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『文々。新闻』

查看: 431|回复: 18

秀吉君的【新人向】人物设计——宫古芳香

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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
发表于 2015-3-15 22:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 守矢秀吉 于 2015-4-11 00:57 编辑

竭力尽忠——宫古芳香
残机数:4
僵尸:
当你在出牌阶段未对任何角色造成伤害或使用【弹幕】时,你可以在结束阶段将一张手牌置于你的角色牌之上,记为【饥】。
当你的黑色【弹幕】对一名角色造成伤害时,你可以弃一张【饥】,使你回复一点残机。
锁定技:你的攻击距离+X(X为你角色牌上【饥】的数量。)
死士:
出牌阶段,你可以要求一名角色给你一张手牌,若这么做,该角色获得技能{通灵},直到其回合结束。
锁定技:当场上一名角色拥有技能通灵}时,该角色以外的其他角色对你造成的致命伤害-1。
“我们是她们的奴隶~”
通灵:
当你需要使用或打出一张基本牌时,你可以要求宫古芳香替你使用或打出,若她这么做,你需要给她一张牌。(若以此法打出【弹幕】,则会触发{僵尸}的第二段效果。)
“天灵灵~地灵灵~”

(是芳香先出牌,之后你给牌,没牌可以不给。有牌不选则会随机给一张,包括已装备的装备牌。)

阵亡:“本人已死,有事烧纸!”



唔唔唔唔…………前轱辘不转后轱辘转!
@Lolicon丶 @NICHOLAS @水墨 @AkaiNamida @BIU @老纪 @AMN @紫羽 @霜狼之殇 @死掉的正直者  











存在感: 368 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-15 23:29:14 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
不管怎么说,这种伪白板的游戏体验简直了
或许不会比一个周泰更强
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存在感: 20 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-15 23:38:19 | 显示全部楼层
当忠后期为主分担火力或许还不错,而且只要是队友收益太大了
比如残血没牌,发动技能以后几乎不死了(比如2号卫忠)
有牌的话,类似于护驾还能再摸牌,太bug
只不过ls也说了,这个角色定位有点太尴尬,只能辅助,输出能力不足,在找不到合适队友的情况下不一定可以活到后期。就算“死皮赖脸”地活到最后,我想各位玩家体验也都不会好到哪里去。
我觉得可以把那个护主设定为限定技,然后另设计一个技能,可能更有玩头一点
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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
 楼主| 发表于 2015-3-15 23:50:17 | 显示全部楼层
水墨 发表于 2015-3-15 23:29
不管怎么说,这种伪白板的游戏体验简直了
或许不会比一个周泰更强

硬要分类的话,是个非常依赖队友的辅助型。
当个青蛙帽有什么不好,上家是队友的话,搞不好比周泰更持♂久呢~
而且这三分看脸三分看队友的游戏……和大神好好配合的话,也许能玩出不错的体♀验呢~

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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
 楼主| 发表于 2015-3-15 23:51:45 | 显示全部楼层
NICHOLAS 发表于 2015-3-15 23:38
当忠后期为主分担火力或许还不错,而且只要是队友收益太大了
比如残血没牌,发动技能以后几乎不死了(比如2 ...

好的~尽请期待~
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存在感: 368 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-15 23:55:40 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
守矢秀吉 发表于 2015-3-15 23:50
硬要分类的话,是个非常依赖队友的辅助型。
当个青蛙帽有什么不好,上家是队友的话,搞不好比周泰更持♂ ...

除了你指定人和你队友的回合,白板

然后护驾激将,摸牌

没有任何乐趣可言是致命的问题
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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
 楼主| 发表于 2015-3-16 00:05:49 | 显示全部楼层
水墨 发表于 2015-3-15 23:55
除了你指定人和你队友的回合,白板

然后护驾激将,摸牌

老朽已经改了啦~
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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
 楼主| 发表于 2015-3-16 00:08:24 | 显示全部楼层
NICHOLAS 发表于 2015-3-15 23:38
当忠后期为主分担火力或许还不错,而且只要是队友收益太大了
比如残血没牌,发动技能以后几乎不死了(比如2 ...

已改…………呃……不用改成3血吧…………?
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-16 03:01:43 | 显示全部楼层
一技能类似与兔子这种看几率触发的。
二技能搭配三技能只是多活一回合,单挑无用残局不咋滴开局放也看不出效果。
三技能限定技我给你个BUFF直到回合结束是我回合还是你回合,还是这一轮结束呢。
我觉得把通灵BUFF改成永久有效,然后具有通灵BUFF的角色受到伤害你选择可以帮他抵挡伤害,然后你跟有通灵BUFF的角色各摸1张牌。
二技能改成至多被造成1次伤害(之前看见有人设计给僵尸的我也觉得很适合所以加进来了)
这样很适合当道中不适合当黑幕,当城管配合大妖精乡长这些有奇效。
如果太强的话就给个负面你的红桃均视为弹幕,加在2技能后面。
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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
 楼主| 发表于 2015-3-16 10:15:49 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
老纪 发表于 2015-3-16 03:01
一技能类似与兔子这种看几率触发的。
二技能搭配三技能只是多活一回合,单挑无用残局不咋滴开局放也看不出 ...

直到其回合结束,即:直到对方回合结束。
1技能是事后加的,老朽已经准备把它换成反击技了,3技能原先是主动技,有人说改成限定比较好,原因是摸牌太bug了,老朽正在想如何改4技能。

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-16 20:26:13 | 显示全部楼层
守矢秀吉 发表于 2015-3-16 10:15
直到其回合结束,即:直到对方回合结束。
1技能是事后加的,老朽已经准备把它换成反击技了,3技能原先是主 ...

我觉得嘛1技能强度太大4血技能看起来不咋滴但是技能太多了,而且后面3个技能都是联动技而且就1次效果还要分开写。
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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
 楼主| 发表于 2015-3-16 22:18:42 | 显示全部楼层
老纪 发表于 2015-3-16 20:26
我觉得嘛1技能强度太大4血技能看起来不咋滴但是技能太多了,而且后面3个技能都是联动技而且就1次效果还要 ...

唔,让2、3技能合体吧…………
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
发表于 2015-3-16 23:00:56 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
想了想还是2个人能破2技的(请点评。。)
咳咳。。
定位是TANK和辅助
论技能频率和收益貌似偏高于thb
但是我看了看新出的角色。。
你这个我没什么问题23333
但是论技能系统来说反击+生存
没法玩了。。
弄个debuff吧
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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
 楼主| 发表于 2015-3-16 23:52:01 | 显示全部楼层
Lolicon丶 发表于 2015-3-16 23:00
想了想还是2个人能破2技的(请点评。。)
咳咳。。
定位是TANK和辅助

老朽刚刚去看了一下下thb卡牌统计表,先不说只有19张的【擦弹】,若位置不好的话,就是另一种意义上的没法玩了呢……于是!老朽要改!!要能抗能打!!!
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
发表于 2015-3-17 11:26:49 | 显示全部楼层
看完我就没啥说的啦,干吧爹!
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存在感: 67 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-17 11:45:48 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
能看得出来对这个将的努力,但是...我就提一个问题,这描述貌似得有几百字了吧......

点评

不要戳的这么深2333  发表于 2015-3-17 11:54
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存在感: 171 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-17 16:19:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 死掉的正直者 于 2015-3-17 16:22 编辑

首先,技能组太过复杂。
然后,假如队友是你上家的话会相当的苟。
再有,通灵这个技能肯定是要标记的,而设计过程中需要尽量避免标记。倒不是说不能用,只是感觉没有这个必要……
最后,这个将面几乎没有可操作性,就是每回合添加询问量,感觉上很无趣。通灵对队友的帮助感觉也不大的样子。

根据之前的结论,这似乎是个相当可怕的黑幕……
娘娘你家芳香造反了!

当然这只是我的个人意见,你还是找一些更专业的人评价一下为好。
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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
 楼主| 发表于 2015-3-18 01:07:36 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2015-3-17 16:19
首先,技能组太过复杂。
然后,假如队友是你上家的话会相当的苟。
再有,通灵这个技能肯定是要标记的,而设 ...

已经很专业了啊~
不管是好评还是差评,只要能指出老朽就很高兴了。
总比进来看看,然后冷笑一声:“逗比,还不如我呢。”最后一句话不留就走了的人好多了。
但是,毕竟老朽非完人,若是某个点的问题还好说,这个角色的设计本身就有问题的话,老朽是无力回天的。
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