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『文々。新闻』

查看: 795|回复: 3

sp二妹以及伊吹瓢的结算bug。

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存在感: 19 天

[LV.4]毛玉III

真炎的爆发
幸福:164℃
发表于 2015-3-5 01:38:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
       现版本sp二妹可以低血量【四重存在】防止拥有【死神镰刀】或【施虐-被动】加伤的【弹幕】伤害
但是这些加伤应该是在sp二妹受到弹幕伤害之前的。
        然后是一个老问题,十六夜或者犬走椛 将装备区的伊吹瓢当做【弹幕】使用的场合,此【弹幕】伤害为2。
正确的流程应该是先声明使用【弹幕】(同时检测【酒】效果,虽然与三国杀的【酒】有不同,但是这个检测时机理应不变),后失去当作【弹幕】的【伊吹瓢】(置入处理区),所以“伊吹瓢弹幕”的基础伤害应为1,而角色会进入【喝醉】状态。

存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
发表于 2015-3-5 06:18:14 | 显示全部楼层
Akyuu大大在帖子里发过流程贴
造成伤害时 → 受到伤害时 → 扣减体力 → 造成伤害后 → 受到伤害后 → 后续事件处理
伊吹瓢啊。。
个人觉得失去了伊吹瓢就立即获得喝醉(符合条件即可发动)
所以伤害为2没错的=。=

点评

对呀 造成伤害时早于受到伤害时,而检测喝醉时早于获得喝醉时。  发表于 2015-3-5 09:40
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-3-5 10:26:41 | 显示全部楼层
这个嘛,将伊吹瓢当做弹幕使用时,首先进入结算区,然后人物获得喝醉效果,之后balabalabala
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