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『文々。新闻』

查看: 277|回复: 7

灵乌路空

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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-17 01:50:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 樱田妮妮 于 2015-4-17 02:13 编辑

残机:3

核反应失控:自己受到伤害时可以摸一张牌,并视作使用了一张“地图炮”。
地狱的人造太阳:自己出牌阶段时,可以将红色牌视作“地图炮”打出。
地狱的极乐融毁:自己出牌阶段时,可以将自己所有的手牌丢弃(至少为1),下次自己回合的准备阶段将会视为使用了一张“地图炮”。

存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-4-17 07:46:36 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
地图炮狂人,差评。
1技能插入结算可能使游戏繁琐
2技能代价太低,游戏体验性太差。(三国杀高端一点的局潜规则禁袁绍的原因,他放炮的代价改比这个高)
3技能同上,同样“效果拔群”
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
发表于 2015-4-17 07:49:55 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
同阿空的解释(虽说我说不了这么多)
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2015-4-17 10:18:45 | 显示全部楼层
看到插入结算都头大
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
发表于 2015-4-17 14:57:17 | 显示全部楼层
阿空评价阿空这个设计是挺对的……
感觉过于简单化,而且降低游戏体验
感觉可以换一种技能的设计方式,比如每次失去一点体力的时候可以进行一次判定,在某种情况下才算失控
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存在感: 345 天

[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2015-4-17 21:12:30 | 显示全部楼层
嘛,感觉,好过分→ →
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存在感: 31 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-18 10:00:35 | 显示全部楼层
感觉发动技能太简单了,比如用两张红色牌或者装备当地图炮什么的会更好……况且结算会晕的……
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-18 13:42:51 | 显示全部楼层
能不能这样,那个地图炮的机制:

核反应失控

锁定技:你的回合外,每次你受伤,你可以摸一张牌放置于你的角色牌上。你受伤回合的结束阶段,弃置所有你角色牌上的牌,之后视作你使用了一张地图炮
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