东方符斗祭官方论坛

找回密码
加入幻想乡

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
收起/展开

当前在线玩家

游戏大厅      在房间中       准备状态       游戏中       观战中      
收起/展开

『文々。新闻』

查看: 692|回复: 11

超级正经的魔理沙

[复制链接]

存在感: 263 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-28 11:15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 桥姬 于 2014-8-28 12:08 编辑

普通的魔法使            雾雨魔理沙    3残

【采集】:结束阶段,可以摸一张牌,然后将一张手牌置于角色牌上称为“蘑菇”。

【魔炮】:出牌阶段限一次,可以弃置2张“蘑菇”并对一名角色进行一次判定。红色,对其造成2点伤害。黑色,对其造成1点伤害。
      或者:出牌阶段限一次,可以弃置1张“蘑菇”并对一名角色进行一次判定。红色成功,对其造成1点伤害。黑色,魔炮发动失败。

来源:能使用魔法。她善长于光和热的魔法。拥有“只有华丽并不是魔法,弹幕最重要的是火力”的口头禅。
     这样说的她使用的魔法十分华丽,启动的方式却很通俗。
         首先,魔法的原料是异常的蘑菇,只能到相应的地方去采摘。
     再经过数日独方调配的煮熬,煮成汤汁。
    汤汁再加几种材料调配,晒干成固体。
    这样魔法实验才总算可以开始。将固体物加热,变回山之水后,进行各种实验。有时就能发动十分稀罕的魔法。
    伴随成功和失败,之后继续去采摘蘑菇,如此循环。


下面是可有可无的技能:
【借走】获得其他角色的装备牌后可以再摸一张,并视为其对你使用一张弹幕?(不是锁定技 可以选择不发动)
[发帖际遇]:

桥姬成功欺负M子,奖励4 节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 282 天

[LV.8]达人I

流浪的人
幸福:291℃
发表于 2014-8-28 11:31:50 | 显示全部楼层
这个设计给我一种在人多的模式里混不下去的感觉
技能一出直接2血没了,等3次收集完成基本可以秒一个对方的人,相当的拉仇恨
技能冷却时间太长,在此期间3血白板你觉得可以等到第4次自己的回合的几率是多大
我觉得调低伤害,减少准备时间这个设计会好很多
另外【借走】的话说白了就是偷东西,偷东西也是有风险的,比如现在的魔理沙拿走其他人的牌之后还要闪避弹幕,借走不是简单的拿走,更独特的想法会让这个设计给人眼前一亮的感觉
那么以上
[发帖际遇]:

紫羽帮助无人气姐妹卖番薯,获得3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

存在感: 263 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-8-28 11:39:40 | 显示全部楼层
紫羽 发表于 2014-8-28 11:31
这个设计给我一种在人多的模式里混不下去的感觉
技能一出直接2血没了,等3次收集完成基本可以秒一 ...

伴随成功和失败,之后继续去采摘蘑菇,如此循环。
改成两个蘑菇进行一次判定  ,红色成功2血,黑色失败1血呢?


[发帖际遇]:

桥姬【公益广告】保护环境有利于身体健康,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

存在感: 282 天

[LV.8]达人I

流浪的人
幸福:291℃
发表于 2014-8-28 11:57:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫羽 于 2014-8-28 12:02 编辑
桥姬 发表于 2014-8-28 11:39
伴随成功和失败,之后继续去采摘蘑菇,如此循环。
改成两个蘑菇进行一次判定  ,红色成功2血,黑色失败1 ...

不仅要考虑这种问题,还有生存问题要考虑改作:在回合结束阶段会收集一个蘑菇,若回合开始阶段已存在蘑菇则本回合无法再收集蘑菇
这样的设定再加上失败与成功的判定仇恨值是直线下降的,关于判定则可以分为两步,首先是成功和失败,然后是威力的判定

这样也体现出魔法实验即使是成功了也有大成和小成之分(参考DNF魔道学者)
再加上【借走】(修改一下更好一些)我觉得这样就会成为很好的设计
既避免了伤害判定太高,又避免了白板的尴尬
另外,自己的设计可以不用直接套用现有的技能,对于技能做出自己的想法才是设计区的本意,技能的堆砌不能造就一个好的设计者
遵从自己的想法,听取别人的意见,自己慢慢地完善,这样会更好
回复 支持 反对

使用道具 举报

存在感: 263 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-8-28 12:04:58 | 显示全部楼层
紫羽 发表于 2014-8-28 11:57
不仅要考虑这种问题,还有生存问题要考虑改作:在回合结束阶段会收集一个蘑菇,若回合开始阶段已 ...

我感觉结束摸一张在放一张可以当一个小制衡不对,是寻找←很重要 使用。
你看我1楼改的如何呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

存在感: 282 天

[LV.8]达人I

流浪的人
幸福:291℃
发表于 2014-8-28 12:24:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫羽 于 2014-8-28 12:25 编辑
桥姬 发表于 2014-8-28 12:04
我感觉结束摸一张在放一张可以当一个小制衡不对,是寻找←很重要 使用。
你看我1楼改的如何呢?
...

应该说还可以,就是叙述有问题,另外这个设计出来之后相当于3血1技,这样的技能强度会比较吃亏的
另外叙述我试着改了一下
【魔炮】在你的出牌阶段,你可以从以下效果中选择一项发动:
              弃置2张“蘑菇”并指定一名角色进行一次判定,若为红色则对其造成2点伤害。若为黑色则对其造成1点伤害。
              弃置1张“蘑菇”并指定一名角色进行一次判定。若为红色,则对其造成1点伤害。
              每回合限一次。
这个叙述我也不知道规不规范,不过毕竟不是设计成品,让别人能明白你的意思就好了
[发帖际遇]:

紫羽学习了魔理沙的分手教学,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到


幸福:127℃
发表于 2014-8-28 16:46:54 | 显示全部楼层
这个就是亮点难寻,单技能来说,采蘑菇不错,挺好的。后面的强度适中就是个设计,不过缺了点儿亮点,采集给个好评吧,挺有趣的,看见头顶蘑菇挺搞笑的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

存在感: 263 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-8-28 17:03:10 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-8-28 16:46
这个就是亮点难寻,单技能来说,采蘑菇不错,挺好的。后面的强度适中就是个设计,不过缺了点儿亮点,采集给 ...

谢谢,我最初接触东方时,每次看到魔理沙就都会有蘑菇,虽然那时还不是道蘑菇有什么用233

点评

其实魔理沙裤子里还有蘑菇,我会乱说?  发表于 2014-8-28 17:11
回复 支持 反对

使用道具 举报

存在感: 263 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-8-28 17:14:29 | 显示全部楼层
桥姬 发表于 2014-8-28 17:03
谢谢,我最初接触东方时,每次看到魔理沙就都会有蘑菇,虽然那时还不是道蘑菇有什么用233 ...

我绝对没有想歪!!!   话说裤子里不是易爆品么

点评

设计区禁止水贴,请多加注意  发表于 2014-8-28 17:17
[发帖际遇]:

桥姬捕获吸血鬼任务失败,失去8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-28 17:43:25 | 显示全部楼层
虽然魔理沙采蘑菇
但不是有更帅气的符卡么
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入幻想乡

本版积分规则

幻想梦斗符

申请友链||小黑屋|手机版|Archiver|东方符斗祭官方论坛

GMT+8, 2025-4-29 04:09 , Processed in 0.040113 second(s), 57 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表