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『文々。新闻』

查看: 487|回复: 24

无意识的恋

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-7 01:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 SmiteOfKing 于 2015-3-22 05:59 编辑

以“闪电”为核心设计的,本来人物是雷鼓,结果发现这里的闪电叫罪袋,那么就只好换人物了

3.9 修改      :参考了之前对于“罪袋管”的评论, 减少技能随机性,增加稳定性。 依然是以罪袋为核心,不过比起之前靠罪袋造成三血秒杀,现在则是当成自己的buff

3.21 修改   : 收到了很多关于罪袋影响游戏性的反馈, 对锁定技能进行了修改以保证游戏体验

3血   


恋之埋火 :  在你的出牌阶段,你可以将一张黑色手牌当作“罪袋” 置于与自己距离小于1的任意角色判定区内。 场上已经存在2个及以上“罪袋”存在的场合,这个技能不能发动。(叔叔,我们一起来玩吧~)


锁定技  心之测谎仪 :  只要你没有死亡,场上罪袋造成的伤害为1

无意识: 当任意角色的罪袋的判定牌生效后,若该判定牌是弹幕、酒或者麻薯,你可以选择发动此技能(若罪袋判定造成伤害,则在伤害结算后才能发动)。 若如此做,视为你对该角色使用了一张此基本牌。

(发动:看,给你介绍个有趣的人哦~)




存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
发表于 2015-3-7 07:52:05 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
论生存(太低)和频率(一回合三次,太高)简直没朋友
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-7 12:40:00 | 显示全部楼层
Lolicon丶 发表于 2015-3-7 07:52
论生存(太低)和频率(一回合三次,太高)简直没朋友

好多三血少女都没保命技能啊……至于一回合三次说的是三个罪袋的话……扔罪袋得消耗自己的手牌的
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-3-7 19:16:08 | 显示全部楼层
一中就结束了(对方死亡),一不中,也结束了(自己挂掉)
高嘲讽,高收益
但是都太高了
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存在感: 113 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-7 23:45:17 | 显示全部楼层
嘲讽高且太过脆皮
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存在感: 33 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-8 09:34:14 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
友尽恋(=。=)
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-8 14:16:09 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-3-7 19:16
一中就结束了(对方死亡),一不中,也结束了(自己挂掉)
高嘲讽,高收益
但是都太高了 ...

的确是太嘲讽了……容我三思
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-8 14:17:31 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-3-7 19:16
一中就结束了(对方死亡),一不中,也结束了(自己挂掉)
高嘲讽,高收益
但是都太高了 ...

关于嘲讽这个问题怎么改比较合适呢?
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-3-8 16:45:29 | 显示全部楼层
SmiteOfKing 发表于 2015-3-8 14:17
关于嘲讽这个问题怎么改比较合适呢?

因为收益太大
THB六收益的技能前所未有
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-9 01:02:25 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-3-8 16:45
因为收益太大
THB六收益的技能前所未有

为何有6收益? 这个只是强行多次看脸,没法想四季一样直接改成有罪的
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-9 01:12:53 | 显示全部楼层

脸罪袋骑士wwww
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-9 01:14:35 | 显示全部楼层
霜狼之殇 发表于 2015-3-7 23:45
嘲讽高且太过脆皮

这个只是强行看脸啊,而且一回合的有效重判最多一次,两次就得扔所有的罪袋了。 实际打起来的话自己和对方都可能被劈死的
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-10 03:01:06 | 显示全部楼层
@绯月


这么改了。不是靠拼脸雷击而是把罪袋当成buff来影响场上局势,你看如何?
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-10 09:35:18 | 显示全部楼层

@孤独的根号三少




改了一下,现在如何
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存在感: 33 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-10 12:14:01 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
能打能辅助。。。。不错
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-3-11 15:48:03 | 显示全部楼层
罪袋存在拼脸的收益就大于一般技能
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-12 07:42:42 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-3-11 15:48
罪袋存在拼脸的收益就大于一般技能

……这次都不能改判了,罪袋的收益对敌对己都是一样的了,难道一个技能打死对面和自己的几率一样也算收益?
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-13 00:17:33 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
可控性太低 罪袋这玩意能不加尽量别加 严重影响游戏体验
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-22 06:00:55 | 显示全部楼层


@G大调




G导你怎么看w
[发帖际遇]:

SmiteOfKing跟着做姿势“kira~☆”,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 5 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-22 06:59:34 | 显示全部楼层
距离太短 防御等于没有 3血 囤不住牌 亏卡亏到死 遇到四季 小人基本等死 总之 活不了多久。。。还不如1个菜刀了
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-22 07:12:26 | 显示全部楼层
G大调 发表于 2015-3-22 06:59
距离太短 防御等于没有 3血 囤不住牌 亏卡亏到死 遇到四季 小人基本等死 总之 活不了多久。。。还不如1个菜 ...

单挑确实脆,那么身份局能用么?因为本来的想法是把罪袋当作场上的常时buff、debuff
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存在感: 5 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-22 07:21:38 | 显示全部楼层
SmiteOfKing 发表于 2015-3-22 07:12
单挑确实脆,那么身份局能用么?因为本来的想法是把罪袋当作场上的常时buff、debuff
...

遇到10和伞或者你边上有个菜刀你觉得是他被罪袋炸死快还是你快呢? 3血亏卡亏爆了本身手牌不多 在没防御技能 血限被压你什么都干不了

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-22 07:26:47 | 显示全部楼层
G大调 发表于 2015-3-22 07:21
遇到10和伞或者你边上有个菜刀你觉得是他被罪袋炸死快还是你快呢? 3血亏卡亏爆了本身手牌不多 在没防御 ...

没指望被罪袋炸死啊,主要是想靠3技能搞出杀来进攻或者桃子和酒来防护。 如果是血量问题的话改成四血如何?
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存在感: 5 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-22 07:42:28 | 显示全部楼层
SmiteOfKing 发表于 2015-3-22 07:26
没指望被罪袋炸死啊,主要是想靠3技能搞出杀来进攻或者桃子和酒来防护。 如果是血量问题的话改成四血如何 ...

4血 收益又太大了 判定弹幕还是不少的 最好有个限制 比如距离 或者特定花色 不稳定因素太高了

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-3-27 10:32:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 SmiteOfKing 于 2015-3-27 10:35 编辑
SmiteOfKing 发表于 2015-3-22 07:26
没指望被罪袋炸死啊,主要是想靠3技能搞出杀来进攻或者桃子和酒来防护。 如果是血量问题的话改成四血如何 ...

抑制:锁定技 每个角色的出牌阶段结束时,你暗置你所有的明牌,视为对攻击范围内的一名其他角色使用了一张【弹幕】,若攻击范围内没有其他角色,你流失一点体力
无意识:锁定技 当一张符卡指定了包括你在内的多名角色,你跳过此次结算,将一名角色的一张牌置于你的明牌区
被厌恶者(版本2):当你攻击距离内的一名角色成为【弹幕】的目标时,你可以和弹幕使用者拼点,若你赢,你与该角色距离为1直到回合结束,该弹幕无效,你获得使用者一张牌置于你的明牌区;若你没赢,你受到该角色的1点伤害

作为另一版本的纪念w  感谢workerness


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