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[LV.3]毛玉II
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[LV.2]毛玉I
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[LV.7]触手III
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[LV.4]毛玉III
雪糕-小怆 发表于 2015-8-10 09:30 觉醒技似乎是必须发动的,也就是说第一次濒死不能被救喽?
tianci97 发表于 2015-8-10 09:08 1.你的概率应该是不准确的。。。毕竟卡牌数量是在不断减少的 2.抱头蹲防应该是:手牌为0的时候,每次受到伤 ...
有顶天的s子 发表于 2015-8-10 09:57 哎呀,抱歉。我终曲的技能描述打掉了一句话== 终曲:觉醒技:若你处于濒死状态,你可减少一点体力上限, ...
最强亲核试姬 发表于 2015-8-10 09:47 萌萌哒。
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[LV.1]呆毛
萌萌的青蛙 发表于 2015-8-10 12:38 ............我看了三遍还没记住技能.....好麻烦的样子啊
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[LV.8]达人I
firstmeet 发表于 2015-8-10 13:26 最后的技能真是逆天...不过蕾米莉亚·抱头蹲防·斯科雷特这个名字我好像在玩csgo的时候见过? ...
代达洛斯·河城 发表于 2015-8-10 16:24 4血伞爷强度炸了
xbznkniansk 发表于 2015-8-10 18:17 威严强度大大低于愉悦的说,明牌不说,收益还不确定(其实我就是想看到大小姐威严摸一牌甚至流失体力来着 ...
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[LV.6]触手II
代达洛斯·河城 发表于 2015-8-10 21:12 只要是4血有50%几率以上能够多摸牌,就已经强炸了。
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[LV.5]触手I
p634077748 发表于 2015-8-11 11:48 判定牌改为像 秦心那样的如何,,, 体力越少 判定牌越多
Ruriy丶 发表于 2015-8-11 14:03 就说一个最简单的问题吧,字数过多难以记忆,而且不美观,做成卡牌的话,你想想超过卡牌的一半都是字的感觉 ...
存在感: 177 天
xbznkniansk 发表于 2015-8-11 22:15 呜哇。。。好犀利orz
姆Qの椛 发表于 2015-8-11 23:13 你的FAQ第一个是错的,后面是玩这类游戏必须知道的,也就是废话 所以说设计一些技能单独的解释可以另起一行 ...
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