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[LV.Master]神厨
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[LV.6]触手II
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[LV.9]达人II
夜之瞳 发表于 2015-10-31 23:05 把亮出牌堆顶x张牌,改为将目标角色的x张牌。这样能增加些花色的可控性和收益问题,也防止攻击队友叠技能。 ...
将星j 发表于 2015-10-31 22:16 全都是【】太影响观感了-_-b 技能方面,直接减两血吓了我一跳,但想了想张角觉得还算合理,觉醒是可选的吗 ...
Kisume 发表于 2015-11-1 10:54 憋觉醒咱就不说了 再者一回合一次的前提也限制了只能是稳定输出而不能爆发 而且减伤的前提不就抑制了 ...
将星j 发表于 2015-11-1 11:27 不,我的意思认为这两血是比较合理的,但作为一个盾将,这个技能威慑意义远大于输出,别人肯定回来砍你阻 ...
Kisume 发表于 2015-11-2 00:28 琪斯美 9999 【集井】:当你对一名角色造成X点伤害时,你可以弃置X张牌并防止此伤害,然后亮出牌顶X张牌, ...
Kisume 发表于 2015-11-1 10:46 呐呐 你这个提议咱超赞同的 但是这样的话 不觉得强度过大了么
夜之瞳 发表于 2015-11-2 02:12 在不考虑觉醒的情况下,第一二技能在每回合能稳定造成一点伤害的情况下可以视为以下技能:你可以弃置两张 ...
Kisume 发表于 2015-11-19 20:31 好!这次的设计也上交了!继续用这个帖子展示好了!
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[LV.5]触手I
cross 发表于 2015-11-19 20:57 琪斯美是谁,9的好朋友吗。。
将星j 发表于 2015-11-19 20:58 噫,你快改了,小桶看到肯定会生气的←_←
将星j 发表于 2015-11-19 20:50 所以你就要一路小桶到底了么←_← 乍看上去没看懂,仔细一看这不是文武蒙么,两面技能不同,但因为技能的 ...
夜之瞳 发表于 2015-11-19 23:41 说个很严肃的问题,翻面代表着跳过整个回合,即包括回合开始和结束阶段。 ...
Kisume 发表于 2015-11-19 23:35 =- =难道你对坚持咱的本命有什么不满的地方么…… 咳咳 文武蒙什么的一点都不像好伐 再说切换技是强制发 ...
夜之瞳 发表于 2015-11-19 23:45 好吧,正反面是两个不同的角色吗?误会了抱歉
Kisume 发表于 2015-11-19 23:50 吼吼……之前你说的都是意料之中的误会 但是你说是不同的角色咱就真的生气了噢! ...
夜之瞳 发表于 2015-11-20 00:02 缩在桶里的内向妖怪和残暴的恐怖妖怪。 不过技能方面用起来会很麻烦,得注意技能之间的转换还需要控制牌 ...
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