只需一步,快速开始
存在感: 9 天
[LV.3]毛玉II
使用道具 举报
存在感: 368 天
[LV.9]达人II
水墨 发表于 2015-2-13 18:47 一点都不弱,真的。不过楼主的设计很有参考性,也是给点赞
樱满桐人 发表于 2015-2-13 18:48 好多人都说弱啊!其实弱不弱到另外算吧,不过感觉灵梦不强势不科学
存在感: 173 天
[LV.7]触手III
禁断の芙兰朵露 发表于 2015-2-13 18:51 梦1觉醒后似乎有点略强,梦3技能莫名喜感,其他的不发表意见
水墨 发表于 2015-2-13 18:58 梦2的奉纳有点生硬,而且很强(改版前的奉纳是别人的回合可以交给你一张红色的牌) ...
樱满桐人 发表于 2015-2-13 18:55 我觉得,梦一按照那个什么收益论是最科学的,四血一收益三血两收益,其他的因为收益不明显我也不造平不平 ...
樱满桐人 发表于 2015-2-13 19:02 红牌好东西多没人会扔吧,话说改版前是指。。。。以前的灵梦?是怎么样的啊没见过,然后为什么要改成现在 ...
禁断の芙兰朵露 发表于 2015-2-13 19:07 毕竟收益论只是个大基础,仔细算起来很多地方都不一样,嘛,感觉上其实有点类似于小町,但是小町的技能是 ...
水墨 发表于 2015-2-13 19:09 限制对面留牌,队友也可以考虑仍牌,不过主技能消耗蛮大的所以应该打卡差。 ...
存在感: 329 天
[LV.8]达人I
firstmeet 发表于 2015-2-13 19:24 灵梦1还是比较平衡的,但是3和4过强了,特别是梦想天生,八人局的话收人头简直容易,如果把梦想天生改为限 ...
樱满桐人 发表于 2015-2-13 19:49 个人认为梦5非常的流弊为什么没人反而就梦5没人提过。。。
该用户从未签到
muyyi 发表于 2015-2-13 20:12 现在的灵梦的确太弱而且拖节奏 未来会重做的,但暂时没好的方案 上一次我花了好多时间才想出来的得意之作最 ...
樱满桐人 发表于 2015-2-13 20:18 审核?你不是设计区的老大么,给谁审核啊!
muyyi 发表于 2015-2-13 20:21 在我自己成立的一个设计群里的讨论没通过 因为契合上的原因。。。 这就要搬起石头砸自己的脚啊
樱满桐人 发表于 2015-2-13 20:26 长怎么样的说来听听
muyyi 发表于 2015-2-13 20:30 什么长什么样?你是说群号还是这只被推的灵梦??
存在感: 282 天
muyyi 发表于 2015-2-13 20:43 幻想乡的守护者 博丽灵梦 4体力 【巫女】:一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以 ...
樱满桐人 发表于 2015-2-13 21:55 就算你不让我吐槽也。。。。2333这什么东西啊,技能到是做的蛮有意思的啊,为什么被驳回了? ...
紫羽 发表于 2015-2-13 21:10 我怎么觉得2技脑洞略大的样子 看不明白这技能到底是干嘛的 这是队友出AOE自己支援的技能吗
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
申请友链||小黑屋|手机版|Archiver|东方符斗祭官方论坛
GMT+8, 2025-4-29 07:38 , Processed in 0.053263 second(s), 95 queries .
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2013 Comsenz Inc.