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第五届【新作粉】杯TouhouBattle卡牌设计赛作品展示楼

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存在感: 49 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-8-15 19:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 八咫乌鸦 于 2015-8-15 19:46 编辑

说人家难得出一个新作这讨论也就讨论吧一天到晚只讨论这个的人内心世界是有多空虚……
抱怨完毕,以下是正文。
打分仅供参考,入围可能会有所浮动( `ー´)
总设计数:22个
感谢各位热情参加~

存在感: 49 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-8-15 19:24:53 | 显示全部楼层
投稿者:不小心删了邮件请来认领……
七耀的魔法使 EX帕秋莉 3残机
贤者之石:锁定技,你登场并发牌后,你获得5个“石”标记,然后若你的手牌不足5张,你可以补至5张;锁定技,你的手牌上限为X,X为你拥有的“石”数;锁定技,当你受到一次伤害后,若你的“石”不足5个,你获得一个“石”。
皇家圣焰:出牌阶段限一次。你可以弃一个“石”,若如此做,本回合你使用非延时符卡结算完毕后,你可以指定一名角色,令其再结算一次该符卡。
沉静的月神:出牌阶段结束时,你可以弃置一张【擦弹】并弃一个“石”,令【弹幕】对你无效,直至你的下一个回合开始。
——
多余的描述字段
①然后若你的手牌不足5张,你可以补至5张
什么心态!?
——
契合:19(路边可见的算命大爷的程度)
金木水火土,5石5手牌,另外两个技能象征日月,总算是好歹凑活出了7个
虽然数量上对了,但依旧没有体现出融合感,元素之间的搭配转换出现的不同效果仍旧石沉大海,只有数量对了的话,那是没有什么意义的。
描述:2(我擦嘞闹不住菇的程度)
锁定技套锁定技也就算了,再套一个锁定技随便谁都会觉得有问题了吧!
“出牌阶段限一次。”为什么要用句号啊啊啊
还有干毛字数突破天际,要知道三国杀对描述的简洁可是有强硬要求的魂淡!
贤者之石:登场技,你获得5个“石”标记。锁定技,你的手牌上限为X,X为你拥有的“石”数;当你受到一次伤害后,若你的“石”不足5个,你获得一个“石”。
游戏性:6(裸奔狐狸的程度)
带弹幕免疫的回合内机智,两个消耗石头的技能都需要使用到特定牌,本身石头虽然不少但是补充手段却只有受到伤害,一来一回一进一出这体验感上就多少有点欠了。还不是你觉得不爽了事的事情,要知道用弹幕吃饭的各位看到你就跟见到了蟑螂一样难受。
强度:10(Fifty-Fifty的程度)
在强度上倒是给人一种勉勉强强的感觉,虽然绝对意义上弹幕免疫都是闹不住的,不过触发条件啊之类的摆着也不是让我觉得太过于难受。
另外,残机的实际意义其实就是6分手牌上限+4分存活率喔,有了6分上限保证的角色本身强度才不会差哪儿去呢
创新:1(哈欠的程度)
七星梗看着好累还是省省吧……
额外分:基本分
总分:38
[发帖际遇]:

八咫乌鸦遭遇城管执法,损失6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-8-15 19:25:47 | 显示全部楼层
投稿者:恶魔城咲夜(邮箱ID)
美丽的绯之衣 永江衣玖
残机 3
羽衣:若你的装备区里没有防具牌,视为你装备着【阳伞】。当你成为弹幕目标时可弃置一张防具牌抵消此次弹幕,同时视为对使用弹幕者打出一张弹幕
雷云棘鱼:弃牌阶段你可以弃置三张基本牌获得雷弹状态并对距离为1的一名角色造成一点伤害,雷弹状态下你失去【羽衣】技能,当你成为弹幕或非延时性符卡目标时可视为对其打出一张弹幕,雷弹状态下回合准备阶段结束。
龙神的庇佑;念写机对你无效,你手牌上限+X(X为已损失残机+1)

——
若你的装备区里没有防具牌,视为你装备着【阳伞】。
念写机对你无效。
你想要我脑补出阳伞长得像羽衣而因为有龙神的BUFF所有就算是19裸奔也有圣骑士打圣光的感觉吗
——
契合:15(普天同G的程度)
19和反击一直都是密切相关的契合能力,能做到反击的思路也算是多少哟偶研究过这个角色。
但是……羽衣等于阳伞的取巧姑且不论,龙神的BUFF到底跟拍照有啥关系,你是幽灵吗,那种照片里显现不出来的类型?
描述:9(天衣无缝的程度)
在描述上确实是没有什么刺儿可以挑的,用词啊字段啊都把握地比较精简易懂,在规范上看也像是一个受过SGS正规教育的老手。
当然,在描述以外的方面洗干净等着就是了。
游戏性:8(华丽的蜗牛的程度)
三张基本牌
张基本牌
基本牌
本牌

盆友这个消耗数字是不是略有点多了,我知道你能够蓄牌可是把蓄了半天的牌就这么丢出去真的合适吗,而且“造成一点伤害”这个效果怎么看都有点和3张牌的损耗不搭啊!
再说了没有摸牌技你个摸牌白到底想蓄多久!?
那就只能当二技能不存在了
那不就只是个人肉+1吗!
强度:7(人肉+1的程度)
要想体现出人肉+1的价值,先得有能力打包票说别人不得不打你,以这个为基准再换个思路试吧。
创新:1(哈欠的程度)
唯一的新意在于视为装备,弹幕反应实在是太重复了完全提不起劲……
额外分:10
总分:50
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[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-8-15 19:27:10 | 显示全部楼层
投稿者:萌萌的青蛙
进击的钢加农  八坂神奈子   4残
技术革命:若一名角色于其弃牌阶段弃置了牌,你可将弃牌的一半(向上取整)置于该角色的明牌区,若该角色的手牌数大于5,该角色流失一点残机。
神风:结束阶段开始时,你可弃置一名角色明牌区的所有牌。
——
神似二张但玩法上却意外地有区别,唯一的问题是
除了4血角色溢出1牌的场合,请问什么时候能触发“若大于⑤”呢
扶额。
——
契合:12(是我是我诈骗的程度)
话虽这么说,所谓一千个人心中有一千零一个刚加农,况且不论过程如何,其确实也有过技术革新的意图。
但是把技术革新理解为回收垃圾,与其说是革新不如说只是在因循守旧而已吧?这一点上我想是说不过去的。
至于神风,把明牌全都吹跑了倒是相当的好理解,不过在典故上来说,这股神风亦是吹跑了军队的哟?我想,从这里入手会比较有一些感觉。
描述:10(五谷丰穰的程度)
简洁的描述,字数恰到好处。
这方面的刺儿真难挑,就姑且只能给满分了耶。
游戏性:9(入魔龙祖的程度)
由于将基本上看不到大于5的回收状况,所以这个技能将会变成给队友收垃圾的单技能,强度上在一轮间4收益左右……是不是觉得有点微高了呢?那是因为在回合外,折合一下其实就2上下浮动。
那么一个2上下的4血角色你认为如何?
非常不对劲是吧。
那么这个四血角色还顺便让你完全不能留着明牌了,你觉得怎么样
和吃了黑炎弹一样恶心是吧。
强度:9(麻雀的程度)
虽然触发不了若大于5导致后半段几乎成为了垃圾描述,但是本身的强度还是在的,毕竟可以回弃牌,作为一个四血来说总觉得光是这一点就有一壶的本事了呢。
创新:2(以旧换新的电视机的程度)
卡密?Kami也是有纸的意思的喔。
因为俩技能的连接点和创新核心是一技能的后半段,而后半段几乎没有发挥空间所以……你懂的。
再说了和二张攀亲家你是变相吐槽大妈的年龄吗。
额外分:15
总分:57
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[LV.5]触手I

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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:28:07 | 显示全部楼层
投稿者:雪糕~小怆(邮箱ID)
称号:深夜的老板娘
名字:米斯琪.萝蕾拉
残机:⑨⑨⑨
技能——
夜雀之歌:当你受到伤害时,你可指定X名其他角色立刻发动【食客】,若其不发动,则攻击范围-2直至其下个准备阶段。X为你已经损失的残机且至少为1。
开业:回合结束阶段,你可以弃1张手牌。然后指定X+2名角色获得技能【食客】。
————————分割线——————————
食客:准备阶段限一次,你可以交给米斯琪一张牌。之后米斯琪弃置一张牌。根据米斯琪所弃置的牌的花色产生效果:
方片:跳过你的弃牌阶段。                               红桃:你回复一点残机。
黑桃:你流失一点残机,米斯琪摸一张牌。            梅花:你获得醉酒状态。
回合结束阶段,你失去此技能。
——
食客!
没掉血!
回合结束!

毫无用处!
——
契合:13(茶叶蛋的程度)
这个老板娘还是有点黑的,给人吃饭就吃饭了还在饭里下毒,不交钱的统统撂倒也是颠覆了我对米斯蒂娅的认知观。
不过跟着这个思路走倒是惊人的没什么偏差,唯一有点疑惑的就是恩……
交钱不就得了怎么这个钱的形式还这么千奇百怪……
描述:6(壁虎的尾巴的程度)
用语上倒是还算通顺,但是在【食客】技能中不把米斯蒂娅换成【你】总觉得有那么一点不对劲,然后既然是准备阶段就不用限一次了,这玩意是多余的……
根据花色字段可以参考蔡文姬。
游戏性:9(为什么要动你的程度)
如程度名一般,我想不到为什么特意让老板娘受到伤害的场合,充其量也就是被AOE流弹打伤一下这样。
因为被发动一次食客可是会亏出境界的,一个黑桃出去3收益直逼当年妙脆角,何况这还能是俩一起来的,所以当然是能不动就不动若要动直接按死咯。
对于你来说,被放置很不爽
对于你的对手来说,不得不放置你肯定更加不爽。
强度:8(妙脆角的程度)
关键词:进击的方差,诡异的发动率,满地的标记,直说只有黑桃管点用的食客。
创新:3(烧过的碳的程度)
四花色用烂了何况这设计竟然能够在用烂的情况下还能用不好
发动方式比较以旧换新,这一点姑且值得鼓励。
额外分:10
总分:49
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[LV.5]触手I

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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:29:35 | 显示全部楼层
投稿者:周宸(邮箱ID)
威严满载的馆主 sp蕾米莉亚 4残
威严?:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,宣言一种花色,并翻开牌堆顶的3张牌,弃置你宣言花色的所有卡牌,并获得剩余卡牌。
命运:出牌阶段限一次,你可以选择一张手牌与除你之外的一名角色,该角色选择一种卡牌类别。若此牌与所选类别相同,则目标角色摸一张卡牌:若此牌与所选类型不同,则你对目标角色造成一点伤害。结算结束后你弃置此牌。
终曲:限定技:若你处于濒死状态,你可减少一点体力上限,将残机数回复至1,摸3张卡牌,将你的武将牌翻面并获得技能抱头蹲防
抱头蹲防:锁定技 当你的手牌数大于残机数时,你不能成为其他角色卡牌的目标;若你的装备区有除武器牌以外的卡牌,你需将其弃置或以任意顺序放置于排队顶。
——
四残三技能,长度吓死人
抱头冒傻气,推重坑瞎沉
——
契合:9(上帝之手的程度)
契合二设吧不是不能,但是这把一设二设混在一起意图蒙混过关的我还真是第一次见到。
不觉得这么做很违和吗,一个设计里面契合了一个角色的两个创作方向什么的……
威严怎么就和摸牌在一起了,命运怎么就变成惊吓了,终曲和抱头蹲防有什么关系,蹲防为什么要脱光衣服?
描述:4(蛇缠的程度)
首先要说的还是这句话,不是不能长,不是不能走复杂,但至少得有意义才行不然那就是个坑。
一技能的处理自己看看有多少个都好,限定技为什么不做成觉醒技,命运的技能描述看一眼小伞不就行了,若你的装备区有除武器牌以外的卡牌到底是个什么时机
知道看完这么长的设计费了我多大的力气吗!
游戏性:5(烧焦韭菜的程度)
毫无存在意义(无脑发动会多0.2左右的期望但是毕竟不是稳定收益)的威严,四血单弱化惊吓觉醒前恶心自己,抱头蹲防觉醒后伪无敌一轮进入阿卡林模式,明明四个技能但是能用的只有一个这是什么境界
商业欺诈!
要是有个回合外补牌的你考虑下不会出事吗!
强度:10(涸泽万里的程度)
不得不说虽然这么一大摞技能里实际管用的就一个不过强度上也不是不能玩,四血单二刀怎么就不能玩啦何况还有一个能让发动回合+1的觉醒,别的都爆炸了强度还是能马马虎虎。
创新:1(哈欠的程度)
爆炸吧小伞
额外:基本分(这么多字也踩不到关键词也是比较人才……)
总分:29
[发帖际遇]:

八咫乌鸦【公益广告】在图书馆里请保持安静,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:31:06 | 显示全部楼层
投稿者:SSS(邮箱ID)
参赛作品  西行寺幽幽子
西行寺幽幽子 9 9 9 9
反魂蝶(主动技):当场上任意一名角色受到弹幕伤害时,你可选择展示其一张牌。若展示的牌颜色为黑,则弃置,该角色获得蝶标记。(不可叠加)
生者必灭之理(主动技):每当有蝶标记的角色的弃牌阶段结束时,你可选择弃置其蝶标记,你与该角色共同流失一点体力,你与其各摸一张牌
反魂蝶八分咲(觉醒技):若你处于濒死状态,且场上有蝶标记,需减少一点体力上限。弃置所有蝶标记,然后你回复X点体力并摸X张牌 X为弃置的蝶标记数量
——
用弃置的牌代替的话可是会出事的,遇到有人和你抢弃置牌那就GG啦
个人很好奇不可叠加是什么意思,有标记的不成为反魂蝶的目标?
以下用“有标记的不再获得标记”来看吧。
“主动技”……
噗哈哈哈哈哈
——
契合:18(把黑白说成白黑的程度)
蝶标记最多有8个,契合其八分饱创造出一口气回满+摸8牌的奇迹,场面相当壮烈宏大,综合其发动难度这个可能性就算保留也无伤大雅,是比较能看的契合妥协强度思路。
不过生者必灭怎么自己也掉起血来了,你不是亡灵吗……

描述:6(356和357的程度)
我想看看被动技长得什么样,也想知道(不可叠加)究竟是个什么样的状态,你把标记竖起来了吗,觉醒技是须不是需,不是你可选择是你可以……并,然后,若如此做!
游戏性:8(站桩恶心丸的程度)
光环性的弹幕反应技能。
这是什么感觉,可以形容为一个自带了80%BUFF的嘲讽的战士在你的面前狂按/跳舞的感觉,想要先杀之而后快……不,一定要在自己被恶心哭之前先杀之而后快!
然后你发现
这个战士他……没穿装备!
为啥不仅没得防御技还自带了一个加速自杀的进攻技啊,话说这进攻也一副光环的模样你的意思是要让所有的三血都感受到游戏制作者的恶意吗!
好恶心!速速杀之!
强度:8(适应力打落的程度)
强哉?
不强耶?
强于何处?
咳咳……那么你的意思是,站着不动就自带全场弹幕反应光环恶心人手牌还不算顺便给所有己方角色开二刀并且自带一个大涅槃术想弄都弄不死的玩意不强吗
……服。
创新:3(鲶鱼王的程度)
八分咲对八个角色八个标记,能想到这一点确实让我眼前一亮。
然而放置标记的处理……老实说这类型确实太多太多了……
额外:+15
总分:58
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[LV.5]触手I

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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:31:55 | 显示全部楼层
投稿者:灵梦俺の嫁
恋    999

诅咒:一名其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的至多X张牌置于其明牌区,视为对其使用了一张【弹幕】,若此【弹幕】被【擦弹】抵消,你摸一张牌(X为该角色已损失的体力值)。

无意识:锁定技,你所造成的伤害均为体力流失。

——
恋恋发动了【诅咒】
恋恋还给你了0张牌
乌鸦感觉到了玩家的敷衍了事
乌鸦进入了敷衍了事状态
——
契合:16(有情者伤人的程度)
玛丽小姐会给你打电话不代表会帮你充值话费

描述:10(有情者伤人的程度
留空

游戏性:11(固国安邦的程度)
老实说这一技能改的还有那么一点名堂,X为已损失的体力值作为这个无耻到极点的光环技的限制,在对方体力不那么高的情况下,发动率就会显得比较低下……这还不说,就算能发动了,人家弃的是擦弹也不能还人家啊。
存在敌我博弈的技能会具有一定的游戏性,虽然……
不高,毕竟是个半无脑的环儿。
另外,卖血的角色会想撕了你的设计还请注意。

强度:9(竭力尽智的程度)
恋恋发动了【诅咒】,恋恋还给你了0张牌
若此【弹幕】被【擦弹】抵消,你摸一张牌 如果没这段,我还你0-1-2张牌然后一刀过来也是情理之中的嘴杀收益线。如果带着这一段嘛……那可就不一样了。

创新:-5(与我何干的程度)
抄抄抄,我让你抄!敷衍了事很好玩,还想骗我的墨水来变着法儿哄你!?
这是做设计比赛的,不是日常的一分钟十个设计竞速!

额外:15
总分:56
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:32:44 | 显示全部楼层
投稿者:觉之心
局部性的大寒潮 蕾蒂 ⑨⑨⑨⑨
寒气:每当你受到有来源伤害时,可弃置一张黑色牌令伤害来源获得技能极寒并失去一点体力。当前回合限一次。
冬女:出牌阶段限一次,每当你对距离1以内的一名角色造成过1点以上伤害时,你可以令其获得技能极寒。
极寒:锁定技,出牌阶段,你不能使用除酒以外的卡牌。当你同时获得喝醉状态和极寒技能时,你失去此技能和状态。结束阶段开始时,你失去此技能。
——
既然觉得极寒过于IMBA
就给我削极寒
就不应该削弱冬女再度降低其存在意义
——
契合:15(姑且看得过去的程度)
蕾蒂的契合一直都算是比较好抓的类型,嘛作为冬之妖怪很容易就能够和寒气搭边,寒气的具现大约就是各种各样的妨碍出牌能力进行的超强干扰。
触者伤,近者亡,来自凛冬的冰结师——蕾蒂酱!

描述:7(无伤大雅的程度)
【冬女】:每当你于当前阶段对距离1以内的角色造成过不少于2点伤害时……令其获得【极寒】
“于当前阶段”这句话可千万别漏了。

游戏性:8(别人家的惴恐的程度)
卖血也得有个节制!
本身卖血的收益是比较严格地控制在1血=回合外2牌上下的,然而你这个的话……
首先,弃置一张黑色牌无形中增加了一重发动难度,然后本来就是个梅蒂薪的技能顺手砍了人家一点体力,虽然依旧是2收益左右,但是一来一回,本来是0+2的被你弄成了-1+3
郭嘉那样直白的2收益不好吗,为啥要弄个-1+3……
至于恶心度,倒不算是太那啥。
只是动起来很烦而已,两边都是。

强度:8(一个技能阿卡林的程度)
4血单忧郁,我的话说完了
其他的话看开头就可

创新:1(哈欠的程度)
爆炸吧梅蒂薪
要让其有新意必须让二技能有存在感,也就是砍3增加2的发动率,照此加油吧

额外:10
总分:49
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[LV.5]触手I

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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:33:17 | 显示全部楼层
投稿者:最强亲核试姬
亡国的崇神 泄矢诹访子 999
神崇:准备阶段开始时,你可以重铸所有牌,若此时你的手牌数大于X,攻击范围内有你的角色可以使用一张弹幕然后获得你一张牌。
神恩:其他角色的弃牌阶段开始时,其可以交给你一张基本牌然后将手牌补至X张(X为你的体力上限)。
——
是你在玩游戏
不是其他7个人玩你

契合:23(名存实亡之神的程度)
契合上比较优秀,怎么说来着?
确实有一种名存实亡的亡国之神的感觉在内,不过……我就说个事儿
知道为啥刘协要做成那样而不是特别强调被要挟吗?那是因为,一个角色不可能只有契合。

描述:9(不惧风雨的程度)
X为你的体力上限,这一项是两个技能共有的,不能隶属于一项之下,应当提出来单独放在最前面。

游戏性:1(活着的牌堆的程度)
这一场游戏,有8个人在玩
其中有一个人是二号牌堆,活着的意义只有被制霸,唯一的主动性是正常出牌,生存的价值掌握在其他人的攻击距离之中,随时都会化作3张牌。

强度:8(令人不快的程度)
你的强度不是你自己的强度,而是给所有玩家贴上BUFF唯独忘记自己的强度。
或许会觉得很公平,但是这些强度不是由你自己来实现而是由其他人拿你当过牌器使用来实现的,未免就有点颠覆游戏的基本概念了。
我不觉得有人会想当一个NPC耶。

创新性:2(哈欠的程度)
过度强调被胁迫的汉献帝
额外:基本分
总分:41
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:34:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 八咫乌鸦 于 2015-8-15 19:58 编辑

投稿者:蝶之羽风暂留于此
紧闭の恋之瞳 古明地·恋 999
埋火:你的牌因弃置进入弃牌堆时,你可以将其置于其他角色的明牌区。
潜意识:一名角色失去其明牌区最后一张牌时,你可以明置其一张手牌。
无意识:你可以使用或打出手牌数高于你的其他角色的明牌区的基本牌。
——
埋火好评,可惜配的这都是什么渣渣
——
契合:14
除了埋火以外的俩技能都非常微妙,硬要解释也不是不行但这就跟灵梦开宴会一样多数属于强迫别人去接受的瞎扯。
描述:7
我明白一样长非常不容易,但是为了一样长把一个技能拆成两个这岂不是舍本逐末地找抽吗
游戏性:11
以此身为祭,发动,无限明牌制……看光光啦哈哈哈哈哈→你猜猜看你的对手会怎么想
强度:12
不得不说虽然很恶心但也不是不能玩……取决于你把明牌礼让给队友当存牌库还是给对手恶心人家一万年。
创新:2
明牌礼让和稍微带着点创意的牧狗技能不是那么的搭配。
额外:10
总分:60
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:35:11 | 显示全部楼层
投稿:爱丽丝~☆
幽幽子 999

集春:其他角色的弃牌阶段结束时,若此阶段没有牌进入弃牌堆,你可以摸一张牌。

诱死:回合结束时,你可以展示全部手牌,令一名其他角色选择一项:弃置一张与之花色均不同的牌;或流失一点体力,然后摸一张牌。
——
虽然没什么大问题但是很DOWN
——
契合:11
要素组合为“摸牌”+小二刀,都是非常常见的要素内容。
集春没有体现出春的感觉,要我说哪怕是“其他角色的弃牌阶段有红桃牌进入弃牌堆时”也比现在这个超泛用的玩意好看。
诱蛾灯变成了强迫灯,乍一看是那么一回事仔细想想就觉得噫我家的幽幽子有这么强买强卖还带裸露癖吗,没有“诱惑”的感觉。

描述:9
你可以展示全部手牌并令一名其他角色选择一项

游戏性:15
摸得爽碍不着别人的事,出流失和弃置牌都是1收益可以让人接受,自己因为牌多+二刀也能玩的开心。

强度:7
摸的有点太开心了,开心过头就不太好了
其他角色的弃牌阶段结束时,若此阶段没有牌进入弃牌堆,你可以摸一张牌,然后将手牌弃置至手牌上限。

创新:2
拼凑不算糟糕,契合也能搭边,虽然没什么博弈但是好歹也是个技能。

额外:15
总分:59
[发帖际遇]:

八咫乌鸦撞到了琪诺露不道歉,丢失4 节操.
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:35:49 | 显示全部楼层
投稿:七色の人形使
p帕秋莉 999
七曜:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于武将牌上,称为“曜”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“曜”。你的回合外,当你成为一张卡牌的唯一目标时,你可以弃置一张与此牌同花色的“曜”令此牌无效并获得之。
贤石:觉醒技,一名角色回合结束时,若你的“曜”不大于五张,你须增加一点体力上限,回复一点体力,获得所有“曜”,失去“七曜”并获得“图书”。

——
我的眼睛
——
契合:12
勉强弄出了个“7”但是除此以外就完全没有想过要往七曜搭的感觉,觉醒技无比容易发动而且已经完全为了打得爽抛弃了所有关于契合的思考,为啥之前没图书啊,这个觉醒到底前后发生了啥以及为什么有这个觉醒和角色有什么关系

描述:8
都说了神诸葛就按照神诸葛来啊,发11张不累吗

游戏性:7
超级挡箭牌,比起刺猬王异来说虽然啃是能啃的但是啃起来未免太累了一点,7张牌的抗性得让人打到天荒地老
你是开心了,考虑下别人的想法啊

强度:6
觉醒,然后一波,最后win
觉醒超简单,为了防止拿五张牌还打不死人甚至自带了图书
是何居心……

创新:2
在思路里你自己都说了我也不复述了……

额外:10
总分:45
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:36:39 | 显示全部楼层
投稿:悠子的快乐旅行
残喘的土著信仰 泄矢诹访子 3
【神祟】出牌阶段开始时,你可以获得一名其他角色一张手牌,弃牌阶段,你至少需弃一张牌,该角色可以获得你弃牌中的一张。
【守田】锁定技,你死亡或体力值降低后,你令一名角色将牌堆顶X张牌置入明牌区,然后你可以将其角色牌翻面。(X为你的当前体力值)

——
我想到了一个天才的防止体力流失坑曹丕的界突方法
——
契合:17
神祟→神明的恶作剧,拿你一张再换你一张,有来有回无伤大雅,感觉在恶作剧的方面抓的不错。
至于守田那就有那么一点不明所以了,被架空的是青蛙子自己这事儿还能碍到别人吗,姑且不论这玩意长得为啥这么像放逐但是契合上心叶我看不懂啊

描述:9
锁定技指的是条件必发,至于后面的后续处理中带上可发可不发的可以也是没有问题的
行行行,你胸大你说的话有道理

游戏性:9
超广域覆盖杠死了都要发型翻面技
不过一技能不错,想了很久为什么不写成你交给其一张牌之后突然觉得这么做也是有意义的

强度:10
人家放逐正着来你非得给他反过来,血多翻队友是要坑托管,残局翻当前回合已经在磨刀霍霍想砍死你的对手又没卵用这到底是想闹哪样!

创新:3
虽然说一技能换成从弃牌里选我承认其有一定意义,但是大部分时候都约等于你交给其一张牌,还需三思之。

额外:10
总分:58
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八咫乌鸦符斗祭10连跪,丢失10 点节操.
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:37:56 | 显示全部楼层
投稿:蓬莱山家具屋
水桥帕露西
体力:3
绿眼怪兽:一名其他角色弃牌阶段开始时,你可以弃置至多X张手牌(X为你的当前体力值),该角色须立即弃置至少X张手牌,否则其流失1点体力,每阶段限一次。

积怨返:你可以获得其他角色弃牌阶段弃置的牌,同一回合中获得的牌超过两张时你须流失1点体力。

——
与其说至少X张不如说就不会有想弃置X+1的人存在吧
——
契合:9
你的牌辣么多,真是让我嫉妒啊
所以你就有权利把人家连衣服带裤子一起全给扒了拿回家咯
本来就是个无厘头的契合竟然变成了这副德行,可耻啊可耻

描述:5
一名其他角色弃牌阶段开始时后略每阶段限一次

游戏性:7
我的回合外,扒牌
不给你
那就掉血吧但是你的弃牌依旧是我的!
像这样的行为重复7次。
既恶心又离谱。

强度:6
我的回合外,扒牌
不给你
那就掉血吧但是你的弃牌依旧是我的!
像这样的行为重复7次。
既离谱还恶心。

创新:2
改个数字我就不认识桥姬了吗

额外:15
总分:44
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“八咫乌鸦,来吃包”,被恶心了,浪费4 点节操.
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:38:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 八咫乌鸦 于 2015-8-15 20:27 编辑

投稿:冰DIO师
水难事故的念缚灵     村纱水蜜    9999
【水难】弃牌阶段开始时,你可令一名角色交给你一张牌,然后你须将本阶段你弃置的牌交给该角色,若此时其手牌数大于体力上限,其失去一点体力。
——
体力上限……你是真心想收残的吗
——
契合:20
给我一个舀子,然后吃我一招真水之爆发
画面感不错,可惜为了契合题目而把使用阶段放在了弃牌,这是很难说得过去的。

描述:10
四血单技能+简单易懂

游戏性:8
使用方法A:辅助,此时改为“体力上限”比较给力
使用方法B:进攻,此时改为“手牌上限”可以无双
前提:我的回合内每次都有牌溢出导致技能发动率很高后改:原来是无论如何都能顺手一张牌,那么稍微有了一些改观但这样就变成了另外一种玩法了,叫做“我才不溢出呢哼”

强度:4
四血白抢2收益……对不起我还是坚持4分的概念。

创新性:4
既有的要素放在一起却能够给人一体化的感觉,这也代表着其算得上比较成功了。
额外:15
总分:61
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:39:34 | 显示全部楼层
投稿者:可食用型麻薯
统领亡灵的少女   西行寺幽幽子  4残
亡舞:当你对一名角色造成伤害时,你可以弃置其攻击范围内的除你以外的其他角色一张手牌(群体符卡除外)
反魂:出牌阶段,当其他角色的一张手牌被你弃置时,你可以合法的使用之
——
做出没新意的角色不是你的错
能做出这么没新意的角色确实是
有点本事!
——
契合:16
4,4残的八分饱!
亡舞做起了拆迁办,反魂温柔地执行着0点伤害。
我可不记得那个幽幽子会奉行非攻兼爱

描述:7
请把括弧中的内容并入描述,然后不要偷懒完整地告诉我什么是合法

游戏性:10
真是个温和的伤害后续,配上个半吊子的二技能也不见得能发动很多次。
只会自己被合法这个单词搞得无比烦躁而且玩着这只幽幽子脑中闪过无数的即视感。

强度:12
4残伤害后补1收益,能用+1收益,强度上马马虎虎,但是考虑发动率那就……
蛤蛤

创新:4
解释清楚啥是合法,隐藏牌面不算给我在技能里解释清楚!

额外:基本分
总分:49
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:40:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 八咫乌鸦 于 2015-8-15 20:01 编辑

投稿者:姆Qの椛
极限逃生回头杀    魅魔      9999
隐匿:你可以失去1点残机跳过弃牌阶段。锁定技,你的某个阶段被跳过时,你摸一张牌。(悄悄地。。
恶灵复仇:其他玩家结束阶段,若本回合未造成伤害,你可以对该玩家使用一张"弹幕"。(野生的。。
——
契合:13
我知道啦黑历史的角色都没多少契合大家都在拼命努力地依靠着为数不多的脑补但是也没“隐匿”这么离谱的啊你到底想到了什么啊啊啊啊

描述:8
括弧到底想要强调什么,把这括弧写在描述里不觉得很哈子卡西吗,你可以失去1点体力“并”为什么给漏掉了,其他玩家“的”怎么不见了,若本回合未的主语去哪儿了!

游戏性:11
隐匿存牌保证二技能发动率,虽然掉血但是有一张牌的收获能够增加回合外生存而且也不是那么太恶心……
总的来说是不错的,可惜玩起来的体验太像这个或者那个了

强度:10
回合外角色保证了一定的回合内能力还是值得肯定的,至少不会因为过于强调某一点颠覆了基本的设计思路。
然而“未造成伤害”这个时机……可比造成伤害要广域地多了。

创新:1
改了时机的诛害加上一个多功能摸牌的克己……Enough!
额外:10
总分:53
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八咫乌鸦对战俄罗斯方块胜利,获得3 点节操.
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:42:10 | 显示全部楼层
投稿:红蝶.罗妲
SP004 魅诱之魔 - 小恶魔 3体力上限
寻本——出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后摸一张牌并选择一项:使用一张牌;或结束出牌阶段。
顿籍——一名角色的弃牌阶段结束时,你可以从弃牌堆中将一张于本回合出牌或弃牌阶段进入弃牌堆的牌置于牌堆顶。
——
69-10分。
充满艺术感的分数。
虽然有点疑问为什么不写成重铸,不过整天重铸重铸的确实有点审美疲劳也就算了。一技能在噼里啪啦过牌的前提下增加了一个“必须用一张牌否则就DOWN”的限制,带着这个代价的技能肯定就不能像SP文那样无脑啪啪啪。
至于盾击我是有点意见的,意思就是说这0消耗的玩意一轮之间发动8次严重地影响了所有人的心情以及牌堆君的正常运作,加个“弃一张手牌或是别的什么伪消耗”或许还能接受但是就这样给摆出来臣妾的小心脏完全遭不住啊啊啊
总的来说还是不错的,打分虽然多少有些私心不过应该……
反正你把二技能变成有偿我就把那个十加回来!
——

点评

才不,我说过最多容忍加上因弃置限制的修改【x  发表于 2015-8-16 05:31
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八咫乌鸦学会抱头蹲防,获得5 点节操.
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:43:15 | 显示全部楼层
以下为,超监督:鵺子、爱丽丝の特约评论
投稿者:恋の迷路
称号:信仰の灵智太阳
名称:灵乌路空
残机:⑨⑨⑨⑨
技能①:
核熔毁:回合开始阶段,你可以跳过你的判定阶段;若你这么做了,在你本回合的弃牌阶段,你每弃置一张手牌你就流失1点体力。
技能②:
星坠(星符「巨星坠つ」):出牌阶段,当你使用了第X张牌之后,你可以将任意一张手牌作为【地图炮】使用或打出。X为你回合开始时的体力值。每阶段限一次。
——       
①阿空
6*6分。
你确定你两个技能内容没有搞混了吗,我怎么看内容怎么不贴合啊…………
核融毁能跳判这件事情本身就有点奇怪。难道核爆一下就不用被封被冻了(别跟我说你用热力把冻青蛙溶了)
巨星陨落做成了爆炸的场面感,可惜技能名不是核爆,不然应该能把田中妈爆飞出大犬座【
限制使用第X张牌触发,虽然看得出一点蓄力爆炸的感觉,不过这个爆炸条件还是太尴尬(先不说给你A一发能如何),大部分时候鉴于存牌数和当前体力值的相冲,玩着就是个不好玩的白板(其实就是残血也不见得有多好玩
基本描述也有待改进精炼,比如二技能那个,我相信每当你使用第二张牌后,这个阶段应该没有第二次机会可以再使用第二张牌吧……
——

点评

关于二技能,请注意太阳同时具备巨星和核聚变两个属性,然后你再看看我给阿空起的称号  发表于 2015-8-15 23:47
核熔毁是一种无法【被控制】的事故,所以才要免疫控制的效果  发表于 2015-8-15 23:44
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:43:40 | 显示全部楼层
寅丸星  9999
【收集】其他角色使用的【弹幕】进入弃牌堆后,你可以获得,若你的弃牌阶段弃置过【弹幕】,你在结束阶段失去一点残机

【宝塔】当你使用了一张【弹幕】后,你可以选择以下一项效果并在结算完毕后执行,若该弹幕造成了伤害,执行的效果改为另一项
1.        可以额外使用一张【弹幕】
2.        弃牌阶段额外弃一张牌

Designed by  月之妖碟
——
②星爷
58分。
不少见的猜结果思路,虽然最终还是有点导向强命了,不过这个博弈处理已经是相对比较能看的了。
基本上由于一技能的大量过弹幕,你要选额外弹幕就约等于是强命了。——猜猜看思路最常见的问题就是误入强命歧途。
此外抓着没擦弹的人就是一堆弹幕甩脸上干,对于没擦弹的人就相当于没有选择,博弈性归零。这个细节处理得不如人意。
说起来为什么这个是披着老虎的皮呢,我感觉给老师也不错啊,吃弹幕(历史)和吐弹幕(历史)…………

——
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:44:06 | 显示全部楼层
古明地 恋   ⑨⑨⑨⑨   设计者:一只小华丽

超我:每名角色的回合限一次,每当你因使用或打出以外的原因失去手牌时,你可以使令你失去该手牌的角色选择一项:令你摸一张牌或失去一点体力。
本我:每当你造成一次伤害后或受到一名角色的一次伤害后,若该伤害不由群体符卡造成,你可以令你与该角色各自弃置一张手牌。若不足则失去一点体力。锁定技:你的弃牌阶段须额外弃置x张手牌(x为本回合内发动的该技能的次数)\


——
③恋
51.4分。
几乎零收益甚至是负收益的卖血技能。我看了一眼,嗯,是四血没看错。……恋妹妹哪里惹你了喂?!
而且拿超我和本我开刀的话至少了解一下这两个词语的意义吧。
寻仇超我和同归于尽本我。也许是我理解偏差,然而我实在没看出要叫超我和本我的原因…………
对了,这个充满负面的无趣武将真的不是六血吗。
——
[发帖际遇]:
城管很生气,后果很严重,强制收取10 点节操.
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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:46:19 | 显示全部楼层
妒忌心的扩散-水桥帕露西 3残
【嫉恨】出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色须弃置一张方片牌并令你摸一张牌,或令你弃置其一张牌。若该技能发动后你的手牌数大于该角色的装备数或手牌数,你于此阶段内不能再次发动。
【丑时参拜】限定技,出牌阶段,你可令所有其他角色各选择一项:使用一张黑色牌,或失去一点残机。
——
④桥姬
折中,(51+61)/2
无条件的捣乱给桥姬怎么都说不过去啊。搞得好像桥姬是谁都嫉妒的怨妇一样(虽然设定上是差不多但是至少敬业一点加个营造意境的条件限制啊)
先不聚焦于方片契合从何而来。这种带一点博弈的不平衡选项是挺有趣,但是实际上方片牌的质量和数量很可能直接变成一面倒的按在地上揍。(PS:那个苛刻的双条件无法发动真的有存在必要吗,为啥不干脆写成每限一)
然后是……偷摸的丑时参拜变成乱武了总感觉哪里的帽子扣错了。。
嘛,就算是套煽动嫉妒心的契合,黑色就相当于嫉妒也太牵强了,好歹加个限制让人看得出嫉妒啊…………
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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
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发表于 2015-8-15 19:52:15 | 显示全部楼层
乌鸦辛苦了。
其实我是在修改稿子的时候偶然发现这三个技能长度一模一样,不是刻意的...
另外“失去”这个关键词一定要是失去体力吗...
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存在感: 345 天

[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2015-8-15 19:56:19 | 显示全部楼层
乌鸦辛苦了,另外51.4分。。。0.4是闹哪样

点评

玩梗【正色  发表于 2015-8-15 23:33
[发帖际遇]:

一只小华丽把“小学生”弄哭了,获得4 点节操.
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[LV.5]触手I

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 楼主| 发表于 2015-8-15 19:58:25 | 显示全部楼层
蝶之羽风暂留此 发表于 2015-8-15 19:52
乌鸦辛苦了。
其实我是在修改稿子的时候偶然发现这三个技能长度一模一样,不是刻意的...
另外“失去”这个 ...

呜哇差点算错了……
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存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-8-15 20:04:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 核弹の阿空 于 2015-8-15 20:07 编辑
八咫乌鸦 发表于 2015-8-15 19:24
投稿者:不小心删了邮件请来认领……
七耀的魔法使 EX帕秋莉 3残机
贤者之石:锁定技,你登场并发牌后,你 ...

二楼是我的→_→
首先又弄出这么多评价不容易
然后……
不知楼主你把我接下来一大拖拉说明弄哪去了,说明里内含捏他,契合,而且有说,强在首轮囤牌下一轮爆发,结果没了╮(╯▽╰)╭;
一个以上锁定技的效果,如我的描述并不是不规范的→_→;
我接受砍掉登场摸牌的修改_(:_」∠)_;
要是楞说是七星梗,我也没啥好说的╮(╯▽╰)╭

[发帖际遇]:

核弹の阿空请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
发表于 2015-8-15 20:10:23 | 显示全部楼层
首先辛苦了
其次是坐等倒数ww
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存在感: 17 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-8-15 20:22:39 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
八咫乌鸦 发表于 2015-8-15 19:38
投稿:冰DIO师
水难事故的念缚灵     村纱水蜜    9999
【水难】弃牌阶段开始时,你可令一名角色交给 ...

没溢出白抢一张啊,溢出多了发动率才会降低啊
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该用户从未签到

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帮我摆脱单身吧
发表于 2015-8-15 20:25:39 | 显示全部楼层
八咫乌鸦 发表于 2015-8-15 19:25
投稿者:恶魔城咲夜(邮箱ID)
美丽的绯之衣 永江衣玖
残机 3

话说念写机应该是隐士之紫而不是拍照文花贴ds羽立文评价拍照无法消除衣玖的弹幕是龙神的力量嗯。阳伞效果其实是读取气氛的能力然后融入环境不被人察觉异常嗯4技能的话感觉有点多嗯。然后其实咱只考虑了契合度衣玖对其他人没兴趣嗯就不会随便出手生命力应该比较强所以就安心的观察到最后好了嗯(至少咱喜欢干这样的事)遇到天子放aoe也能像原作照样教训一顿嗯。

点评

赶猪传jojo立好评  发表于 2015-8-15 20:59
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