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[LV.9]达人II
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[LV.7]触手III
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[LV.6]触手II
AkaiNamida 发表于 2015-4-18 10:47 首先技能要改。【暴动】:你对一名角色造成一次伤害后,可以弃置一张牌令该角色受到1点伤害。 这样避免很多 ...
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[LV.8]达人I
八云丧 发表于 2015-4-18 13:42 反逆也太强了吧……这感觉未反逆方怎么都赢不了呀…… 而且反逆以Roll点高者先决定是否启动反逆,是什么时 ...
流浪的人 发表于 2015-4-18 13:50 就是从Roll点最高者开始先决定是否变成反逆者,如果一轮下来人数不够两个就有电脑随机选出角色启动反逆, ...
八云丧 发表于 2015-4-18 13:52 喔喔,看懂了,那么和平阶段是做什么的?能不能一开始就来反逆?
流浪的人 发表于 2015-4-18 13:55 我也在想这个阶段应不应该去掉...这个设计是从太阳神三国杀中脑洞出来的,可能相似度略大。 如果有必要简 ...
绯月 发表于 2015-4-18 10:57 【如果6人中没有达成两人则由电脑随机选择补充至两人。】具体实施时间? 反逆者获得技能【暴动】,摸四张牌 ...
八云丧 发表于 2015-4-18 14:02 姆,sgs没有玩过啦,不是很明白,但这样和平阶段可能发生的事情是集火R点高的人?或者其他的,不确定 但 ...
流浪的人 发表于 2015-4-18 14:11 修改了,谢谢提醒。 和平阶段盲狙就好了(当然要考虑自身当前情况,削弱他人的同时保住自己) ...
八云丧 发表于 2015-4-18 14:20 ……这样的话 假如一个情况,目前场上有5个反逆者、1个未反逆者 那么非初始2反逆的人就要保护仅存的未反者 ...
流浪的人 发表于 2015-4-18 14:21 也可以这么考虑的说~~ 这不只是反逆者与非反逆者见的战斗~~才是反逆的精髓啊。 ...
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[LV.1]呆毛
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[LV.3]毛玉II
渡边琉璃 发表于 2015-4-26 00:10 萌新纯支持嗯.... 然后就是问题:“以Roll点高者先决定是否启动反逆”这个事件是有特定的发生时机(比如游 ...
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