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查看: 242|回复: 3

古明地觉的卡牌设计和一些想法

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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2015-3-17 02:47:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说说我的设计
古明地觉 称号什么的无所谓了
3残
【读心】
你的回合内,你可以观看一名角色的手牌,
选择至多2张手牌置入明牌区,每回合限一次。
当有其他角色在摸牌阶段以外获得牌时,
你可以观看其手牌并选择1张置入明牌区。
【催眠】
锁定技:明牌区有牌的角色对你造成的伤害-1,
你对明牌区有牌的角色使用卡牌无距离限制。
【回忆】
你的回合外,当你需要使用或打出基本牌时
可以使用一张其他角色明牌区的对应的基本牌
每轮(每圈)限一次

首先,1,2技能可以比较简单的发动和配合
此外2技能的存在让角色获得了至关重要的距离
3技能我想了很久觉得其实可有可无
之前我也看了很多别的小五的设计,
的确有些非常不错的设计,不过
1,关于模仿场上角色的技能
这个实在太容易出现过多bug或者麻烦的结算,
这些很多都不是很必要,
如果真有个很好的设计,我觉得以后留着出SP小五也行
2,有些设计描述过于复杂或者不准确
有些设计过于影响游戏体验了
然后在这些设计之后让人物过于矛盾螺旋
其实也许一个人物只需要每回合不缺距离,能出个弹幕,
有个伪防御技能这样就不错了,
有些设计着实没有必要

以上




该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-21 10:40:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓬莱 于 2015-3-21 10:41 编辑

=A=二技能的减伤砍掉吧.............
QAQ一张五谷直接满场几乎动不了这张觉大人了=。=然后一技能其实可以再增加一下发动频率,不然实在是太白了.......
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
 楼主| 发表于 2015-3-21 11:45:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 真炎的爆发 于 2015-3-21 11:47 编辑
蓬莱 发表于 2015-3-21 10:40
=A=二技能的减伤砍掉吧.............
QAQ一张五谷直接满场几乎动不了这张觉大人了=。=然后一技能其实可以再 ...

你这么一说还真是,1技能还是2个效果都加上1回合一次的限制比较好,一个五谷只能开一张明牌
一回合一次2张明牌,之后还无视距离,
我觉得可以做的事很多了
发动频率也不算低
这个减伤没有的话可能还是太脆

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存在感: 142 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-21 14:19:23 | 显示全部楼层
我觉得她适合这个配音:“无敌!!”
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