒弱,也不好玩


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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-11-9 19:44:50 | 显示全部楼层
by Ruriy
本体是羽衣   永江衣玖  3残
【羽衣】弃牌阶段开始前,你可以将一张牌明置于自己的角色牌上称为【羽衣】。当你的角色牌上有【羽衣】时,你无法成为与【羽衣】花色相同的牌的目标。出牌阶段开始前,你获得你角色牌上的【羽衣】。
【静电】一名角色的出牌阶段结束后,若其在其出牌阶段没有使用过牌,你可以选择1.将一张牌视为【弹幕】对其使用2.你自己摸一张牌然后弃置一张牌


最终评分是C-。
真炎:
一技能算是比较简练实用的防御技能,同时有存牌玩装备的能力,二技能名为静电..多数情况往往是在殴打白板,或者小制衡一下,,不过发动率实在堪忧,,一回合一张牌都不出的情况实在不多,从描述上来看还不能对应被封魔的情况,如果说诛害技能的发动条件比较合理的话,这个相反的就比较不合理了,,外加上一技能,往往变成一个没有作为的完全回合外角色了,光是徒有防御的向于神致敬,外加一个难以发动的技能,,实在说不过去

阿空:
致敬的是毅重还是节钺,这是一个问题,虽然不重要。
2技能发动时机其实并不多,被封了是跳过出牌阶段而不是出牌阶段没出牌,有出牌阶段的话,只要不是非洲人一般都能出一张牌吧。

1技能,因为只能挡一种花色所以只能算是半吊子的防御。(所以其实是个三血脆皮)

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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-11-9 19:56:12 | 显示全部楼层
by Diavolo
美丽的姿势帝  一库小姐
残机999
龙鱼游——回合开始阶段,你可以选定两名相邻的角色,直到下回合开始,计算距离时该两名角色视作为距离你最近的角色。
龙宫的警告——出牌阶段限一次,你可以摸一张牌并将一张手牌正面向上置于牌堆顶,然后可令最近的一名角色摸一张牌然后弃一张牌或弃一张牌然后摸一张牌。
雷云棘鱼——回合结束阶段,你可以对最近的一名角色使用一张弹幕,若如此做,直到下回合开始,当有角色对你使用弹幕或非延时单体符卡时,该角色需先打出一张擦弹,否则受到一点伤害;若你响应弹幕打出一张擦弹,你可对最近的一名角色造成一点伤害。


最终评分是C-。
真炎:
一技能跨回合记忆,,另外视作最近的角色是什么意思.直接说1不就好了,,最近是个什么样的定义,,严格来说离自己最近的角色是自己,距离为0,,,二技能莫名其妙,你令一名角色先弃再摸和先摸再弃最多区别不过是能不能弃摸到的那张牌,而且放到牌堆顶更不知所谓了,这张牌怎么都是她的,,难道不能写你展示并交给其1张牌么,另外说是警告却是传张牌也不甚奇怪,三技能更加要命了,,虽然直接反伤不是什么好想法是没错,,但是这样的技能摆明了的不要别人打你,让别人不能打你根本弹不上攻守兼备,揉了一堆莫名奇怪的效果其实最主要的就是结束阶段出个蛋,然后你无敌,,嗯,,连队友蛋你来配合都难了,所以这是要怎么样

蝶羽:
把三技的;改成。大概是作者的本意。不过这个三技还是过于刺猬了一些,想想把天子和四季的卖血技能改成被指定为目标就能发动这样的情况...

阿空:
1技能,强制两人距离一,隐性收益不小,尤其配合3技能。
2技能,可以算送牌技能,可帮人可坑人,还不错。
3技能,掐住一个人坑的话,那个人估计没来得及报警就嗝屁了。我是对面的绝对不会首先动这个19,而队友在你身上用牌比教主喊“杀我”还浪费。
能帮人换牌还负嘲讽,确实挺强的一角色
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-11-9 20:00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-11-9 20:09 编辑

by 鳴神狂瀾
忠诚的尸体 宫古芳香 体力4
欲灵 当你的体力小于1时,你可以摸x张牌并展示之(x为你发动[欲灵]的次数),若点数均不相同,你将体力回复至1点
僵尸 锁定技,你使用的牌无视防具,你主动使用群体符卡以外的牌不能指定距离2以上的单位为目标

最终评分是D。
真炎:
我非常肯定这次的题目绝不是要我们去照抄技能,而是要取其精华去其糟粕,一技能非常典型的不屈,还不够另外加上遗计来摸牌,先不说发动次数带来的记忆问题,在不屈上加遗计只会更加降低嘲讽而仍然是个白板的现实没有改变,然后当我看到二技能我觉得虽然你说了那么多还是直接推了合适...旧周泰要说有优点就是肉,而只有肉,缺点是没有其他作为的能力,反观这个设计,,把优点放大了,,同时把缺点也放大了并且完全挡住那些优点...你说你拿了武器也打不到身边以外的人,城管弹幕战都不能用,那你和一堵墙有什么区别..就算你再肉,一技能摸了一把牌也用不出去有什么意义么,,,正是因为如此就算别人打你你都换不了手,,就算你是个黑幕都没有意义了,,除了死不了恶心人没有任何用处

蝶羽:
颇有一种你们先杀光我队友然后看我一个打你们全部的感觉…看描述的话,就算一技能发动失败了你也不用丢牌,一旦运气好一些发动个五六次,每次摸个七八张我不怕点数相同了反正我能摸到麻薯系列。



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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-11-9 20:08:55 | 显示全部楼层
by 核弹の阿空
天狗戒严队队长 犬走椛 9999
哨戒:你可以将装备区里的黑色牌当做【弹幕】使用或打出。锁定技,出牌阶段,你以此法使用的【弹幕】无距离限制且不计次数
铁壁:你可以将一张梅花的非装备牌牌当做【天狗盾】使用


最终评分C-
真炎:
首先描述并不妥当,半锁的同时后半又引用了此法的描述,再者说这部分到底是不是锁定技范畴也不对,个人认为咆哮不是锁定技,,于是这个应该去掉锁定并且并入前半的描述,至于出牌阶段的限制是不是有必要也有待考量,本身技能很简单但是定位于16重复并且除了颜色限制外比16的优势更明显,二技能铁壁涉及装备区的利用,不过本身不能用装备发动,同时也有一定约定性,,本身问题并不大,但是有种用装备名字来契合设计的感觉,哨戒一种黑飞刀的感觉也略怪。

蝶羽:
作为一个四血将倒是中规中矩但是看不到什么亮点…

[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此符斗祭10连胜,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-11-9 20:12:34 | 显示全部楼层
by 冰dio师
强迫症型圣德太子  丰聪耳神子   9999
圣德:锁定技,若你的手牌数小于体力值,黑色【弹幕】对你无效。
归心:其他角色的每个出牌阶段限一次,该角色可以交给你一张牌。

最终评分是D。
真炎:
一次抄了2个技能...圣德加了个手牌数限制,,嗯..你以为这样敌方就会归心给你牌来破你圣德的防御么!想太多了..或者说你觉得队友会给一个白板关键牌来发挥么..还是想太多...这技能只会让对面再也不怕处理不掉包了


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 楼主| 发表于 2015-11-9 20:19:46 | 显示全部楼层
恋の迷路-露米娅
称号:幽暗所噬的弥赛亚
露米亚 体力:4
技能①:
【荆棘冕冠】:当你成为黑色【弹幕】或符卡的唯一目标时,你可以进行一次判定,若结果为黑牌,该牌对你无效。
技能②:
【以身受刑】:与你距离为1的角色进入出牌阶段时,你可以令该角色对你使用一张【弹幕】或将一张黑色的手牌视为【弹幕】对你使用(该【弹幕】计入每回合的弹幕使用数量);否则,该角色无法使用黑色的手牌直到本回合结束。
技能③:
【圣子受难】:觉醒技,准备阶段,若你的体力值不大于2且为全场最低或之一,你失去1点体力上限并恢复1点体力,然后你失去技能【以身受刑】,得到技能【圣子堕落】。
技能④:
【圣子堕落】:锁定技,当你黑色的的【弹幕】或符卡指定唯一的目标时,该角色需先弃置X张牌,否则该角色无法响应你使用的此牌;额外的,你可以从该角色弃置的牌中选择至多一张黑色的牌收入你的手牌。X为该角色当前体力值-你当前的体力值,X最小为1。

最终评分是D。
真炎:
你是谁..你来THB的目的是什么.....从技能来看,,一二技能多少有点恶意联动的意思,,带防御又逼别人打你,,连弹幕都算进使用限制,,真被打了还能强行来个觉醒,.觉醒之后这不就是个界铁骑而已么,并不带无效技能,本来就没几张好人响应符卡,对面有没有擦弹也是个问题,就算要弃牌也是对方选择,就这点来看连铁骑都不如,整体给我的感觉就是挑衅八阵觉醒铁骑,看起来有点配合的样子其实是组合非常糟糕的联动,另外花了大段技能契合的是却是二设的东西还是说不过去。

阿空:
1技能,可以说是自带加强版迷彩,不做过多评论。
2技能,某种意义上可以和1技能联动,作为强制吸引火力的技能存在,还可以主动卖血求觉醒。
觉醒之后获得的4技能逆享乐,是不是目标拥有的牌不够就没法响应呢?总之很具有攻击性
总体够强够好玩,但是这是什么破契合

炎羽:
一技能把天狗盾削成了黑迷彩,中规中矩的毅重,于是二技能负责联动,如果说单看一技能二技能的联动的话虽然有些吃距离强度较高不过也算不错的技能组,但是三技能的逗比觉醒就真的令我卧槽了,我不知道加上觉醒是为了削强度还是为了强行契合不过又是掉回血又是丢技能就是为了一个逗比半强命,那个逗比强命和技能没有任何联动啊!快住手!那样的根本就不是觉醒

蝶羽:
整个技能组的字数是300~350,用大段的文字确实很容易就能堆出游戏性和体验感不错的角色,但我并不认为这是一种可取的方式。

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 楼主| 发表于 2015-11-9 20:22:24 | 显示全部楼层
by Kisume
琪斯美 4残
【内向】:当你对一名角色造成X点伤害时,你可以防止此伤害,然后你亮出牌顶X张牌,置于你的角色牌上,称为【桶】(你可以弃置一张【桶】使你受到的伤害-1)
【吊瓶妖】:觉醒技,准备阶段开始时,若【井】的数量不小于3,你减1点残机数上限,然后获得【瓶落】(出牌阶段,你可以弃置两张同花色的【井】,指定一名其他角色,该角色非锁定技失效直到回合结束并流失2点残机,每阶段限一次)

最终评分是D。
真炎:
好典型的标记-标记觉醒-获得技能的模板,这样做技能简直可以轻轻松松做出一堆了,然而就技能本身来说,觉醒后的技能效果是弃置2张同花色的标记流失体力并且无效技能,这个标记的产生是随机的,,同花色简直不要太难,,然后是关键的地方,,这个标记的产生条件是造成伤害的时候防止伤害...防止伤害,,防止伤..防止..防...你防止了伤害来创造标记却是为了创造伤害,,WTF为什么我不直接打人掉血呢,,拿2个标记流失2点体力,,还必须要花色相同,,没有死亡奖惩,,唯一多了点的也就只是无效技能,,本身THB的回合外有用的技能就不多,这样绕圈子的技能简直不知道意义何在,,大概也就是不停的捅你队友来发动吧,等你捅队友攒够觉醒和能发动技能的标记时游戏早就结束了。

蝶羽:
致敬的好像是制蛮的新参军,其实这个感觉更像是三回合攒一次大招的大小乔。除去摸AOE的情况这个标记来得太慢了,而且我相信你不希望一个设计的主要行动方式是捅队友求标记。

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 楼主| 发表于 2015-11-9 20:28:02 | 显示全部楼层
by 最强亲核试姬

周泰组
八意永琳 999
秘药:每名角色的回合限一次,若你的手牌数为1,其可以将一张牌当基本牌使用。
握机:一名角色的出牌阶段开始时,你可以交给其任意张牌令其此阶段可使用弹幕数+X(X为你给出的牌数),此阶段结束时,若有角色于此阶段进入过濒死状态,你摸两张牌。

最终评分是c+。
真炎:
看起来就是不错的技能组!二技能发动起来有些类似献图,,同时给队友上了一个加弹幕使用次数的效果,,将手牌给到剩1张,还可以辅助队友转化1张牌,简直菜刀之友!协助爆发之后如果成功还能再摸2牌,之后可以再给出到手牌只剩1张牌循环,对队友收残帮助极大,2个技能配合简洁干练,,不过也有些不妥的地方,本身三血存牌有限,,另外给到1张万一不能触发摸牌难免有些危险,而且有被敌人利用的风险,,队友连坐的时候随便转化麻酒很强大,单挑却又近乎白板...另外就是握机这个名字太别扭了..技能名字没必要这么拘泥于2个字,设计的门面,,名字这方面什么的也可以多考虑一下

蝶羽:
整个联动很优美,不过过于暴力了,隐藏技能是咆哮,找个队友然后配上两人起手的四牌再加上摸的两张,直接三张给过去很大概率直接捅四下,而没防具的情况下吃四张弹的结果…思路很喜欢不过需要调整收益。

阿空:
单看两个技能的联动性和可玩程度我觉得这是个不错的设计。
我倒是看到了张松、刘备、陈宫的影子,但是就是看不出周泰来。
两个技能都是用来辅助他人的,这定位绝壁不是老周泰





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 楼主| 发表于 2015-11-9 20:42:37 | 显示全部楼层
by 一只小华丽
玄云海的雷霆  永江衣玖   ⑨⑨⑨
【羽衣】:当你使用擦弹抵消一名角色的弹幕时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,则对该角色造成1点伤害。你可以将装备区内的一张牌当作擦弹使用。
【游泳弹】:当你对一名角色造成伤害时,你可以弃置一张手牌,并对除你以外,离该角色最近的一名其他角色造成1点伤害,每名角色的回合阶段限一次。

最终评分是C。
真炎:
教主被诟病的理由中就有过于被动,需要配合等等原因,然而这个设计一技能直接变为反击型技能,只对该角色造成伤害,另外可以吧挂在身上的装备当擦弹使用,好吧这样更没有会傻的去打你了,你想配合也没戏了,这里处理就更糟了,二技能毫无槽点的强命,并不强力的效果带上还有造成伤害弃手牌等限制,要说可以和一技能配合都是想多了,且不说这个游泳弹的契合也非常奇怪。

蝶羽:
我倒是觉得这个并不像张角...雷击是非常吃配合以及手牌质量的强输出技能,至于防御方面则是威慑作用,而这个羽衣更像是一个防御技...
二技则避免的不动白的尴尬,一二技虽然有联动不过更多感觉像是用一技来平衡嘲讽,二技能来收益。
总体依旧是没槽点也没亮点的一个设计。

[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此被大小姐鄙视,丢失3 点节操.
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[LV.3]毛玉II

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 楼主| 发表于 2015-11-9 20:49:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝶之羽风暂留此 于 2015-11-9 21:04 编辑

by 真炎的爆发
难以驾驭的神之火 灵乌路空 9999

【焰星】出牌阶段开始时,你可以展示手牌并重铸其中所有{弹幕}以外的牌,然后视为对X名其他角色各使用了1张{弹幕战},X为重铸牌的数量

【破碎日珥】你miss时可以令一名角色发动【焰星】,如果有角色因此miss,你可以再选择一名角色发动
最终评分C+。
蝶羽:
有着提高手牌弹幕数量的方式,其中转化的弹幕战则是无中生有的东西。由于弹幕在留牌时也不会非常刻意的去留,搬石砸脚的情况应该会相当的少见,像是花妈“逆鳞”回合内发动的版本。破坏力强到令人难以承受的地步,防御力相应的会下降一些不过这不是根本问题。
这个死亡技还是非常有意思的,虽然说显得有些繁琐不过我觉得这个有趣程度对得起这个步骤了。
根本问题还是难败的弹幕战压血能力太强,而且还是复数的压血,想一下双雄成功后的破坏力...

炎羽:
我跟你讲我就这个表情,你自己也知道这个很强啊,就算只对一个人用也是每回合一伤啊,还有个死亡技,教练有人开挂

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单身中……
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 楼主| 发表于 2015-11-9 20:53:31 | 显示全部楼层
by 菲特今晚留下来
永江 衣玖3血
神鸣 每当你使用[擦弹]后,你指定一名角色进行一次判定,若结果为红,该角色需打出一张[擦弹],否则收到2点伤害
绯衣 每当你的红色牌被使用或弃置时,你可以摸一张牌
天衣散华 每当你造成大于1的伤害时,你可以防止此伤害,然后弃置目标所有装备牌

最终评分是D。

真炎:
主技能绯衣的设计,一技能就算改了下可以擦弹仍然还是雷击,换汤不换药的照抄没有意义,二技能绯衣主技能,描述起来简单,所有红色牌全部可以联营,连弃置的都可以,对比集智等等摸牌技能过于任性,三技能要求是造成2点伤害以上才能发动,简单来说就是为了和一技能联动,其他2伤无非只有酒杀,拆出来显的堆不说,整个设计也显得不伦不类,实际上还是绯衣联营单技能的设计,整体的把握太糟..

蝶羽:
用红牌和丢红牌都能摸牌,摸光半个牌堆只是时间问题…而一技能这个不稳定的雷击还要对手没擦才能造成伤害,连队友杀你都很难配合。



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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-9 21:00:02 | 显示全部楼层
夜之瞳-芳香;衣玖
智硬的僵尸  宫古芳香
9999

吞噬:当与你距离为1以内的一名其他角色成为【弹幕】的目标时,你可以失去一点体力,然后弃置其两张牌。

僵硬:锁定技,当你受到致命伤害时,亮出牌堆顶的一张牌并将其置于你的武将牌上,若此牌的花色与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,此伤害-1。若出现相同花色的牌,则将此牌置入弃牌堆。

最终评分C-。
真炎:
一技能流失体力来进攻其实是不错的处理,1血2牌的中规中矩的做法,不过这个技能比起吞噬感觉更像是毒一样的感染,,二技能改成花色的不屈,,花色不会太肉导致一技能发动过头...但是我又仔细看了一遍,,二技能只在致命伤害时触发,一技能自残并不能触发,,好吧这样看来还是处理的不妥当,4血主动卖血提供进攻性,之后濒死只能花色不屈果然在游戏体验上,技能合理上很不妥

蝶羽:
所以其实就是把新周泰的防拆牌变成了拆对面的牌吗233,比起新周泰这个感觉会让在你旁边的人更加难以承受,毕竟面对新周泰顺拆朝装备下手能有效的对抗。
总体感觉是缺乏诚意的新周泰魔改。

飞天的稀有道具 永江衣玖
999
电光:当你使用或被使用的一张黑色【弹幕】被【擦弹】抵消时,可令一名角色进行判定,若结果为红色,你对其造成一点伤害。
气氛:当一名角色的判定开始前,你可以查看牌堆顶上的一张牌,并可用一张红色手牌进行替换。

最终评分D。
真炎:
大体上又是教主的魔改,电光除了自己使用擦弹,主动用蛋被擦弹时也可以发动算是提高了不少主动性,但是换句话说,在被擦弹的时候再来直伤,,其实已经和强命菜刀无异了无非是多了能控制判定的能力,而且对蛋的颜色和判定有2张颜色需求,对一个3血来说拍的要求不低,魔改却还是被限制在条框里没有亮点
阿空:
我想,我就拿来和教主比一下就够了
1技能,发动时机比教主的少,判定成功率高于教主,收益低于教主。
2技能,可以被任何位置的判官克制,弱于教主。(当然场上可以没有判官)
总体并没有教主强,也没教主好玩。

[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此你是一个好人,奖励12 节操.
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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-9 21:03:14 | 显示全部楼层
by 楚家少爷
风见幽香 体力:4
暴虐:每名角色的回合限一次,当你距离为一内的角色A被另一名角色B的黑色[弹幕]指定为目标时,若B的手牌数大于体力值,你可将一张牌扣置于牌堆顶,然后令A观看牌堆顶的三张牌并可获得其中的一张红心牌,将剩余的牌以任意顺序扣置于牌堆顶。然后B可以令该黑色[弹幕]无效,否则B须亮出牌堆顶的两张牌,若其中每有一张黑桃牌,B受到一点伤害。若B因此受到了伤害,你流失一点体力;限定技,若两张牌数字相同,则B立即受到等同自身体力值的伤害。

最终评分D。
真炎:
看到A和B的时候我就觉得这个设计要出问题,实际上THB现在用在狗花的这种我流描述并不妥当,然后就是技能的处理也非常糟糕,距离1以内被蛋,置于顶牌,查看获得,减伤,亮出查看,受到伤寒流失体力,外加有时的特殊效果..一个技能进行的操作太多了...糟糕的地方在于从这个设计的内容可以简单的看出就是为了让B来防止伤害带来威慑,,说白了和狗花哨戒的目的相同,却揉进了无数莫名其妙的内容,比如1张牌置顶是为了让队友有红桃拿走,或者有黑桃能造成伤害,剩下的牌不知道能不能看脸一下秒掉B,还不说这个限定的写法非常有问题,这个处理就属于典型的画蛇添足,,导致设计揉进了太多被必要,只是点缀和添头的东西,导致完全和原来的目的远离甚至背离,同时让契合完全消失,所以你能告诉我这个像哨戒一样的技能和暴虐有什么关系么..

冴月:(评论和设计一样长懒看的程度...?)
分点吐槽吧
1.“若其中每有一张黑桃牌,B受到一点伤害”
首先,这句话可以变为:
【b受到所展示的同等黑桃牌的伤害】一样和原句是一次伤害,所以为何要强调“Ps:有两张黑桃牌也只算一次伤害,伤害来源是花妈”
2.“若B因此受到了伤害,你流失一点体力”
这是在向典叔致敬么,完全就是花式强袭
3.“然后B可以令该黑色[弹幕]无效,否则B须亮出牌堆顶的两张牌”
哈?我肯定是无效啊,我为何要翻牌,我翻牌不是还是被炸么,还是说你一血我翻个牌强行反向强袭?
所以按道理肯定是【B可令此弹幕无效且展示牌堆上方两张牌】
这描述也是6
4.“限定发动时若两牌中有黑桃,则计算两次伤害,先是等同体力的伤害,再是看黑桃数的伤害
因限定部分造成的伤害结算后花妈不流失体力“
我梳理一下【先结算展示两张牌,并结算黑桃牌同等数量伤害之后,若此两张牌为同点数,你令B流失残机至0】
以上分析完全可以套数技能描述并在后面加个括号:(此同点数结算伤害全局限一次)
本身这个限定就很鸡肋,2/3的情况等于一个酒弹或者普弹直伤,而且发动率特别感人
我宁愿改为【若此两张牌相差点数不过3,你令B流失其当前残机数+1的残机】
5.总体
其实分析来分析去就是一个带了低概率条件引爆型炸弹的哨戒,而且还没有狗椛的-1,看是复杂实为花哨,但是本身的辅助性还是有的,至于控场?距离为1控个鬼,八人玩个啥,近位道城么

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[LV.3]毛玉II

单身中……
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 楼主| 发表于 2015-11-9 21:10:04 | 显示全部楼层
以上全部。

说实话总体投稿质量挺糟糕的,很少有设计能给我眼前一亮的感觉...
[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此被灵梦强制大塞钱,哭着递上16 点节操.
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[LV.6]触手II

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发表于 2015-11-9 21:18:28 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
确实有毒Orz
是在下输了Orz
我的NEET在框架决定后进行了长达一天半的微调(然无卵)←_←最后想出了三技能作为防御,但果然还是太硬了Orz想的时候有点过于关注防御了Orz
其实能想到三技能也是因为蓬莱玉枝←_←所以写的时候不假思索就写上了,描述确实可能不规范Orz
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[LV.6]触手II

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发表于 2015-11-9 21:31:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 楚家少爷 于 2015-11-9 21:33 编辑

偶这次没多认真想,抱着“既然要致敬就干脆都每个都敬敬”的想法设了……

然而评分比上次还高QAQ
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该用户从未签到

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发表于 2015-11-9 21:48:35 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 Diavolo 于 2015-11-9 21:54 编辑
蝶之羽风暂留此 发表于 2015-11-9 19:56
by Diavolo
美丽的姿势帝  一库小姐
残机999


最近嘛是从sp妹樣那抄来的→_→咱知道描述不太对本来是打算直接移过去的但会影响出牌顺序就改了嗯按照看起来理解就看成是衣玖与那两人各自双向距离1吧。。

警告呀有点奇怪吗咱是抄的关卡名嗯→_→就是预报嘛给张牌让人家做好预防准备嗯,当然是衣玖嘛所以也有谁打了一顿再告诉你的情况嘛~另外摸牌弃牌也是"可"啊,也可以只安心地预报一下下家的判定嘛~

3技的;就是;的说,所以比起擦更需要弹嗯,这样看没那么强了吧,似乎改成弃牌阶段比较好吧嗯,教主的定位原来是输出+配合吗→_→这个衣玖有距离能二刀能改判有过牌能传牌断弹也可以躲到安全的地方(嘛这个因为描述问题还算半成品)没有身份偏向没那么必要开局盲强化了主动性和手牌破坏防御至少咱应该已经离不动白很远了嗯。
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 07:46:30 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
...就是说设计主要是点子要新对吧
可能太过于注重模仿了
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[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-11-10 11:48:49 | 显示全部楼层
侯哥挑衅才是王道。
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[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2015-11-10 13:05:39 | 显示全部楼层
貌似这个杯赛很高大上的感觉下一届是啥时候咧
[发帖际遇]:

神乐天狗岚请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
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[LV.6]触手II

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发表于 2015-11-10 13:30:32 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
无节操鸦天狗 发表于 2015-11-10 13:05
貌似这个杯赛很高大上的感觉下一届是啥时候咧

两周一届吧
这个礼拜三应该就会发下一届题目⊙_⊙
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[LV.5]触手I

古明地玖
幸福:127℃
发表于 2015-11-10 13:37:30 | 显示全部楼层
将星j 发表于 2015-11-10 13:30
两周一届吧
这个礼拜三应该就会发下一届题目⊙_⊙

多谢!
[发帖际遇]:

神乐天狗岚被大小姐鄙视,丢失3 点节操.
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[LV.7]触手III

有重复了
幸福:171℃
发表于 2015-11-14 21:04:52 | 显示全部楼层
.....!!!我的呢?难道被当做垃圾了吗233又或者发错了?  
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[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-11-15 15:12:16 | 显示全部楼层
这里是萌蛙 发表于 2015-11-14 21:04
.....!!!我的呢?难道被当做垃圾了吗233又或者发错了?

= =确实跑到垃圾箱里去了...非常抱歉...晚上回去我给补上评论
[发帖际遇]:

蝶之羽风暂留此大喊一声,老娘最强,获得15 节操.
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