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[LV.9]达人II
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[LV.6]触手II
yourccz95 发表于 2014-8-27 21:21 技能用完就成白板的意思么0.0
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万年灰机 发表于 2014-8-27 22:34 吊瓶落的锁定部分大家一起无视距离,可能对游戏性有相当不好的影响哦。注意是相当不好… 技能的表现形式非 ...
我勒个去。 发表于 2014-8-27 22:37 是指最后的无距离限制吗? 如果是的话我是觉得砍了也无所谓啦,前面再加强一下也就差不多了 不过几乎所有 ...
万年灰机 发表于 2014-8-27 23:10 别人与你的距离减少减少到一,你的技能又无视了距离。以你为中心,一场没有距离的狂欢开始啦~(撒花 三国 ...
存在感: 80 天
我勒个去。 发表于 2014-8-27 23:13 一二技能难道不足够简洁吗……?事实上一技能并没有那么快就一次性,打到半场也是有可能,并且玩家投入在 ...
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[LV.1]呆毛
冻青蛙 发表于 2014-8-27 23:17 你真的以为有人会让一个最多三血单绝影存在么,人亡盾都被喷成什么样了,所以你这个1.2根本没什么意义。 ...
zhyk 发表于 2014-8-27 23:23 ……三技能你想怎么记?
我勒个去。 发表于 2014-8-27 23:26 类似文文蓝妈小町的标记
zhyk 发表于 2014-8-27 23:49 那些只有一个回合,你这个十几轮之后就满场标记飘了……
我勒个去。 发表于 2014-8-27 23:52 每当你有一个标记别人计算与你的距离减一,全局可叠加,最多的情况下八人局有四个标记所有角色就和你距离 ...
zhyk 发表于 2014-8-28 00:04 ……我理解错技能了,我以为是回合角色以外的其他角色……
我勒个去。 发表于 2014-8-27 23:25 你不能用一种用法来概括一个角色。。
冻青蛙 发表于 2014-8-28 11:11 你这就是双觉醒,繁琐而且一段觉醒无意义,或许你说是伪·蓄,那么我问你,你的角色蓄了之后,怎么爆,全 ...
我勒个去。 发表于 2014-8-28 11:44 脑杀很容易只有一种方法的呀……三血单防御不会有人玩很大程度上是建立在把全程三血单防御的体验感加在了 ...
冻青蛙 发表于 2014-8-28 11:55 开局作为第一次手牌补充以及爆发特典,你却只有单防御。你以为你是吕蒙,让队友少一个人自己攒起来?主要 ...
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[LV.7]触手III
我勒个去。 发表于 2014-8-28 12:00 去掉这个防御技玩一玩22和11是会哭的你要懂。。
冻青蛙 发表于 2014-8-28 12:07 我不觉得一回合一点伤害+弹幕+回合外1弹幕会让自己玩哭,我只觉得会让对方玩哭,哪怕用完你就是四血白板 ...
我勒个去。 发表于 2014-8-28 12:09 22和11条件下三技能回合外弹幕是基本作废的,限定技对别人造成一点伤害然后四血只剩下一个无视距离的技能 ...
冻青蛙 发表于 2014-8-28 12:19 KOF不在我考虑范围内 22我也说过了,技能是能用一次的,一回合瞬间两弹幕+1伤害,这种瞬间爆发瞬间废一个 ...
五石瓠舟 发表于 2014-8-28 16:39 技能突出体现了【掉落】,很有质感。技能效果不予评论,保留思路和想法推了好。改的好,会是好设计,至少有 ...
我勒个去。 发表于 2014-8-28 16:54 ..我个人比较希望你评论一下这个设计本身,因为亮点是以这个为基础的
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