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『文々。新闻』

查看: 333|回复: 3

西行寺幽幽子

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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-21 02:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 樱田妮妮 于 2015-4-21 13:43 编辑

残机:3

幻想乡的黄泉归:场上有玩家阵亡时,你可以获得其弃掉的牌。

凤蝶纹的死枪:你对生命值不低于你的玩家造成伤害时候,会附加对方当前已损失生命值的伤害。
(先计算附加伤害,在计算普通伤害。)
(例1:如用弹幕攻击满血4LP的花妈,如果伤害生效,先扣减其已损失生命值0点,在扣减弹幕伤害1点。总计造成1点伤害)
(例2:如用弹幕攻击残血3LP的花妈,如果伤害生效,先扣减其已损失生命值1点,在扣减弹幕伤害1点。总计造成2点伤害)

死蝶浮月:你被击坠后若无法被救起,你会以0生命值的状态继续存活并无法受到任何伤害。这个效果发动后,当自己进入弃牌阶段时,自己将死亡退场。







[发帖际遇]:

樱田妮妮符斗祭10连胜,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-21 05:38:53 | 显示全部楼层
仔细看了一下,我觉得你设计的想法是这样的:


1技能为唯一主动技能,利用23技能来增大1技能的收益



然后实际上呢,1技能  需要3轮才能成功展开,这还是自己不被打(人家连眩晕都不用放),并且就算释放成功,也会等到那名角色的弃牌阶段。而你这23技能的实际收益是1释放成功后,立即因为体力流失濒死,如果被人救起来,你再去砍一刀。 这样你需要改变1技能3个debuff后生效的时点




其它问题:

1.判定区很难很难接受第三种转变性延时符卡。

2.整体强度不对……

我倒是觉得你可以参考贾诩的技能,因为uuz给我最大的印象依旧是反魂碟开扇时候那种惊艳。那个东西做成限定技会很有契合度,并且也不会因为你有完杀而过于强势
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-21 13:15:42 | 显示全部楼层
SmiteOfKing 发表于 2015-4-21 05:38
仔细看了一下,我觉得你设计的想法是这样的:

谢谢~ 一想昨天那想法确实不妥。  今天早上又想到了个好主意~~~~
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存在感: 67 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-21 13:57:33 | 显示全部楼层
【施虐】:锁定技。你对体力为1的角色造成的伤害+1。
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